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发表于 2024-5-31 14:14:47
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前置要求:
-辐射4脚本扩展器(F4SE)
-Mod配置菜单(MCM)
功能和一代一样
遗憾的是,装甲和武器报废还是不能通过脚本实现。任何非垃圾物品(如盔甲、武器、化学药品等)如果放入设备库存,都会被退回。
-每点智力返回的组件数量可获得1%的奖励
-每点运气返回的组件数量可获得1%的奖励
-每个刮刮者福利等级返回的组件数量可获得10%的奖金,但仅限于玩家拥有的定居点
您可以通过MCM大量自定义所有这些选项以及更多选项。
特征:
-通过Mod配置菜单可进行高度自定义
-可以自动将垃圾物品移至回收商库存
-可以设置为仅自动移动回收时可以节省重量的物品
-可配置的“始终自动传输”和“从不自动传输”列表
-具有全自动模式(只需激活设备,它就会处理您库存中的垃圾物品)
-动态支持在独立工作台的“Utility Workbench”、ECO的“Utility Station”或AWKCR的“Utility Workbench”(优先级顺序为独立工作台>ECO>AWKCR)上制作设备,也可以在许多其他工作台上制作
-额外的插件包括改变Mk2的工艺类别
-可通过MCM热键激活
-可以配置为仅具有有限的使用次数
-Sane默认,因此即使不进行自定义,也能开箱即用
-定制的低分辨率和高分辨率纹理
-不需要任何DLC
-动态支持最多5个等级的刮刮者福利(如果你有一些添加它们的mod)
-该设备使用的网格具有物理特性,因此如果你把它从库存中掉下来,它就不会一直挂在空中
-如果最后一个被移除,可以配置为将Mk 2设备移回玩家的库存,也可以先询问
-Canary保存文件监视器支持
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