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[求助咨询] 关于联邦大战的一些实测情况

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发表于 2018-1-11 16:02:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本人台式8G内存,N卡GTX980,4G显存,入手辐射4最新版v1.10.50,目前装了近两百个mod,并装了D大汉化的联邦大战WOTCv1.5e,在此向D大表示万分感谢!
经过一周左右实测,这个mod优点是让有的废土生动活泼了很多,不再是一片死寂,能够让本小白体验到刷怪、打怪、升级的乐趣,因为原版的刷怪时间较长,限制较多,毕竟这是一个游戏,游戏里怪少很容易影响体验乐趣。而这个mod的缺点也是十分明显的,首先就是让机器有些吃力,地面刷怪点大量增多,走在野外基本上枪声、爆炸声几乎很少停过,因为“枪声一响、机器就卡”还是比较影响游戏体验的;其次就是刚刚开新档刚刚出避难所非常吃力,一头辐射僵尸领着一群僵尸朝着老冰棍冲过来,心情也是够绝望的。到了小镇上要进自由博物馆之前,两台蜂鸣机器人出现,近战状态下,两下老冰棍就挂了。。。。
本小白尝试解决,首先在刷怪设置菜单中将所有参数降到最低,刷怪时间间隔延长到24小时,然后在控制台输入set timsscale to 3,将游戏时间延长至现实时间的3倍(原版好像是16倍),再度延长刷新时间。其次就是将游戏设置为窗口模式并去掉边框,将野外草地显现降到最低,去掉控制器震动等等。总体来讲,效果有,但比较有限。
不知道坛子里各位大神有没有其他更好的优化方法?或者说,有哪位大神有更加优秀的刷怪mod推荐?小白在此谢谢了!
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发表于 2018-1-11 17:22:37 | 显示全部楼层
本人是選刷怪 1.3b 版本 加上旅行NPC 目前沒發現問題
F4se 板塊 回復本人是你的助力 ! !
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发表于 2018-1-11 17:41:59 | 显示全部楼层
想玩联邦大战,16GB内存、8GB显存应该是起步配置吧……
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发表于 2018-1-11 18:18:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 九十九 于 2018-1-11 18:26 编辑

个人推测1.10.50不打任何mod的情况下内存使用峰值能超过12G(1080p分辨率阴影设置在中/高情况下),内存频率也会直接影响掉帧的严重程度,8G内存适合打1.9.4之前的版本,1.9.4版开始内存用量就水涨船高了,1.10.20以后CC还要占一部分内存。联邦大战此类刷怪mod进一步加大内存负担,所以像上面有人说的要16G内存,如果可能的话尽量DDR4,DDR3要尽可能超到最高。另外画面设置里最吃帧数的是阴影距离。显存方面不打官方高清也不用太多2k/4k材质mod的话1080p下4G显存够用,980处理能力带辐射也没有任何压力

其它优化方法有比如波士顿FPS修正和动态控制画面参数的插件这里不想细说,因为兼容性种种问题说起来有点麻烦,有兴趣自己搜搜看

刷怪mod比较热门的并不多,但用联邦大战也就够了。不推荐把timescale设成3,因为游戏地图小于现实波士顿的1/400(1/20x1/20,所以游戏默认timescale是20),如果考虑室内的关系也尽量设到10以上,建造时可以临时调低
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发表于 2018-1-11 22:33:32 | 显示全部楼层
放弃联邦了 折腾一个月也没解决跳出出错
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发表于 2018-1-11 22:41:56 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-11 23:26:34 | 显示全部楼层
CTD情况如何,比如方芳邻镇附近,提康德罗加附近
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 楼主| 发表于 2018-1-12 00:01:10 | 显示全部楼层
roblong 发表于 2018-1-11 22:41
林大的帖子 请借鉴http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=66309&extra=page%3D3%26filter%3D ...

谢谢!
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 楼主| 发表于 2018-1-12 00:01:46 | 显示全部楼层
sim2 发表于 2018-1-11 23:26
CTD情况如何,比如方芳邻镇附近,提康德罗加附近

目前还没有走到那里,也没有CTD
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 楼主| 发表于 2018-1-12 00:20:07 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-1-11 18:18
个人推测1.10.50不打任何mod的情况下内存使用峰值能超过12G(1080p分辨率阴影设置在中/高情况下),内存频 ...

那我调整一下下,谢谢
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 楼主| 发表于 2018-1-12 00:20:41 | 显示全部楼层
roblong 发表于 2018-1-11 22:33
放弃联邦了 折腾一个月也没解决跳出出错

我主要是卡顿。。。。
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发表于 2018-6-16 23:01:44 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-8-19 21:32:24 | 显示全部楼层
sigma9dm 发表于 2018-6-16 23:01
修正版http://www.9dmgamemod.com/thread-112767-2-1.html

非常感谢!!!

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九十九 发表于 2018-1-11 18:18
个人推测1.10.50不打任何mod的情况下内存使用峰值能超过12G(1080p分辨率阴影设置在中/高情况下),内存频 ...

大佬,我曾用过联邦大战,这个mod也是我非常喜欢的,但我使用时有一个严重问题,就是只要一靠近或传送进复杂的波士顿城区,游戏就有极高频率的ctd, 就算我把联邦大战的城市内刷怪率调到最低也不行,我电脑是i3 4170的cpu, 12g ddr3内存,ssd硬盘, 是不是因为硬件不达标,运算量太大导致的跳出?
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安飞 发表于 2019-2-2 19:07
大佬,我曾用过联邦大战,这个mod也是我非常喜欢的,但我使用时有一个严重问题,就是只要一靠近或传送进 ...

我以前用联邦大战时都是把刷怪点数量调到中或者低,我不确定刷怪点太多会不会导致CTD,但适中时我没遇到过单纯是联邦大战导致CTD的情况。硬件不足导致CTD情况我只是听别人说过,我自己没亲眼见过所以也不能确认。除此之外,类似CTD的原因还是很多的,比如坏档或者mod之间脚本实例有冲突等等,如果拿掉联邦大战就不CTD了那我推荐换成NPC旅行,应该会更稳定。12G内存是8G+4G?两条8G对称双通道会提升不少
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发表于 2019-2-3 07:06:30 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2019-2-2 23:24
我以前用联邦大战时都是把刷怪点数量调到中或者低,我不确定刷怪点太多会不会导致CTD,但适中时我没遇到 ...

非常感谢!!我的辐射4的确安装了不少mod,我有点强迫症,每一种类型的mod我都要装一些, 正好我今天准备更新一些硬件,我会进一步验证这个, 毕竟联邦大战的刷怪功能真的难以舍弃
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发表于 2019-2-8 05:44:53 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2019-2-2 23:24
我以前用联邦大战时都是把刷怪点数量调到中或者低,我不确定刷怪点太多会不会导致CTD,但适中时我没遇到 ...

我用实际行动证明了,联邦大战的跳出和电脑配置的高低并无因果关系,因为我过年之前更换了电脑,但联邦大战的跳出依然没法解决。 可能是其他mod安装的太多了吧,不过我不准备再用联邦大战了,为了一棵树放弃一片森林不值得
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