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[讨论交流] 这里说出了我的心声(一个辐射4的吐槽谈话节目)

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发表于 2017-12-18 22:30:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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辐射4+dlc在我心目里还算不错。虽然在我心目里辐射2第一,新维加斯第二。但是很多地方…… 唉就那么回事吧。
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发表于 2017-12-19 09:45:10 | 显示全部楼层
嘿嘿,这个电台还不错,收藏
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发表于 2017-12-19 09:49:52 | 显示全部楼层
但是很多地方…… 唉就那么回事吧(感同身受,我只能说mod才是辐射的生命)
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发表于 2017-12-19 10:12:55 | 显示全部楼层
听了听还是远港比较正评的o( ̄▽ ̄)d
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发表于 2017-12-19 10:46:49 | 显示全部楼层
还有我是从新维加斯开始的,辐射3我只能在优酷通关,最后一期了,不过评的不错,只能说B社,唉……
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发表于 2017-12-19 15:17:49 | 显示全部楼层
机核节目听听就好,当个真就被误导了。里面瞎扯的成分也很多。
举个栗子,9MM蛋再手枪和冲锋枪上那就是天差地别,格洛克手枪跟MP5怎么可能威力初速相近呢。。所谓的讲道理也只是他单方面自己以为的道理
没有鱼,你知道增加鱼是多么大的工程么。。。要有鱼卖就得有鱼怪,包括主角,所有敌我单位在水里都不能攻击。增加鱼怪是不是要全部都重做水中战斗的动画和系统?
听节目,自己也要有思考……不要盲信
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 楼主| 发表于 2017-12-19 15:46:06 | 显示全部楼层
呃,这里弹药的伤害为定制我印象中辐射2就是这样。枪械不同影响的精度,射程,射速。弹药伤害具体数值不记得了,而且弹药分穿甲,碎片,普通。对应的护甲计算。比如你有活动点数8手枪射击一次消耗活动点是4,射击一次,只射出一发子弹。mp5射击消耗活动点为5,射击一次射出子弹数为6(首先说的上古游戏辐射2或者辐射规则的卡片游戏,而且我是举例子不是真实情况)同时用普通弹药情况下,不考虑额外技能加成。一般都会选择冲锋枪。
这期节目里说的以前的辐射基础规则在4里面被改了是这个意思。
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发表于 2017-12-19 16:27:49 | 显示全部楼层
sim2 发表于 2017-12-19 15:17
机核节目听听就好,当个真就被误导了。里面瞎扯的成分也很多。
举个栗子,9MM蛋再手枪和冲锋枪上那就是天 ...

你说的前几期都有提到,建议洗洗耳朵去听一下
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发表于 2017-12-19 16:29:00 | 显示全部楼层
sim2 发表于 2017-12-19 15:17
机核节目听听就好,当个真就被误导了。里面瞎扯的成分也很多。
举个栗子,9MM蛋再手枪和冲锋枪上那就是天 ...

还有g君你居然玩辐射不知道,那辐射的wika的知道是谁维护的吗?
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发表于 2017-12-19 17:22:45 | 显示全部楼层
xxm 发表于 2017-12-19 16:27
你说的前几期都有提到,建议洗洗耳朵去听一下

机核辐射节目最早几期讲科普的还可以看一下,后面评论辐射历代跟4代基本就是扯淡。纯NERD小众玩游戏。BioWare跟贝塞斯达的理念方向才是正确的,这2个社的游戏销量都不错,整个游戏系统框架都紧跟PC用户端和windos的更新。黑岛当年自己把自己作死了,责任全推给Interplay纯属脑残粉瞎宣传。自己做的5个游戏那情况,我是母公司也不看好。
从辐射历代跟同期的大作从引擎,系统,游戏性按游戏制作指标一项一项比较,4代反而是情况最好的。
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