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本帖最后由 艾薇Ivy 于 2024-5-31 08:27 编辑
游戏版本1.107.112.1030 可用,附件仅为汉化文件,简繁版的游戏皆适配。
请前往作者官网下载模组本体一起使用:
https://kuttoe.itch.io/keep-sims-in-home-region#download
使用此模组前请确保测试作弊码已打开!按住 Ctrl+Shift+C后在输入框输入testingcheats on
原籍地区1
原籍地区2
原籍地区3
模组使用说明
此模组可使NPC成为居住在各自原籍世界的模拟市民。即只有居住在柳溪模拟市民会出现在柳溪地图上,只有居住在绿洲之泉的模拟市民会出现在绿洲之泉地图上。通过电话、俱乐部活动、团队系统特邀的模拟市民以及某些需要进行游戏的必要角色不在此列。
如果世界中没有足够的模拟市民来扮演必要的角色,游戏将自动为该世界生成无家可归的模拟市民。通过这种方式生成的模拟市民将一直在那里出现。
注意:无家可归的模拟市民不会无限生成,仅满足游戏对NPC的需求,但这个模组很可能会增加你存档中的人口!
原籍地区模组通过修改过滤器规则,使得游戏更合理地选择NPC。如:大学派对上不会全是老人,去魔法世界的模拟市民其实是魔法使。(麻瓜不可以去吗-_-||)
原始游戏中,几乎所有NPC最终会居住在三米舒诺、索拉尼群岛和木漏隙光山。启用原籍地区模组后,模拟市民会均匀地在所有世界中生成。
你可以将模拟市民分配到你希望他们出现,并被视为当地人的任何世界。他们可以是你创造或驱逐(搬家)的模拟市民,也可以是游戏随机生成的,你喜欢并希望看到的模拟市民。
要移动一个模拟市民,然后按住Shift键点击您想要移动的模拟市民;或者按住Shift键点击地面,使用菜单一次性选择多个模拟市民。
你可以控制来自某个世界的模拟市民是否可以自行访问另一个世界。要更改这些设置,请按住Shift键点击地面处以访问设置菜单。你可以允许或禁止多个世界之间的往来。
注意:玉兰步道默认允许来自柳溪和怡景绝顶的模拟市民访客
软过滤器允许你放宽对本地NPC的限制,并可以整体减少模拟市民数量。当一个世界启用软过滤器时,游戏会根据你的世界过滤器设置先尝试使用本地居民。如果无有效的本地居民可用,游戏将使用另外一个世界中现有的模拟市民填充角色,而不是创建一个新的模拟市民。
注意:玉兰步道和三米舒诺默认启用软过滤
通常情况下,模拟市民可以绕过世界过滤器设置参加公共区域的活动,如:三米舒诺的庆典活动。为某个世界设置为“仅限本地居民”,会强制当地的活动只有本地居民参加。
场所过滤器允许你控制模拟市民在特定地段类型上生成,与整体世界规则分开。如:你可能希望考博戴尔大部分使用本地居民,但仍希望高中生来自每个世界。将某个场所设置为“开启”后,该地段上的模拟市民就可以绕过你的世界区域过滤器规则。
允许你在某些职业情境中,对模拟市民进行过滤。如:医生职业中的工作人员。
当设置为“与家庭相同”时,一起工作的其他模拟市民将来自于你控制的模拟市民相同的世界——由你的世界过滤器设置决定。如:你在柳溪和绿洲之泉中都有一名医生职业的市民,游戏将根据你当前控制的家庭来生成两组不同的同事。
当设置为“开放”时,则遵循游戏默认生成规则。(爱安排谁就谁,爱生成谁就谁)
注意:这些过滤规则不适用于发生在普通地段的职业事件场景,如:警探职业生涯中的犯罪现场调查。
注意:如果该地区没有其他人从事相同职业,则不会生成新的模拟市民来填补与同事见面的角色。如果你以此来交友最好将其设置为“开放”,或者以其它方式确保手动添加从事该职业的模拟市民。
如果你希望单个模拟市民能在各个世界之间旅行,可以为他们添加世界过滤器豁免,允许他们按需漫游各个世界。使用方法:按住Shift键点击想要给予访问权限的模拟市民——世界过滤器豁免——添加世界过滤器豁免——选择他们可以访问的世界。
如果你想要某一块社区地段允许来自世界各地的模拟市民,可以在建造模式中为其添加“国际枢纽”地段挑战特征。这将立即关闭该地段上所有过滤器限制。
如需控制移动模拟市民或更改过滤器时获得通知的频率,可以按住Shift键点击地面以访问模组的设置菜单,然后选择“通知设置”。你可以启用或禁用更改设置、移动模拟市民或创建豁免时的通知弹窗。
如需重置所有原籍地区模组的设置,并使用默认设置重新开始,你可以按住Shift键点击地面以访问模组的设置菜单,然后选择“重置原籍地区设置”。系统将提示你是否要备份当前设置或取消。
汉化文件(不含本体)下载地址:
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