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讲真,这类游戏玩了不少,还是比较喜欢单机主线,不过对战也能玩,下面说说游戏体验吧!
角色行动:前进比较正常,但是左右横移卡顿十分厉害,有时基本无法移动,后退有较轻卡顿,下蹲行走感觉是走的小碎步,感觉尴尬无比。
复活:复活没有无敌时间,基本被守尸的话毫无办法;被队友无伤伤害过高,被打死后有时无法复活。
房间信息:查找房间时,房间无法显示创建者名字,在线人数显示不正确,PING显示9999,进房间后也无法查看两队在线人物数量。
地图:地堡地图很多门是单向的,一个方向无法打开,有时人物会卡在小房间,伐木场地图部分墙角对阻挡弹道,每个地图上的栅栏,楼梯扶手,判定过大阻挡弹道。
角色模型:人物角色走路八字脚,狙击瞄准状态死亡时,复活不会取消瞄准镜,需要再瞄准才能取消,换枪时有时会两把枪都出现。
武器:手枪后坐力过小,机枪基本无后坐力无需压枪,狙击开枪镜头乱晃尔不是后坐力,然而光晃镜头,并无后坐力。手榴弹无泄留时间,直接抛出,反弹弹道谜一样。
环境:方达广场那关,光影效果会在角色身上出现拖痕。
以上是个人发现的一些问题,这个游戏很不错,希望制作组能继续加油完善游戏!!
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