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本帖最后由 asd_morb 于 2024-5-4 07:39 编辑
原址:Sighted Weapon Accuracy Fix 作者:Zzyxzz
汉化说明:
汉化为个人行为,与本论坛无关。
感谢作者MOD社区做出的贡献,无意侵犯您的权益。
文件命名问题:因为文件名会触发百度盘的敏感词(如爆炸物、Explosives等),同时个人为了对zzyxzz制作的mod分类和表达敬意,接下来都会取一个四字名称。
本期名称就是精确射击。安装MOD时可以修改回帖子标题,方便检索。
汉化版本:1.0.0
简介:
降低《辐射4》愚蠢的弹道随机散布,瞄准了就应该指哪打哪。
推荐同时使用:竭力之战 - 射击疲劳大修 Fatigue - Enhanced Combat Realism 以获得更符合直觉的射击体验,瞄准后打不准应该是累了或者晃了,而不是因为什么破游戏设定运气问题打偏。
技巧至上 - 取消后坐力自动调节 No Automatic Recoil Adjustment以获得更加现代的射击游戏体验,真正的老冰棍绝不屑于系统的器灵。
精确射击 - 瞄准武器随机散射修复 Sighted Weapon Accuracy Fix
详细介绍:
原始游戏中,任何射击行为的弹道都是有随机散布问题的,瞄准后仅仅只是降低了散布随机性。
该模组将自动修改您所有武器,将瞄准后的随机数降至0.1(最低),让你精确射击更准确,以免准星瞄准了但弹道偏移打偏等令人沮丧的情况出现。同时并不干扰腰射,腰射该不准的还是不准。
不受影响的武器:
·霰弹枪
·重型武器(如minigun)
·任何玩家不可玩且只能由NPC使用的武器。(如机器人专属的武器)
兼容性:
通过RobCo Patcher分发,不存在兼容性问题
前置:
Address Library for F4SE Plugins
RobCo Patcher
下载:
百度云 分流 失效不补
提取码:uzhq
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