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[玩家住宅] 【指路+汉化】2024.9.4 更新1.4.2 生存主义者巴士 Survivalist's Bus

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发表于 2024-9-4 10:36:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Misaka_10045 于 2024-9-4 11:20 编辑

源地址:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79920

汉化文件:https://pan.baidu.com/s/1KSPfR8hexwhuDqnpCUIYpQ

提取码:ety5

BY:pra

1.4.2版本 当前最新
软前置(不确定不装能不能正常运行)
Settlement Menu Manager
OR(二选一)



警告:只有汉化ESL文件 本体需要去N网下载



地点:位于可伟佳附近的车站




描述以及如何获取
这是一辆翻新巴士内的移动房屋。它可以在英联邦、核子世界和远港的 50 个预定义地点之间旅行,也可以前往外部定居点。

公共汽车可以行驶到某些预定义的位置。默认情况下,您需要通过访问这些位置来解锁它们。当您进入该区域时,应该会出现一条消息。如果您想这样玩,您还可以通过 Navigation System 终端的设置解锁所有这些。 此外,您还可以在您的定居点建造巴士到达标记。这也允许公共汽车行驶到这些位置。该标记仅在创意工坊模式下可见。  如果安装了 F4SE,则目标列表将按字母顺序排序,否则将按发现顺序排序。  此外,迷你冰箱现在可以冷却您的饮料。
这个 Mod 需要 WorkshopFramework 或 Settlement Menu Manager 才能把它转为定居点(可连供给线)。


获得:

您最初可以在列克星敦巴士站找到巴士(与 Tales from the Commonwealth 兼容!) 首先,您需要为巴士充电。
它需要核融合核心运行,使用导航系统下方的控制台添加它们。每个核融合核心都会增加 10 个单位的 电力,最多可增加 100 个单位(如果升级电池,则会增加更多电量)。
然后,您需要解锁要前往的位置的车站。请参阅下方的三张地图,它们所在的位置。这些位置在您穿过它们后立即解锁。 或者,您可以使用
导航系统(车内终端机)
解锁 。

车站位置

车站位置
image.jpg
image.jpg

使用公交车前部的导航系统从列表中选择目的地。不要忘记选择“开始导航”!激活 Driver's Seat 开始旅行。

目标也可以标记为收藏夹。如果您执行此操作,导航系统中将出现一个新的 Favorites 菜单。

如果您在外面,您还可以使用 巴士遥控器 将巴士呼叫到最近的未锁定公交车站。从 制造台 下的 巴士工作站 中制作一个,然后从你的库存中使用它,它将在 AID 下。或者将其绑定到热键。

在巴士内,您可以使用车间模式。车间本身就是挂在驾驶座旁边墙上的橙色工具箱。
大多数预先放置的对象都可以报废。其中一些可以重建,并会嵌入巴士。当您第一次进入公交车时,将解锁此车间菜单。
电源是巴士入口旁边的插座。它可以移动,就像本垒板中的 Fusebox 一样。

为了能够前往定居点,请在那里建造 巴士到达标记。当您退出创意工坊模式时,它将变得不可见。
此外,您还可以建造一个充电站。它需要 50 点电力,但是,一旦通电,它就会在巴士进入定居点后立即为巴士充满电。
定制

可以通过多种方式定制总线。大多数自定义项纯粹是装饰性的,但有些也会以某种方式影响总线。
在巴士中使用 巴士工作站,或在定居点中构建一个 巴士工作站 来安装自定义项。

默认情况下,这些选项可用:

电池
电池不会对公交车产生任何视觉影响,但它们会改变公交车可以存储的电量。

驾驶员
这是您激活以触发驱动程序的部件。它位于内侧的左前方。
您可以选择机器人驾驶员和空座位,以防您想自己驾驶。

外观皮肤
改变公交车从外面看起来的样子,一种油漆工作。您可以在默认巴士、校车或 Nuka-World 旅游巴士之间进行选择。

内部皮肤
更改巴士从内部的外观。这基本上只是改变了一些墙块的颜色。有与外部蒙皮相同的选项。

前部模块
在巴士前面添加装饰性模块

前车灯
影响前照灯的外观。关闭它们,让它们发光一点,或将它们变成合适的灯光。

后部模块
巴士背面的对象。

侧部模块
这里唯一的选项是 工坊舱口 。它们允许您从外部访问内部工坊的库存。

公共汽车车顶上的顶级插件

这里唯一非装饰性的选择是太阳能电池板:它们会慢慢地为公共汽车充电,每天产生 1 次充电。

轮子
轮子、螺纹、火箭推进器或气垫船转换。后两者有点吵。

设置
您可以通过访问导航终端中的 [设置] 条目来自定义某些行为和 Mod 的难度。
追随者处理:任何时候允许追随者进入公交车。
默认情况下,它只允许“小”追随者进入(包含人类、食尸鬼、儿童、除哨兵以外的机器人、狗和其他一些动物的白名单)
电源使用:调整功耗以旅行,或完全关闭它,让旅行自由自在。
刷新巴士:如果一些自定义件生成错误,你可以在这里刷新它。
注册为定居点: 从技术上讲,您可以将公交车变成完整的定居点。(警告:不仅无法逆转,而且之后删除 Mod 会破坏您的存档!
资源共享:仅当巴士已注册为定居点时可用。它可以自动创建到当前所在定居点或最近的定居点的供应线。

定居点
一旦进入巴士,各种定居点建筑就会变得可用。最重要的是,其中包括 巴士到达标记,建成后,它允许 Bus 前往它。每个定居点只允许一个。
另一个重要的部分是充电站。如果通电,一旦公交车到达相应的定居点,它将为公交车充满电。
还有一些装饰品,来自公共汽车内部的小工作台,以及更大的外部版本的 巴士工作站。


局限性
由于引擎限制公交站的数量最多为126个

兼容性
这个 mod 可以放在你加载顺序的最顶部。它可能会安全地丢失任何单元格编辑冲突。


如果你在任何预定义的公交车站都有定居点 Mod,它们应该能够在你下次访问该地点时识别出来,并在创意工坊模式中变得可见和可移动。这也适用于 SS2 的可征服领土。

对于在新世界空间中有定居点的 Mod,距离计算将无法正常工作。兼容性补丁是必要的。

替换原版总线的纹理或材质的 Mod 也会影响此巴士。

更改任何预定义总线停靠点周围区域的 Mod 会导致冲突,需要补丁。在撰写本文时,尚无已知的此类 Mod。

如果添加新的可冷却饮料的 Mod 与 Drinkin Buddy 兼容,则可能与冰箱兼容

预览截图
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 楼主| 发表于 2024-9-4 10:38:16 | 显示全部楼层
感觉编辑帖子比汉化难多了。
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发表于 2024-9-5 00:09:56 | 显示全部楼层
好家伙,赶上新发的了。简单看了一下评论说会有放在里面的动力甲消失的问题,先留一手,修好了立刻整一个来耍耍
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发表于 2024-9-5 01:49:37 | 显示全部楼层
机翻吗,感觉完全没懂……话说N网上居然有三个汉化
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 楼主| 发表于 2024-9-5 11:29:57 | 显示全部楼层
简牍华章 发表于 2024-9-5 00:09
好家伙,赶上新发的了。简单看了一下评论说会有放在里面的动力甲消失的问题,先留一手,修好了立刻整一个来 ...

这个我目前没遇到过。
我一直都是用空降动力甲来运输动力甲的。
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 楼主| 发表于 2024-9-5 11:31:35 | 显示全部楼层
derail3 发表于 2024-9-5 01:49
机翻吗,感觉完全没懂……话说N网上居然有三个汉化

简介是机翻,MOD不是。
N网最新的汉化是我的,因为其他俩汉化都不更新新版本 我才自己汉化。
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发表于 2024-10-4 12:58:13 | 显示全部楼层
最大的问题就是依然是独立场景,如果能像红波号那样进出不用切换场景就好了,这样更真实,可以从车内向外射击也更像一个碉堡。
而且由于车内是独立场景导致没法看到外面的景观显得车内十分压抑
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