楼主: 叼你的温柔
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发表于 2018-1-18 19:22:02 | 显示全部楼层
lishita 发表于 2018-1-18 17:29
我都说了测试环境是完全一样的,原版开局传送进白房间,存档,然后就用这个存档测试。纠结白房间本身或游 ...

我自己用白房试了一下,只用了ida身体的diffuse和specular map,CBBE同样,只有两张贴图有区别,你是对的,确实ida多用了130M显存,我之前把冰棍自己的因素想错了,冰棍竟然自己不在屏内也会被显存载,这点我是刚刚才发现

重复贴图不会重复用显存就和我之前想的一样,但是因为你说你测试过我就信你了,是我质疑你后来测试结果的原因之一。道理上来说,重复的贴图用一个内存地址的指向就好了,不应该重复载贴图,显存增长都在个体渲染上,当然用比较low的方法或者有特殊目的是可以重复载相同贴图的,所以我才会觉得你之前多人的说法有可能性
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发表于 2018-1-18 19:43:53 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-1-18 19:22
我自己用白房试了一下,只用了ida身体的diffuse和specular map,CBBE同样,只有两张贴图有区别,你是对的 ...

我前面回复说做过的多人测试是在玩滚5时进行的,好像是5年前,测试可能并不严谨,所以我比较相信你的辐射4的测试结果,也为自己想当然的行为认了错。
后来是发现你只说了一人和多人的差别,没有提到CBBE和Ida的差别,也没有提到具体数据,估计你忽略了。早上正好看到Ida的分享帖被顶上来,就顺手下载回来测试了。因为我是用MO管理MOD的,测试无其它MOD影响的环境比较容易,就这样测试了。在我的测试中,显存浮动是有的,通常是个位数的浮动,所以140M左右差距我认为不是浮动的影响了,你能自己测试验证了那就更好了,谢谢你的好脾气和严谨态度。。。
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发表于 2018-1-18 20:05:19 | 显示全部楼层
lishita 发表于 2018-1-18 19:43
我前面回复说做过的多人测试是在玩滚5时进行的,好像是5年前,测试可能并不严谨,所以我比较相信你的辐射 ...

我当时测多人主要也因为我懒,因为我平时不需要白房,所以不想为了它废一个esp位,正常游戏里测1人也测不出个所以然来,另外(题外话)我一直想要那个网格的测试房间,一直都没找到

这有什么好不好脾气的,我主观对错也不影响客观事实,错就错了呗,反正研究这个过程中多了解了不少东西
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 楼主| 发表于 2018-1-18 20:35:33 | 显示全部楼层
lishita 发表于 2018-1-18 19:43
我前面回复说做过的多人测试是在玩滚5时进行的,好像是5年前,测试可能并不严谨,所以我比较相信你的辐射 ...

完全不懂你们在聊什么,所以结论是,同样4K分辨率不同体积的DDS贴图,对显存的占用 是否一样 。。。。
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 楼主| 发表于 2018-1-18 20:36:19 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-1-18 20:05
我当时测多人主要也因为我懒,因为我平时不需要白房,所以不想为了它废一个esp位,正常游戏里测1人也测不 ...

完全不知道你们在聊什么
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发表于 2018-1-18 20:42:45 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-1-18 20:05
我当时测多人主要也因为我懒,因为我平时不需要白房,所以不想为了它废一个esp位,正常游戏里测1人也测不 ...

我也没见过网格房间,会用Photoshop之类的软件的话倒是可以自己编辑白房间的贴图,加上网格什么的,不过具体要多密集得自己试了。。。这类测试房间一般也就是给MODer们展示服装武器用的。。。
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发表于 2018-1-18 20:48:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 lishita 于 2018-1-18 20:51 编辑
叼你的温柔 发表于 2018-1-18 20:35
完全不懂你们在聊什么,所以结论是,同样4K分辨率不同体积的DDS贴图,对显存的占用 是否一样 。。。。{:s ...

同样分辨率的贴图,文件大的占用的显存也更多,但是多人使用时显存增加不是很多。就Ida的80M和CBBE的自带的10M来测试,只有主角一个人使用时多占用了130M-140M。。。
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 楼主| 发表于 2018-1-18 21:36:42 | 显示全部楼层
lishita 发表于 2018-1-18 20:48
同样分辨率的贴图,文件大的占用的显存也更多,但是多人使用时显存增加不是很多。就Ida的80M和CBBE的自带 ...

嗯,我之前也说了是这个样子的,同样的材质不管NPC多少,显卡都只会读取一次那个材质,但是2个以上不同的,显卡就会额外多读取这些不同材质了 我老滚时候测试过的,不过没你们这么专业。。。  以前没注意过DDS贴图这块的体积大小,都是分辨率越大体积越大,同样分辨率的体积差距不大,FO4居然不一样 不按这个套路来
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发表于 2018-1-18 22:25:29 | 显示全部楼层
叼你的温柔 发表于 2018-1-18 21:36
嗯,我之前也说了是这个样子的,同样的材质不管NPC多少,显卡都只会读取一次那个材质,但是2个以上不同的 ...

可能是因为滚5的DDS贴图基本都是压缩格式的,未压缩格式的贴图好像是滚5引擎支持得不好,所以大家都不爱用。辐射4的引擎就只是显存占用大了100多M而已,没有什么大问题,所以有不少MODer开始使用了。。。
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