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[心得教程] 常见崩溃日志消息证实和注意

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玖大猫MOD原创组

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发表于 2024-12-20 01:13:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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注意安全
这些错误/消息及其相关解释/解决方案尚未得到证实。
此处列出它们只是为了跟踪目的、可能的想法和未来的自动扫描仪更新。
如果您收到任何这些消息/错误,并希望帮助我们确定其确切原因
如果你加入了Collective Modding不和谐服务器。只有一个地方就够了。您还需要:
1.发布完整的崩溃日志(不是自动扫描日志,只是实际的Buffout 4崩溃日志)。
2.描述车祸发生时你所处的情况。它什么时候/在哪里坠毁?
并尽量具体!是在战斗中吗?在打开《匹普男孩》的时候?在进入或离开某个地点时?
在游戏启动期间?在与工作台交互时?等等。这将使我们免于不断提问的麻烦,这样我们就可以很容易地确定确切的问题和原因。
3.如果您已经进行了二分查找或禁用了某个模组/插件或执行了特定步骤,从而阻止了游戏崩溃,请告知我们,以便我们确认!

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难以捉摸的错误BGSCombinedCellGeometryDB | BSPackedCombinedDataExtra | BGSStaticCollection TESObjectCELL(?)(预组合崩溃)

预组合/预组合数据丢失、冲突或损坏?
查看您是否在使用或不使用Previs修复包的情况下遇到此崩溃

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难以捉摸的错误未处理的异常“EXCEPION_BREAKPOINT”
(界面/菜单崩溃1)非常罕见。
可能导致此问题的模组:沉浸式HUD/VIS-G项目排序

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模糊错误HUDAmmo计数器| BScaleformTranslator(?)
(HUD/界面碰撞/武器碰撞)
可能与更好的位置伤害或其他特定的武器模组有关。
也可能是由于添加或编辑界面/HUD元素的模组造成的。
试着确定你是用特定的武器还是在工作台上修改武器时发生了这次碰撞。
由于此崩溃也可能是由不正确的加载顺序或缺少主控程序引起的,请使用Wrye Bash检查您的加载顺序,或运行其插件检查器(顶部栏,视图下)。

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难以捉摸的错误ShadowSceneNode|myID3D11DeviceContext|BSDeferredDecal|BSDFDecal
(GPU过时钟崩溃)|此崩溃错误最终成为误报的可能性要高得多。
这些错误消息中的任何一条都可能表明GPU超频导致了此次崩溃。
如果您通过驱动程序设置或MSI Afterburner超频了GPU,请禁用所有超频配置文件并在默认GPU设置下运行游戏,然后看看是否可以重现崩溃。
如果您没有运行活动超频或禁用超频没有帮助,请检查解决方案中是否存在任何其他检测到的崩溃错误/消息,或通过二分查找查找可疑原因。
请务必从官方网站下载MSI Afterburner!
有各种新闻和博客文章警告人们,一些提供MSI Afterburner的第三方网站实际上包含受感染的软件包,这些软件包带有侵入性的加密矿工,或者被用来窃取敏感数据。

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难以捉摸的错误BGSSaveFormBuffer |BGSSaveLoadManager(?)|BGSSave LoadThread(?)|调用堆栈:+0CDAD30|+0D09AB7|+01786FD(保存崩溃/错误INI崩溃)

如果你在开始新游戏时遇到这种崩溃,你可以禁用所有模组插件,只有在离开Vault 111后才能启用你的模组。
或者,您现在可以启用所有模组的一半,另一半可以在离开Vault后启用。
此外,离开后,您还应该等待约5分钟,以便所有后台脚本都可以完成加载,然后保存您的游戏并从那里继续。

如果您仅在尝试在特定区域保存时遇到此崩溃,请打开崩溃/自动扫描日志,并使用FO4Edit查找任何检测到的表单ID。
如果这些ID显示了特定游戏位置的敌方NPC记录,你必须访问该位置并清除/杀死那里的所有敌人。
完成后,找张床睡至少72小时,以清除任何定时脚本或被窃听的分级列表。保存在安全位置,然后尝试在之前崩溃的地方再次保存。

此崩溃也可能是由错误的INI配置文件引起的,因此请重置INI文件。

INI重置是通过删除Documents\My Games\Fallout4文件夹中的所有游戏.INI文件
(也删除同一文件夹中其他程序生成的任何类似文件),然后使用Fallout4(VR)Launcher.exe运行游戏一次
直到到达主菜单,然后退出游戏并使用BethINI重新调整INI设置来完成的。如果这没有帮助,您可以恢复原始INI。

如果上述情况不适用于您,并且您仍然会遇到此崩溃,请尝试使用较旧的保存或使用最新版本的ReSaver清理当前的保存。
请注意,使用此工具被视为最后的手段,风险由您自行承担,有关如何使用它的解释在同一Nexus页面上给出。在出现任何问题之前,不要忘记备份您保存的文件。

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难以捉摸的错误BGSProcedurePatrol | BGSProcurePatrolExecState | PatrolActorPackageData(NPC巡逻崩溃)

几乎可以肯定这是一个路径问题,但可能是由于导航网格损坏或丢失、巡逻点混乱或NPC AI工作不正常。
禁用任何修改NPC AI的模组,如Pack Attack。看看你是否可以将崩溃隔离到一个位置,禁用任何可能编辑它的模组。

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模糊错误BGS项目|作战项目瞄准控制器
(NPC炮弹坠毁)
主要与Deathclaw和Behemoth巨石投掷有关,因为它们内置了自动瞄准功能,尽管这些投射物在追踪玩家和触发这次碰撞时遇到困难的原因尚不清楚。
目前唯一已知的可能导致此崩溃的模组是Respawnable Legendary Bosses

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难以捉摸的错误+0B2C44B|BGSMod::附件|BGSMod::模板|BGSMode::模板::物品|TESObjectARMO|TESObjectWEAP|(武器坠毁/物品坠毁)

可能是由于项目记录冲突或项目数据错误造成的,目前尚不清楚其背后的确切逻辑。
崩溃日志应始终提及导致此崩溃的插件。一些崩溃日志可能会提到导致此次崩溃的确切物品或武器/武器附件
因此请注意任何检测到的命名记录或检测到的添加此类物品的插件。


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