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[原创内容] 【原创小mod】GR-Gun Reinforcement 枪支强化【测试版】

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本帖最后由 OKAMI小照 于 2018-9-8 21:37 编辑

目前还在平衡性调整,有人愿意当小白鼠吗?也提出一下好的建议(同时提出来你是什么难度下测试的)

【此mod可以随意装卸,并未新增或删减任何东西,也没有脚本之类的,可以放心使用】

【强烈建议配合更好的动力甲Mod食用】


前置

机械军团DLC

远港惊魂DLC

核子世界DLC

AWKCR 4.02以上版本


能量系武器伤害略高是因为伤害计算方式和实弹系武器不一样,导致实际伤害比面板伤害低,所做的一点补偿。


自制:13→20

自制左轮:24→40

自制栓动式:34→60

10MM:18→30

解放者:25→40

.44:48→60

猎枪:37→75(.50机匣改造附带50%破甲)

冲锋枪:13→45

突击步枪:30→50

战斗步枪:33→55

双管霰弹枪:45→80(霰弹枪有严重的伤害衰减)

战斗霰弹枪:50→100(霰弹枪有严重的伤害衰减)

旋转机枪:8→40(刮起金属风暴吧!)

高斯步枪:110→150(改造最高75%破甲,名副其实的开罐器)

激光滑膛枪:30→50(X段装填电容器随段数增加增加单发伤害,可叠六段)

激光枪:24→50

学院枪:21→50(拆解得到的材料本来就和激光枪一样,有意见吗?而且满改的话学院枪威力也才激光枪的一半多,好吧这个Mod都救不了)

等离子枪:24→50/24→50

激光机枪:14→40

火焰喷射器:9→50(被打铁帮近身有你受的)

冰冻枪:20→50

舰炮枪:33→150(大炮总该有大炮的样子吧...)

垃圾喷射炮:40→75

外星破坏者枪:50→100

射钉步枪:100→100

导弹发射器:15→50(撞击伤害,不是爆炸伤害,爆炸伤害懒得写了,自行进游戏体验)

胖子核弹:18→50(撞击伤害,不是爆炸伤害,爆炸伤害懒得写了,自行进游戏体验)


特斯拉步枪:32→50

残旧突袭者头部:35→50


镭步枪:27→45

杠杆步枪:35→75

鱼叉枪:150→125(什么道理,砍了吧)


强酸水枪:5→25

西部手枪:60→65

土制步枪:32→60


效果图

(满perk满杂志满娃娃的情况下的数据,实际游戏并不太可能达成全满的程度)

TIM图片20180408080744.jpg


TIM图片20180408080751.jpg


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GR-GunReinforcement.esp (514.93 KB, 下载次数: 184)

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发表于 2018-4-8 10:12:25 | 显示全部楼层
不能再高了,爆表了,伤害太高没有意义。  这伤害有点夸张了
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发表于 2018-4-8 10:45:27 | 显示全部楼层
加特林厉害了...
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发表于 2018-4-8 11:21:57 | 显示全部楼层
NMM无法安装????????
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发表于 2018-4-8 11:22:14 | 显示全部楼层
我有自行改過MOD 都太高了....乾脆都加在敵人的技能增強傷害上面比這MOD好很多

不過加特林應該要從難度中設定為 15 點 從主角技能加成的方面來說 傷害太少就從技能那邊改一下
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 楼主| 发表于 2018-4-8 18:33:17 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2018-4-8 11:22
我有自行改過MOD 都太高了....乾脆都加在敵人的技能增強傷害上面比這MOD好很多

不過加特林應該要從難度 ...

是的呢,测试版,枪支配件也都是按照个人设想做出来的,在不增减配件的数量下做改动,主要是看大后期枪械伤害比较疲软的问题,前期的话伤害确实高了,又因为perk没一个要求50级以上的,伤害50级以内几乎顶峰了,显得太过变态了。
如果从perk入手,也不见得是解决办法。毕竟50级以内几乎就极限了,哪像近战大后期还能靠力量属性、嗑药等进一步加强伤害...
你说给敌人加perk来提高伤害,这并不是我做mod的初衷。我的初衷是大后期枪械仍然有足够的伤害(随等级提升,敌人皮更厚更难打了,枪械除了潜行伤害外其他加伤害的手段太少)
另外,有些枪械如加特林伤害高主要是想显得真实合理一些,因为重火力压制,怎么说呢,就是让玩家在面对重武器的敌人时不敢正面交火,或是被玩家列入优先击杀名单里之类的。我有时候在思考,在游戏里,真实化与平衡性该如何取舍?
我也有过一个设想:能否做出或给已有的perk加上一条属性:只要某个人有这个perk,每一级增加一定百分比的伤害,这样基本上可以保证大后期伤害仍然够(毕竟敌人随等级增长,越后越显得有点打不动了)但因为没这方面的经验,暂时搁置,打算改天找你请教呢。
此mod目前为止,不管敌我,基本上几枪就死,所以才会在帖子建议配合更好的动力甲mod。
所以说应该怎样做调整呢?
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 楼主| 发表于 2018-4-8 18:35:51 | 显示全部楼层
唐山小迷糊 发表于 2018-4-8 10:12
不能再高了,爆表了,伤害太高没有意义。  这伤害有点夸张了

我被你弄糊涂了,大后期里,枪械伤害不是比较疲软么?
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发表于 2018-4-8 20:23:07 | 显示全部楼层
OKAMI小照 发表于 2018-4-8 18:35
我被你弄糊涂了,大后期里,枪械伤害不是比较疲软么?

技能点满,加上杂志和武器改造,伤害足够用了,当然前提是你没用那些敌人修改提高难度的MOD。  我感觉你发的这个MOD真的是测试版,好多武器伤害直接翻倍,有的翻了好几倍,有点偏高了
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发表于 2018-4-8 20:24:10 | 显示全部楼层
其实我个人觉得原版只有四种武器加一些伤害即可:冲锋枪、猎枪、学院枪和加特林。基本和mod武器比较匹配就行。
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发表于 2018-4-8 20:25:00 | 显示全部楼层
OKAMI小照 发表于 2018-4-8 18:33
是的呢,测试版,枪支配件也都是按照个人设想做出来的,在不增减配件的数量下做改动,主要是看 ...

哦 ~ 這個傷害部分比較難以調整 不過 敵人與主角的武器傷害相差的話就感覺是有點吃力了~

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 楼主| 发表于 2018-4-8 22:12:14 | 显示全部楼层
唐山小迷糊 发表于 2018-4-8 20:23
技能点满,加上杂志和武器改造,伤害足够用了,当然前提是你没用那些敌人修改提高难度的MOD。{: ...

当然是测试版,标题一开始就写着呢23333
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 楼主| 发表于 2018-4-8 22:16:38 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2018-4-8 20:25
哦 ~ 這個傷害部分比較難以調整 不過 敵人與主角的武器傷害相差的話就感覺是有點吃力了~

我还是自己琢磨琢磨吧,这一版本暂且先放着吧,还有一些更重要的事情去做,毕竟mod是我的业余,我想,我一开始是太过急躁,没有很好平衡就发出来了,我还有很多要学习的地方呢,不介意的话能留个Q或相关的mod群让我学习学习?
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 楼主| 发表于 2018-4-8 22:21:31 | 显示全部楼层
好兵赫赫 发表于 2018-4-8 20:24
其实我个人觉得原版只有四种武器加一些伤害即可:冲锋枪、猎枪、学院枪和加特林。基本和mod武器比较匹配就 ...

学院枪被叫做蓝光铁管不仅仅是基础伤害少了3,改造配件方面更是落后,这也是我为什么写mod都救不了蓝光铁管,除非对其特殊照顾。猎枪则是.50机匣改造和威力不成正比。冲锋枪确实欠缺,.45口径还比不过.38口径搞笑呢?加特林23333弱了除了浪费弹药外没啥用了,强了又是变态的存在,真的很难平衡呢
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发表于 2018-4-9 12:20:01 9dm手机版 | 显示全部楼层
我觉得加特林确实该改高 但是呢弹药获取难度加大
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OKAMI小照 发表于 2018-4-8 18:33
是的呢,测试版,枪支配件也都是按照个人设想做出来的,在不增减配件的数量下做改动,主要是看 ...

推荐参考一下这个mod:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15961
我觉得这个NPC Level Scaling是在保持游戏原有系统的上对高等级平衡做的做好的mod
与其单纯更改各个武器的基础伤害不如用敌我伤害倍率调整来得更简单明了,兼容性也更好,这个mod也有MCM下的伤害倍率滑块
这个mod也有主角100级以后输出随等级提高而增加的设定,无非就是一个被动技能,同理也可以参考它做主角受到的伤害随等级提升的被动技能,不过这么做很麻烦,因为技能每级的效果要逐个写
另外游戏的双防减伤是一个坡度递减的曲线公式且有减伤百分比上限,所以伤害高到一定程度时护甲多高都像是纸糊的,此时血量的优势就尤为明显了,所以一些大修mod都有对血量做调整,包括上面这个mod。而部位百分比减伤和站立不动百分比减伤才是线形的,甚至可以达到完全伤害免疫,估计动力甲大修用的就是这个方法
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发表于 2018-4-9 17:57:38 | 显示全部楼层
OKAMI小照 发表于 2018-4-8 22:16
我还是自己琢磨琢磨吧,这一版本暂且先放着吧,还有一些更重要的事情去做,毕竟mod是我的业余,我想,我 ...

Q或MOD群 我都沒有 要學習 可以找個MOD去啟發就可以了 ~ 但英文要練好...

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malkty 发表于 2018-4-9 17:57
Q或MOD群 我都沒有 要學習 可以找個MOD去啟發就可以了 ~ 但英文要練好...

好的,那么论坛能删除帖子吗?不能的话我自己删内容或设权限不能查看
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 楼主| 发表于 2018-4-9 19:13:07 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-4-9 13:44
推荐参考一下这个mod:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15961
我觉得这个NPC Level Scaling是 ...

好的谢谢
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OKAMI小照 发表于 2018-4-9 19:12
好的,那么论坛能删除帖子吗?不能的话我自己删内容或设权限不能查看

可能要問管理員幫你刪除 大多數的帖子有設 "權限不能查看" 放很久 版主在至頂最上方

我的帖子多就放著給人分享用的 ~ 沒多大影響 ~

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