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楼主 |
发表于 2024-10-22 15:27:10
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本帖最后由 18307899796 于 2024-10-22 15:50 编辑
这是 CBBE转FG的基本教程 |
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1在BS里选衣服,直接打开模编辑器
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2右边,删除不需要的骨骼,从项目
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3载入装备,就是载入身形
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4选择CBBE TO FG,就是CBE转FG,,,或者直接选择FG
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5此时,已经变成FG身形,但FG的脚是一体式突出
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6 模型右边选骨骼,,选择 左脚和右脚的骨骼,一次只能选一只脚,看图片,调整Z轴大小,然后保存或者另存, ...
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7然后到滑块,点 设置基础模型
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8 骨骼左边,回到模型,脚是固定了
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9选衣服,放大网格修破皮
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10 选除了身体外的衣服部件 ,复制骨骼权重
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11 拉到最大,不然可能复制不到
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12 设置基础模型,应用所有滑块
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13 拉最大,确定
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14 点箭头,拉大看破皮吗,破皮就放大修,不破就保存
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15 保存或另存都行
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16重新点建立
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