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[讨论交流] 求汉化,阳光海浪合作社变机器人掠夺者据点!!

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发表于 2018-1-22 22:13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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N网地址:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22084

我自己测试了一下,由于是新档,刚到海浪合作社从远处看上去这尼玛就是个要塞。。。。里面一堆掠夺者加恶魔机器人。凸凸完所有NPC后从一个后门进去,但是里面要起动的时候有一堆终端什么的,看机翻后的介绍,作者在这还做了两个可能变成队友的机器人。。。
机翻介绍:
所以这是另一个高度可定制的结算检修。基本上可以删除除原来的小木屋外的所有东西。

我很乐意收到有关MOD的帧率和总体平衡的反馈。我试图让它很难打败,但有很多方法来做到这一点。所以不要犹豫,分享你的经验。

你需要所有的dlcs。

如何使它工作:
由于这个MOD的大小和内容,一些人在到达阳光消息时遇到了崩溃。下面是评论中提出的工作解决方案的汇编:
- 把它放在你的加载顺序中(或低)
- 显然与mod“工厂重新安排”相冲突(在ps4上)
- 尝试在自动追踪任务的不同阶段加载它(有些人报告说在装载模组之前必须启动自动追踪任务)
- 非常缓慢地接近位置,给它时间来加载所有的敌人和建筑物(清除敌人后,问题应该是固定的)
- 删除并重新安装,
如果没有这些作品,或者你发现另一个解决方案不要犹豫分享。

里面有什么:  
- 自定义机器人工作台
- 自定义烹饪炉
- 自定义机器人安全系统(可从主塔和/或仓库
的控制器访问)- 自定义机器人配置器(可从主塔和/或仓库的控制器访问)
- 自定义水泵(不要与它
互动)- 除非你想 - 因为你将被困住而被报废)- 交互式门,升降机和平台
- 两个定制机器人(潜在的同伴)
- 两个独特的assaultron刀片
- 很多绝杀:(3个音符,2个全息录音带,12个终端录入)
- 整个城市的互动灯(来自主塔的破碎机)(可能会导致帧率下降)
- 教室里的废纸板,可以快速清除一些装饰物品(如入侵者垃圾和混乱和垃圾)。

何时加载这个MOD:  
- 它可以在激活结算之前加载。它应该仍然是访问它的光芒四射的任务的一部分,或者干脆去那里。
- 不要从已经存在阳光照射的地方加载它(首先你可能会死亡,其次是电梯和大门可能不起作用)

小问题:  
- 电梯,平台和大门可能一开始不工作:刷新/重置单元格以使其工作
- 加载保存时,某些客舱可能会移动到其原始位置(并且某些原始建筑物可能会回生)。可以通过重新启动游戏来修复(问题不应该重现)。

关于如何使用它的一些注意事项:  
- 在这个地方有很多严酷的铁锈魔鬼,但他们不是唯一的敌人,我的敌人的敌人可以成为我的朋友... ...或只是另一个敌人。
- Goodfeels教授:他隐藏在某个地方,但可以通过控制中心的一个按钮召唤。但是如果你在加载mod之前就已经启动了这个解决方案,他可能就像在香草版本中一样消失了。
- 一些添加的自定义机器人是必不可少的,可以用作定居点之间的提供者。要正确使用它们,您需要将它们重新分配到另一个定居点,然后再将其分配给大篷车。(但你不需要等到他们真的到达另一个定居点)
- 一些防守机器人并不是必需的,但仍然可以移动到其他定居点(这意味着他们可能在途中死亡)。
- 要取出电线,可以将它们存放在车间内。如果您尝试像普通电缆一样移动它们,它们将会卡住,并且无法退出主菜单或保存/重新加载,您将无法将其存储在车间中。
- 如果您计划拆除主塔,在拆除断路器之前不要忘记关掉灯。
- 如果你已经启动了解决方案,一个不错的游戏可以重新安置一个大规模的定居者军队,帮助你重新获得这个地方。




















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发表于 2018-1-23 19:08:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 松嶋菱 于 2018-1-24 01:40 编辑

So this is another highly customizable settlement overhaul. You can basically remove everything except the original cabins.

i'd love to have your feedback on things like frame rate and overall balance of the mod. i've tried to make it quite hard to beat but with lots of ways to do it. so don't hesitate to share your experience.

you need all the dlcs.

#########################################################################
HOW TO MAKE IT WORK :
如何开始:
because of the size and contents of this mod, a few people have experienced crashes upon arriving to Sunshine Tidings. Here is a compilation of working solutions proposed in the comments :
由于本mod的体积和内容,一些同志在靠近阳光海浪合作社时遇到了游戏崩溃。以下是一些解决方案:
- put it last (or low) in your load order
将本mod放在mod排序的最末端,或尽可能靠后。
- it apparently conflicts with the mod "workshop rearranged"  (on ps4)
本mod与【workshop rearranged】mod存在明显冲突。
- Try loading it at different stages of the automatron quest (some people reported having to start the automatron quest before loading the mod)
尝试在【机器大师】任务的不同阶段加载此mod。(有人反映称必须先启动机器大师任务,然后再加载此mod)
- approach the location very slowly to give it time to load all the enemies and buildings (After clearing the enemies the problem should be fixed)
以非常缓慢的速度靠近该地点,给游戏一些时间把敌人和建筑加载出来。(把这里的敌人清空后,应该不会再发生问题)
- delete and reinstall
卸载本mod后重新安装。
if none of these works or you find another solution don't hesitate to share.


#########################################################################
what's inside :
有什么内容:
- Custom robot workbench
定制的机器人工作台。
- Custom cooking stoves
定制的烹饪炉具。
- Custom robot security system (accessible from the controls in the main tower and/or warehouse)
定制的机器人保安系统。(用主塔或仓库的控制器激活)
- Custom robot provisioners (accessible from the controls in the main tower and/or warehouse)
定制的机器人供应者。(激活方法同上)
- Custom water pump (do not interact with it -other than to scrap it if you want to- as you will get trapped)
定制的水泵。(除了拆除它,不要和它有任何互动,你会被它困住)
- Interactive gate, lift and platform
可互动的门、升降机和平台。
- two custom robots (potential companions)
两个定制的机器人(潜在的同伴)
- two unique assaultron blades
两把独特的突袭者刀。
- Lots of lore : (3 notes, 2 holotapes, 12 terminal entries)
大量资讯。(3张纸条,2张卡带,12条终端信息)
- Interactive lights for the whole city (from the breakers in the main tower) (may cause the framerate to drop a bit)
可以开灯照亮整座城市。(用主塔的断路器开灯)(可能会导致轻微掉帧)
- a scrap board in the schoolroom that allows quick removal of several decorating items (like raiders junk and clutter and trashes).
教室里的黑板,可以快速移除各种装饰品,例如掠夺者饰物、废物、垃圾等。



#########################################################################
When to load this mod :
什么时候加载此mod:
- it can be loaded before activating the settlement. it should still be part of the radiant quests to access it or simply by going there.
可以在激活此定居点之前就加载。此据点应该仍然会加入随机分派任务,等待你去激活或靠近。
- do not load it from a save where you already are at sunshine tidings (first you may get killed and second the lifts and gate may not work)
不要用你正身在阳光海浪合作社的存档来加载此mod。(首先你可能会被杀,其次电梯和大门可能会运作不正常)



#########################################################################
Minor known issues :
小问题:
- elevator, platform and gate may not work at first : you need to refresh/reset the cell for them to work
升降机、平台和大门可能一开始不能正常运作:你需要重新配置或重设它们的模型来激活它们。
- Some cabins may move to their original position when a save is loaded (and some original buildings may spawn back). It can be fixed by restarting the game (and the problem should not reappear).
读档时,一些小屋可能会移到它们初始的位置。(一些游戏原有的建筑可能会被重置出来)。重新启动游戏就能解决此问题(此问题应该不会重复发生)。




#########################################################################
A few notes on How to use it :
使用简介:
- There are a lot of tough rust devils in this place but they're not the only enemies there and the enemy of my enemy can be my friend ... or just another enemy.
这里有大量彪悍的铁锈恶魔,而他们不是这里唯一的敌人。敌人的敌人可能会是我的朋友……也可能是另一个敌人。
- Professor Goodfeels : he is hidden somewhere but can be summoned by a button in the control center. However if you had already activated this settlement prior to loading the mod he may just have disappeared as he does in the vanilla version.
快活教授:它被隐藏起来但是可以用控制中心的一个按钮重新召唤出来。然而如果你是激活过这个据点才加载的mod,它可能会和原版一样彻底消失。
- Some of the added custom bots are essential and can be used as provisioners between settlements. To use them properly you'll need to relocate them to another settlement prior to assigning them to a caravan. (but you don't need to wait for them to actually arrive at the other settlement)
有一些新添加的定制机器人带有【重要人物】标记(意思可能是打不死?),可以用作据点之间的供应者。要正确使用它们,你需要重新分派它们去另一个定居点,然后安排它们加入商队。(但你不需要真的等待它们抵达另一个据点)
- Some of the defense bots are not essential but can still be moved to other settlements (which mean they may die in transit).
一些防守机器人没有不死属性,但仍然可以分派去其它定居点。(它们可能死在半路)
- to remove the electrical wires, you can store them in the workshop. if you try to move them like normal cables they will get stuck and you won't be able to store them in the workshop without either quitting to the main menu or saving/reloading.
想要移除本mod预制的电线,你可以把它们直接存放进工房。如果你像移动普通电线一样去移动它,它们就会卡住而且无法放入工房,直到你退出到主界面或读取游戏。
- if you're planning on scrapping the main tower, don't forget to turn off the lights before you remove the breakers.
如果你想移除主塔,切记要先用断路器关闭全城照明,然后才移除它。
- if you've already activated the settlement a nice playthrough can be to relocate a massive army of settlers there to help you retake the place.
如果你已经激活过这个据点,一个漂亮的通关办法是:把一群装备精良的居民从别的据点分派到这里,让他们帮你攻下这里。




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松嶋菱 发表于 2018-1-23 19:08
So this is another highly customizable settlement overhaul. You can basically remove everything exce ...

我没搞懂这个MOD,反正进去一阵凸凸把掠夺者都杀了也没找到队友和工房。。。
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发表于 2018-1-23 19:55:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 松嶋菱 于 2018-1-23 20:18 编辑
eudemonwind 发表于 2018-1-23 19:11
我没搞懂这个MOD,反正进去一阵凸凸把掠夺者都杀了也没找到队友和工房。。。

作者说【这里有大量彪悍的铁锈恶魔,而他们不是这里唯一的敌人。敌人的敌人可能会是我的朋友……也可能是另一个敌人。】

会不会是你把那两个【潜在的队友】当作敌人一起打了?
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发表于 2018-1-24 01:56:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 松嶋菱 于 2018-1-24 02:16 编辑

已通关。强烈推荐汉化!
不会在本站怎么发图,简单说说感受:

1.本mod的目的是让玩家在一场血战过后占领一座完成度相当高的高度设防的城镇。
我装了【M的怪物】mod,很多敌人被替换成了掠夺者铁卫载具,我带上了3个队友用最好的装备才硬攻下来。

2.合作社新增南、北两座塔楼,通关目标是夺取南塔,上面有玩家住宅、工作台和各种控制器开关。
进入南塔的电梯开关就在南塔底下,一个骷髅压着的工作车那里。打开开关后会有埋伏……

3.mod新增两个有特殊涂装的保护者机器人同伴,声音分别是一男一女,女的声音和艾达一样。都可以在工房旁边的机器人工作台进行改造。
机器人工作台有bug,要对着地面而不是工作台按E来使用。

4.南塔上有3个断路器(在柱子上,很容易忽略),分别控制室内、街道和塔楼的灯光,全部开启会明显降帧。

5.某个房子的二楼有个课室,杂志被移动到了教师桌子上,课室后部有块张贴板,上面覆盖的几个铁片标志,分别对应4种装饰物(垃圾和掠夺者等),在建造模式点击铁片(进入可挪动状态)就可以在整个城镇移除对应的装饰物。

6.有一把煽动属性的突袭者刀相当不错,插在被飞刀插成刺猬的女骷髅身上。另一把刀还没找到……

7.城镇中心区建筑密集度较高,有密集恐惧症的玩家可能要自己拆掉一些……

8.本mod文件虽小(才1.3m)内容却很多,炸鸡请量力而为……

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