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LOD崩溃|BGSQuedTerrain初始加载
由未打包或损坏的细节级别(LOD)文件引起。
解决方案:如果您已经使用FO4LodGen为您的装载订单生成了新的LOD
请确保使用Cathedral Assets Optimizer将这些LOD文件打包到BA2档案中
如果打包的LOD文件或删除生成的LOD后仍然出现同样的崩溃,则必须生成新的LOD并再次打包
如果崩溃持续存在,您安装的某个mod可能已损坏LOD文件,您应该通过二分查找找到导致崩溃的mod。
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堆栈错误贴花崩溃|BGSDecalManager |BSTempeffect几何贴花
游戏无法在某件盔甲、衣服或装备上渲染某些贴花(子弹伤、血迹、子弹撞击等)
也可能无法渲染任何其他被击中或射击的破碎网格。
解决方案:自动扫描日志可能会对这些碰撞信息产生很大的误导
因此请尝试直观地确认玩家或附近NPC在被子弹和其他投射物射击或击中时穿着的确切盔甲、衣服或装备(或其他附近的网状物)会导致游戏崩溃。
如果这不可能,你必须执行二分查找,并禁用可能有这种破碎网格的盔甲、衣服或服装的模组,直到崩溃停止。
在某些情况下,使用BethINI降低贴花质量也可能有助于防止这种碰撞。
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堆栈错误MO2提取器崩溃|BSD3DResourceCreator
在MO2中使用BSA Extractor提取BA2档案导致的罕见崩溃。
解决方案:如果您最近使用了MO2,并在mod安装过程中使用它解压缩了BA2存档
或者MO2本身自动解压缩了您的mods,您必须通过打开MO2设置(Ctrl+s)>插件并取消选中启用BSA Extractor选项来禁用MO2的Extractor。
现在,您很可能需要重新安装BSA Extractor解压缩的所有模组。
目前没有其他方法可以解决这个问题,提取器很可能损坏了其中的一些。
如果您没有使用MO2 Extractor并且遇到此崩溃,则很可能是您安装的某个mods损坏/破坏了松散的文件
你必须进行二分查找才能找到嫌疑人。此外,从现在开始,使用Cathedral Assets Optimizer(CAO)处理所有BA2打包和提取。
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堆栈错误控制映射崩溃|nsStartMenu_InputMapping | RemapHandler
由于ControlMap文件损坏或生成错误而导致的崩溃。
解决方案:从Documents\My Games\Fallout4文件夹中删除ControlMap_Custom.txt文件,并检查是否出现同样的崩溃
如果没有这样的文件,请搜索您安装的mods文件夹或Fallout4/Data文件夹,并删除所有现有的ControlMap_Custom.txt文件。
目前唯一已知的有时会导致崩溃的模组是切换目标
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堆栈错误映射标记崩溃|HUDCompass|HUDCmpassMarker|attachMovie()
游戏无法在您的游戏指南针上正确渲染附近的地图标记。
解决方案:安装Nuka World UI Mod崩溃修复程序,看看是否会出现同样的崩溃。如果修复没有帮助
请禁用任何添加自定义或修改现有地图标记的模组或类似的Pip-Boy模组。
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堆栈错误动画损坏崩溃|+1B938F0|动画文件查找SingletonHelper
|由于动画文件损坏,AnimTextData\AnimationFileData游戏无法加载。
原名:游戏腐败崩溃
解决方案:这种特殊的崩溃似乎在Vortex中更为常见。首先,删除任何和所有添加或编辑游戏动画的模组
包括它们的插件和模组文件,包括自定义武器动画模组和替换品,然后检查是否仍然出现同样的崩溃
如果崩溃不再发生,从这一点来看,找出是哪个动画模组导致了崩溃并不难。
这包括10mm动画和战术重装等模组。如果您使用的是Tactical Reload 1.2版本(自2021年6月3日起)
则必须切换到1.1版本,因为1.2版本已损坏。
此外,在禁用这些模组后,请检查您的《辐射4》游戏文件夹(如果使用MO2
请从下拉菜单中运行“探索虚拟文件夹”),查看Data/Mashes文件夹中是否存在AnimTextData文件夹
然后删除该AnimTextData文件夹,并检查游戏是否仍然崩溃。
如果在此之后某些武器动画无法正常工作,只需重新安装受影响的模组即可。
您可以选择启用通常使用的所有模组。之后,删除相同的AnimTextData文件夹(如果存在)
这可能会导致一些动画模组出现问题,尽管你可以简单地重新安装任何受影响的模组,并确保它们在你的加载顺序中位于最后。
如果禁用动画模组或删除AnimTextData没有帮助,您必须通过Steam重新验证游戏文件
并在之后重新部署/重新激活所有模组,但即使这样也可能并不总是有效。检查游戏是否仍在禁用所有模组的情况下运行,或考虑切换到MO2。
这种崩溃很少是由错误的INI配置文件引起的,因此请重置INI文件。
INI重置是通过删除Documents\My Games\Fallout4文件夹中的所有游戏.INI文件(也删除同一文件夹中其他程序生成的任何类似文件)
然后使用Fallout4(VR)Launcher.exe运行游戏一次,直到到达主菜单
然后退出游戏并使用BethINI重新调整INI设置来完成的。如果这没有帮助,您可以恢复原始INI。
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堆栈错误水碰撞碰撞| BGSWaterCollisionManager | TESWaterForm[?]
游戏无法处理与项目/可交互对象的水碰撞。
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