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发表于 2024-6-25 05:26:09
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我只是随便写了一点,这身形滑块很复杂,有些滑块是单一方向增加的,比如腹肌还要加上细腰,这个需要腹肌滑块非常规数值正数值(超100%),然后腰部的宽厚需要负数值(低于0%),
又比如胸部,滑块很多,有些滑块是收束,就是部位细节减量,但是呢真正的巨大是需要这些滑块是负数值,只是到0%都不完美,这个是需要花时间看着预览调整的...
还有胸部重力,因为场景建筑物过多掉帧,装了物理效果的胸会下坠,很难看,自己调节重力,-30%起步,在这个数值上减少增加调整,调好进游戏看成果,还下坠就要-40%以上了,抛砖引玉,知道的大佬不需要看了,新手可以看看,交流为主.
PS:某个部位要调整到满意,是需要时间的,不是一个或者几个滑块能解决的,有些效果要达到,可能需要同时调10几真是20几个滑块,腰部调整不只是腰部的滑块,能影响腰部的还有臀部的一些滑块,还有整个身体的肌肉滑块,还需要条腿部的一些滑块,,,,,当然,不是很在意的,无所谓,直接下一个身形文件就可以用了.. |
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