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发表于 2018-1-5 09:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 九十九 于 2018-1-5 16:26 编辑

大半年都不太常玩捡垃圾4了,所以最近才注册到这边,这阵子偶尔给冰棍整整容,然后越捏越丑

Fallout4 2018-01-03 18-11-06.jpg
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Fallout4 2018-01-05 02-59-11.jpg


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发表于 2018-1-5 11:48:32 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶顶顶的等等
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 楼主| 发表于 2018-1-5 16:04:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 九十九 于 2018-1-5 16:25 编辑

必杀图+1
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发表于 2018-1-5 20:30:24 | 显示全部楼层
后面 有掠夺者啊
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发表于 2018-1-5 21:09:24 | 显示全部楼层
大哥啥ENB啊?
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发表于 2018-1-5 21:44:45 | 显示全部楼层
不错不错!支持!
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发表于 2018-1-6 04:25:23 | 显示全部楼层
多来几张呀\(^o^)/~
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 楼主| 发表于 2018-1-6 09:59:32 | 显示全部楼层

自调的ENB和ReShade
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 楼主| 发表于 2018-1-6 10:07:33 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2018-1-6 04:25
多来几张呀\(^o^)/~

可能会时不时更新,照照片也挺麻烦的说,主要最近都在玩别的,不常进辐射
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发表于 2018-1-6 12:55:33 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-1-6 09:59
自调的ENB和ReShade

求分享!
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 楼主| 发表于 2018-1-6 14:10:27 | 显示全部楼层

不做分享,一是因为ReShade文件比较大,二是因为参照了其它ENB预设的SweetFx滤镜参数。这里推荐Film Workshop那个ENB预设,那个设定好的几个滤镜都不错还可以做DIY选择,如果不会自己调的话最推荐Vogue,那个感觉是最耐看的
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发表于 2018-1-6 17:08:14 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-1-6 14:10
不做分享,一是因为ReShade文件比较大,二是因为参照了其它ENB预设的SweetFx滤镜参数。这里推荐Film Work ...

Vogue配合哪个ReShade好些呢,光是Vogue感觉太一般了。。
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梦想的开始龙裔大赛特约点评天际第六届最强龙裔大赛点评勋章

发表于 2018-1-6 18:28:05 | 显示全部楼层
脖子和身体的肤色不一样怎么,解决,反正我用同样的美化,肤色还是不同
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 楼主| 发表于 2018-1-6 19:48:57 | 显示全部楼层
yi1888 发表于 2018-1-6 17:08
Vogue配合哪个ReShade好些呢,光是Vogue感觉太一般了。。

这个就不好说了,之所以说Vogue最耐看是因为饱和度、色调甚至锐化程度都没有大幅度调整。辐射4每种天气的环境光色调都不同、每个场景也基本都有自己的环境光,所以很多东西改动越小越能适应更多种的情况。另外还要看你自己想要什么样色调的画面,Film Workshop应该是自主调整色调最简单直观的,所以才推荐这个。我个人不太推荐ReShade和ENB一起用,我就只是为了一个可有可无的SweetFx特效才用的ReShade,其它ReShade能做到特效ENB几乎都有
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 楼主| 发表于 2018-1-6 19:58:20 | 显示全部楼层
呜啦啦大水牛 发表于 2018-1-6 18:28
脖子和身体的肤色不一样怎么,解决,反正我用同样的美化,肤色还是不同

这是普遍的问题,因为贴图是分开的,没得解决,不打任何美化也一样,凑合看吧
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发表于 2018-1-6 21:49:27 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-1-6 19:48
这个就不好说了,之所以说Vogue最耐看是因为饱和度、色调甚至锐化程度都没有大幅度调整。辐射4每种天气的 ...

我比较喜欢颜色重一点的。。单用Vogue感觉颜色太浅了,我看好多截图都是enb和ReShade一起用的
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 楼主| 发表于 2018-1-6 22:40:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 九十九 于 2018-1-6 22:43 编辑
yi1888 发表于 2018-1-6 21:49
我比较喜欢颜色重一点的。。单用Vogue感觉颜色太浅了,我看好多截图都是enb和ReShade一起用的

单纯SweetFx特效来讲,理论上ReShade能实现的新版本的ENB都能实现,只是有没有人把特效写进去,网上我能找到ENB的SweetFx模板里就只缺一个我想要的SweetFx特效,我自己还不会也懒得研究怎么把那个特效写进去,所以才用ReShade,而那个特效也并不怎么常见。我觉得同时使用ENB和ReShade的预设很多是基于比较早期版本的ENB,可能有极少数的是为了SweetFx以外的FX效果

颜色重一点是什么意思?沉重吗?Film Workshop默认就挺沉重的,不够沉重的话去隔壁搜那个Stalker,记得有人分享过,还不够沉重的话用PILGRIM,恐怖片风格
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发表于 2018-1-6 23:18:57 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-1-6 22:40
单纯SweetFx特效来讲,理论上ReShade能实现的新版本的ENB都能实现,只是有没有人把特效写进去,网上我能 ...

颜色重一点是想要鲜艳一点的颜色。。比如http://www.9dmgamemod.com/forum. ... peid%26typeid%3D150这个截图里的那种,我是用了天气大修MOD,白天感觉太白了,好像雾天一样!
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 楼主| 发表于 2018-1-7 00:26:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 九十九 于 2018-1-7 00:29 编辑

这个截图里用的那个鲜艳的ENB就是Candy EYE啊,我在隔壁的贴里有分享过,那个回复的应该也是你吧

截图就是1帧的静态图像,所有这种很鲜艳的ENB要是游戏里动态一直看都会有亮瞎的感觉,辐射4的晴天天气和个别场景本身就很艳了,所以游戏刚出的时候很多老玩家都吐槽画风太卡通。另外总不能不同天气不同场景让ENB自己调节饱和度吧,顾此失彼是必然的

像巫师3那种艳丽也是做不到的,因为辐射4本身调色的关系

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发表于 2018-1-7 01:39:38 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-1-7 00:26
这个截图里用的那个鲜艳的ENB就是Candy EYE啊,我在隔壁的贴里有分享过,那个回复的应该也是你吧

截图 ...

我只是指的这种类型。。谢谢啦
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