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[BUG修复] 29078-修改ini文件提高帧数——Fallout 4-My INI Tweaks for a subtle FPS boost

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发表于 2018-1-14 11:13:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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N网地址           作者:Deadblot2

介绍:用附件提供的ini文件替换,可以提升十几帧。


29078-1515715232-733878106.png



具体修改如下:(如果你是小白,请无视如下内容)
How?
Navigate to your Fallout 4 INI's Folder Usually in C:\Users\(Your name)\Documents\My Games\Fallout4
And tweak the following:
In you're Fallout4.ini

Find the following lines:
bDeferredCommands=
bMultiThreadedAccumulation=
bMultiThreadedRenderingUNP=


For you all these should narmally be set to 1. Change them all to 0.

Then, copy those lines.

Find your Fallout4Custom.ini and open it.

Below

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
(If you do not have these lines, you've failed to follow NMM's guide to start modding)

Now, make a new header called
[Display]. Copy and paste the lines you saved earlier. Now it should look a little something like this:

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
[Display]
bMultiThreadedAccumulation=0
bMultiThreadedRenderingUNP=0
bDeferredCommands=0

Finally, add a new [General] header, still in FalloutCustom.ini. And copy these lines and paste them under it:

uInterior Cell Buffer=12
uExterior Cell Buffer=144
iNumHWThreads=xx
iPreloadSizeLimit=1048576000

Where the "xx" is, is where you put how many threads your CPU has. It should also slightly improve the framerate. A guide on how to find that can be found here.


That's it, you're all good to go.

Predone INI-29078-1-0.rar

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发表于 2018-1-14 11:45:38 | 显示全部楼层
这些设定修改游戏刚出的时候就有人发过了,然而也并不会带来多少性能提升,而且效果也因人而异,话说N网发这个贴的人竟然把了解与寻求真相的回复都删了

uInterior Cell Buffer=12
uExterior Cell Buffer=144
iPreloadSizeLimit=1048576000
这3条完全没用

bDeferredCommands=1
bMultiThreadedAccumulation=1
bMultiThreadedRenderingUNP=1
这些应该是DX11多线程设定,改成0就是关了,N卡在DX11下可以都改成0,其它情况应该都不会影响帧数

iNumHWThreads=xx
强开CPU多线程处理,没什么鸟用

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发表于 2018-1-14 13:34:53 | 显示全部楼层
多线程?  话说 我的 U  6核  12线  有效果么 ~~求指点
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发表于 2018-1-14 13:37:13 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-1-14 11:45
这些设定修改游戏刚出的时候就有人发过了,然而也并不会带来多少性能提升,而且效果也因人而异,话说N网发 ...


多线程?  话说 我的 U  6核  12线  有效果么 ~~求指点
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发表于 2018-1-14 14:02:03 | 显示全部楼层
zclmaster1985 发表于 2018-1-14 13:37
多线程?  话说 我的 U  6核  12线  有效果么 ~~求指点

如果6核6线程不够用强制12线程才可能有效果,自己监测下CPU用量,如果U始终保持在一个比较安逸的状态那么多开线程也不会提升性能

我之所以说这个设定没用是因为我能想到的有双线程功能的U应付FO4都绰绰有余,而FO4的帧数瓶颈一般也都不在U上
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发表于 2018-1-14 14:03:57 | 显示全部楼层
感谢分享。
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发表于 2018-1-14 14:17:49 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-1-14 14:02
如果6核6线程不够用强制12线程才可能有效果,自己监测下CPU用量,如果U始终保持在一个比较安逸的状态那么 ...

奥~~~~ 我就想我 8700的U 要不要也这么来一下 现在是打了ENB  会卡顿  1066显卡假的一样。。。。
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发表于 2018-1-14 14:40:06 | 显示全部楼层
zclmaster1985 发表于 2018-1-14 14:17
奥~~~~ 我就想我 8700的U 要不要也这么来一下 现在是打了ENB  会卡顿  1066显卡假的一样。。。。

可以试试
bDeferredCommands=0
bMultiThreadedAccumulation=0
bMultiThreadedRenderingUNP=0
对帧数可能会有一丢丢帮助

FO4吃内存,不太吃显卡和U,除非开4K分辨率,1080p的话你换成1080ti估计也还是你1066现在这个掉帧情况
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发表于 2018-1-14 16:18:40 | 显示全部楼层
iNumHWThreads=xx 這個參數在 Fallout4ConfigTool.exe 工具中有調整核心數 我的電腦是6700 所以設定4核 去波士頓市區查幀數是沒有提升 反而另外一種優化的FPS有效

這參數是在靠近某些地方強制性提升幀數 還有重建地區的質量大小為何要 1048576000 bit 這個就是疑問了
uInterior Cell Buffer=12
uExterior Cell Buffer=144
iPreloadSizeLimit=1048576000

我想這個參數是給低配設置用的 ~~ 只要記憶體 DDR 3000 以上就不需要這個參數了 AMD的話 不能用於這個參數了
F4se 板塊 回復本人是你的助力 ! !
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发表于 2018-1-14 18:54:43 | 显示全部楼层
uInterior Cell Buffer=12
uExterior Cell Buffer=144
iPreloadSizeLimit=1048576000
这个是辐射3时代留下来的,没有用,NV改了都毫无作用
iNumHWThreads=xx
也是辐射3时代的,辐射3是因为游戏是单核运行,改了可以多线程,但是现在早已经不需要了
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发表于 2018-1-14 18:58:45 | 显示全部楼层
以前辐射3 老滚5时代留下来的优化代码,现在几乎都没用了,B社的引擎 老滚4 老滚5 辐射4是个分水岭,以前改主要目的是引擎落后不稳定,现在已经很稳定了
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发表于 2018-1-14 20:38:37 | 显示全部楼层
辐射4 有一个条件很高 就是要固态硬盘 这游戏机械硬盘是带不起的
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发表于 2018-1-15 01:27:54 | 显示全部楼层
这个以前我有用过耶,之后重装游戏后就没用了\(^o^)/~
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发表于 2018-6-26 18:37:43 | 显示全部楼层
很多玩家留言都说有效果
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发表于 2019-2-16 21:18:43 | 显示全部楼层
66666666666虽然不知道真假
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发表于 2019-12-1 18:02:41 | 显示全部楼层
好東西要回覆
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发表于 2020-8-23 17:13:15 | 显示全部楼层
我没效果一样在波士顿哪里卡差评
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发表于 2021-12-24 12:27:43 | 显示全部楼层
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感谢大佬,大佬辛苦了。
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