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本帖最后由 asd_morb 于 2024-7-16 21:32 编辑
原址:Fatigue - Enhanced Combat Realism 作者:Zzyxzz
汉化说明:
汉化为个人行为,与本论坛无关。
感谢作者MOD社区做出的贡献,无意侵犯您的权益。
文件命名问题:因为文件名会触发百度盘的敏感词(如爆炸物、Explosives等),同时个人为了对zzyxzz制作的mod分类和表达敬意,接下来都会取一个四字名称。
本期名称就是竭力之战。安装MOD时可以修改回帖子标题,方便检索。
汉化版本:1.3.0
简介:
消除了枪支瞄准时毫无晃动的行为。现在您的角色属性将影响枪支操控,并且您在这方面投入越多精力,控制效果越好。现在,在瞄准和抑制后坐力时,根据枪支的重量会慢慢消耗您的行动点数(AP值,以下均简称AP),并且行动点数越低,武器晃动越严重。
推荐同时使用:精确射击 - 瞄准武器随机散射修复 Sighted Weapon Accuracy Fix 枪支晃动才是真实,子弹凭运气乱飞算什么真实?
技巧至上 - 取消后坐力自动调节 No Automatic Recoil Adjustment 自然晃动都有了,那手动压枪也该安排上了。
竭力之战 - 射击疲劳大修 Fatigue - Enhanced Combat Realism
属性影响游戏体验 力量
当您的AP减少时,力量属性越高,抖动效果越不明显
敏捷
敏捷越高,消耗的AP越低,根据原版游戏设定,敏捷也影响AP的上限。
但当您的AP值完全耗尽,以上两个属性将不再发挥原本应有的作用,请谨慎控制自己的AP消耗。
设置
此模组配置了MCM菜单,可以让您根据喜好配置。可以开关后坐力消耗AP,摆动相关设置并且还可以设置激光/等离子和火焰喷射器的后坐力设置。
动力装甲
此模组也适用于动力装甲,并且有个单独的设置选项菜单,可以单独设置穿着动力装甲时的摆动效果和AP消耗。
摆动特效 (因无法上传GIF 自行在原址查看效果)
当AP充盈时 - 非常轻微的摆动
AP几乎消耗殆尽 - 增加摆动幅度
后坐力干扰 - 射击产生的后坐力会消耗AP值,连续射击会越发难以稳定握持武器
注:原版没用的屏息,现在可以额外消耗AP但可以完全稳定瞄准
兼容性:关于使用FTS出现闪退的问题,注意FTS的官方介绍,FTS与所有修改或影响屏幕抖动的MOD均不兼容。
前置:
Mod Configuration Menu
See Through Scopes
下载:
百度盘 分流 失效不补
提取码: ar49
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