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本帖最后由 woodaxsa 于 2018-1-31 19:40 编辑
原址
该项目旨在通过重新编辑模型和纹理来提高图形质量
因为作者本人做这个项目花了很长时间的努力,所以请尊重这个,没有他的许可,不要编辑任何东西。 谢谢。:)
更新4.0发布!
特征:
- 高质量的模型细节,大部分都是从新创建的,良好的优化保留
- 非常高质量的细节纹理,具有很强的锐度和性能,没有任何不必要的VRAM损耗
- 非常高质量的正常地图,几乎所有的都是从多边行网格烘烤,这些法线结合细节标准图,给人惊叹的外观几乎任何性能的打击!
- 专门为所有返工的材料定制材料
这个修改有什么变化?
目前修改以下内容:
- 岩石
- 云杉
- 茅草屋顶
- 陶瓷屋顶
- 木材日志
- 木箱
- 水坑
- 麻袋
- 凳子
- 书架
- 滚动堆栈
- 方格地板(在Passiflora附近的圆形位移)
熊皮毛
- 纹理纹理
- 干草纹
- 苔藓纹理
- 诺维格勒墙壁LOD
- 火盆
- 简单的木桌
- Toadstools
- 岩石(Toussaint)
- 木材(Toussaint)
- Sacks(Toussaint)
此修改降低了性能?
这取决于您的视频卡及其VRAM,但通常修改不会降低性能。 在作者的GTX 980Ti(以前的Radeon HD7970 3GB)上,我没有注意到任何减少的fps和stutters。
安装
下载存档并提取“modHDReworkedProject”文件夹到“(你的巫师3游戏文件夹)/ mods” - 如果“mods”文件夹不存在 - 创建它。
注意!
这个mod需要纹理/网格模块中最高的优先级,这样可以避免任何错误和问题。 所以如果你使用其他的纹理/网格模块,你必须设置这个修改的最高优先级。
怎么做:
1.转到“C:\ Users \ [user_name] \ Documents \ The Witcher 3”,并创建文件“mods.settings”
2.打开此文件(在文本编辑器中)并粘贴:
[modHDReworkedProject]
Enabled=1
Priority=0
保存。
完成了。 请享用!
卸载
从游戏中的“mods”文件夹删除文件夹“modHDReworkedProject”。
随意评论,表达您的意见和建议,分享截图和视频。:)
已知问题:报错请把巫师文件夹往上移动一下,因为子文件夹过多
下载链接:http://pan.baidu.com/s/1eRO9yk6
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