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发表于 2018-4-24 02:46:42
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本帖最后由 Hollweg 于 2018-4-24 02:57 编辑
- 以后要装 装备MOD 只能写进去不然就是覆盖关系?
ans:是的。但只限同文件。例如你armor文件修改了,之后要装其他mod,但这个mod也有armor这个文
件,那么两份文件你就必须自己调和,以此类推,这就是我开头跟你说的“如果你会修改的话,自己
添加比较好”的缘由了。那么方法前面我也说了,你日后慢慢看看吧。
其实呢,这个所谓的mod就是文件而已,然而排序就是靠名称来算排序的,由上而下,下面的覆盖上面的(对照我38楼的图片,主要靠zzz这个前置名称来排,z少的排前面,z多的排后面,同样多的z靠后面的名称来排,你自己试试看就知道了),然而辐射4和老滚5也是这样,只是因为辐4和滚5有mod加载工具在强制排序,不然也会和这个游戏一样的,那因为这个游戏的mod目前来说也就只是在游戏文件上修修改改,所以也没什么排序软体的必要,主要也是还没出。
ps.其实有一个阳春型的,林大有介绍过,主要就是利用说明文件来排序,不过我没用不知道好不好用。
因此就算你把不同的mod个别放在不同mod文件夹里,他到了读取的时候也会自己依照名称来排序,感觉就像是你一起放在data里一样。
所以我建议你把所有mod的内容物(文件)全部放在同一个pak里,和我的zzz_1.42.pak一样,然后想要特别修改什么或实验什么的话,再从mod里面或原版里取出来修改后,创个新pak覆盖就像我的zzzzz_1.42_t02_tcdpqiui.pak(条顿骑士)一样,这样一来你要修改也方便,同文件冲突也看的出来。而且还能不动到基底mod,日后想要合拼也方便不至于冲突。
ps.怎么创个新pak?你可以复制一个旧的pak然后把他的内容物改成你自己要的内容即可。就像我的zzzzz_1.42_t02_tcdpqiui.pak(条顿骑士)也是我复制zzz_1.42.pak然后改成我要的内容这样。
以上是我的经验和你分享
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