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[求助咨询] 来技术党!关于自定伤害MOD Create Your Own Difficulty Rebalance 和S u r v i v a l O p t i o n s这里面的冲突问题。

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发表于 2017-11-6 22:53:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 星辉灬 于 2017-11-7 08:45 编辑

虽然这两个在fo4edit里面没有提示红色冲突,但是我发现在自定伤害MOD【Create Your Own Difficulty Rebalance  (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/222/?)】作者有介绍这里面有提示:

Note for playing on Survival:
Survival damage is multiplied by:
HC_OutgoingDamageMult (1.5) * HPByPCTSV
HC_IncomingDamageMult (2) * HPToPCTSV



S u r v i v a l O p t i o n s这个MOD(https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14650/)里面貌似在  HC_DamageMultPerk [PERK:0000084B]


修改了HC_OutgoingDamageMult和HC_IncomingDamageMult这两个参数,它自己重新建了一个,和原版的数值是一样的,但是它可以在游戏里面用设置卡带调整。


所以我得出的结论是,假设Create Your Own Difficulty Rebalance为MOD A,S u r v i v a l O p t i o n s为MOD B


那么它们之间应该是 A*B的关系,如果A设置成3倍、B也设置成3倍,最后玩家输出和受到的伤害应该是9倍。


实际上在Create Your Own Difficulty Rebalance这里面,是原版的HC_OutgoingDamageMult 和 HC_IncomingDamageMult 两个参数乘以他这个MOD给的倍数。


而在S u r v i v a l O p t i o n s这个MOD里面作者吧HC_OutgoingDamageMult 和 HC_IncomingDamageMult 这两个变量在他的MOD里面建了个副本,把引用原版变量的PERK给改了,引用换到他这两个新副本上面了。
所以还有一种可能Create Your Own Difficulty Rebalance里面这两个变量不生效。。。。。








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 楼主| 发表于 2017-11-6 22:56:32 | 显示全部楼层
S u r v i v a l O p t i o n s 这个怎么给和谐成了魔法上网啊。。。。
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发表于 2017-11-7 08:46:10 | 显示全部楼层
帮你改了标题,9dm蜜汁和谐
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发表于 2017-11-7 18:28:57 | 显示全部楼层
自定義生存模式的腳本不允許在原版做修改 需要 MCM+F4es 修改才能生效

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 楼主| 发表于 2017-11-7 20:40:55 9dm手机版 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2017-11-7 18:28
自定義生存模式的腳本不允許在原版做修改 需要 MCM+F4es 修改才能生效

也就是说,两个mod不冲突吧?装了自定义生存模式,前面那个自定伤害倍数就不生效了吧?
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发表于 2017-11-8 01:04:10 | 显示全部楼层
eudemonwind 发表于 2017-11-7 20:40
也就是说,两个mod不冲突吧?装了自定义生存模式,前面那个自定伤害倍数就不生效了吧?

自定义生存模式腳本對原版不生效自定義的傷害倍數進行覆蓋仍有效

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