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本帖最后由 过来玩玩的 于 2024-3-14 23:10 编辑
动力甲, 死亡爪 基本就是辐射的招牌了.
今天来说说动力甲.
很多人都不喜欢穿这个玩意.
因为脆,因为慢。
原版的动力甲确实没什么卵用.
而在原作设定中,动力甲的地位其实就是陆地坦克.
硬邦邦且具有强大攻击力的战争利器.
所以,还原真正动力甲的地位,是确实有必要的.
如果你是一个真正的动力甲迷兼收集者,请参考以下的MOD配置:
上述所有MOD都已标识了作用,所有的都可以通过站内搜索或者N网找到。
容我懒一下,我懒得一个一个去贴.
来说说主要几个MOD的作用:
1.堡垒MOD:
这个是以前的 更好的动力甲 的升级版本.
它的最主要作用,就是调整 在动力甲生命值降低到0之前,玩家不会受到任何一丁点伤害, 包括免疫了辐射,火焰,毒药等.
另外它可以在MCM中调整穿透比例:
默认是0.2 , 0.4, 0.6 我将它们降的更低了.
穿透比例的弹药类型,可以自己用edit改,只有游戏原版的几个厉害弹药才配到了中和高,其他的都是默认的低. 我反正没改,我懒.
2.GCM Game Configuration Menu :
这个只需要调整动力甲选项里面最后两项即可.
默认是玩家1倍和NPC3倍,真就是纸糊.
这里将系数改成了0.05,也就是伤害*0.05,想更硬的话, 继续调低.
3. 动力甲处理改进:
这个功能主要修正人物进入动力甲后,身上的增益都没有的问题(原版就是这么设定的).
另外配合 我的 枪械伤害MOD提升 http://www.9dmgamemod.com/thread-303660-1-1.html
可以做到 穿着动力甲还保持原来的枪械伤害.
目前人物等级是60, 手里有一把1400攻击的能量步枪.
经过测试, 在远程2.0倍伤害偷袭的情况下, 被攻击的苏联动力甲(按照X-01属性做的), 躯干护甲是860生命, 一枪下去,只打掉13点血...
当然,到这里还不算完.
我想绝大部分人都应该装了传奇附魔(2LM)的MOD了吧.
也就是说, 涂料选择+10%生命, 再配合上每一个部件打上坚不可摧(4倍生命)的话, 顶配VI型的动力甲躯干达到了3500左右生命,四肢有1000左右.
所以可以算算, 不双倍攻击伤害的情况下, 1400攻击的武器,要打多少枪,才能摧毁掉动力装甲, 而动力装甲不破,里面的人根本不会受到任何伤害.
更何况NPC手里的枪械普遍也才顶配100多攻击?
这才是真正的陆地堡垒!
尤其是10倍孵化的MOD加持下, 面对大几十号敌人的群攻, 在枪林弹雨中反击, 真的很爽!
我都不知道很多尸鬼到底能不能破防了...
额外说明:
1.其他的都是些便捷性的功能,可以自选.
2.这里我放弃了沉浸式大修那个MOD,那个MOD把动力甲搞得过于复杂, 没啥意思.
3.我有想过提升基础的动力甲属性.但发现,目前的结构, 要修改只能是一个一个MOD改过去, 防弹布全部要改一遍,这个工作量实在太大了.
而上图被我禁止掉的动力甲更加耐用类型, 我也去N网专门盘过, 发现都是指改了游戏原生的T45-X01,并不能对MOD类动力装甲有任何改变,这对MOD类新增的装甲不公平.
并且绝大部分动力装甲都是按照T-51 T60 X-01的属性去对标的.
所以这种披着耐用的MOD,只能说各位有爱自取.
这些改动,对玩家和NPC同样起作用.
所以在野外碰到高等级的动力甲怪, 如果你的枪不咋地, 那你可能要好好掂量掂量自己要不要打这个家伙.
当然,你也可以选择去装动力甲无损耗那个MOD,但那种就跟作弊一样,没啥意思.
本文主旨是提高玩家的真实游戏体验,实际的伤害系数可以通过MCM修改, 方便又舒心.
我知道,你们中肯定有懒人,
这里放上整合包,无脑安装就行了.(没放包里的都可以在站内或者N网找到)
为了志同道合的动力甲迷同志们!!!(把金元交出来!!!!!)
陆地堡垒整合包.rar
(196.55 KB, 下载次数: 269, 售价: 50 金元)
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