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[物品装备] 【指路+汉化】武器模组修复Weapon Mod Fixes - WMF

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发表于 2023-10-21 22:19:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 弗拉基米 于 2023-10-21 22:18 编辑

原址https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11130
N网上下载量接近5万,分类为bugfix的修复型模组

以下是作者在N网上的介绍(机翻)
基础游戏更改的完整列表:
  • 修复了许多拼写错误,主要是添加大写字母并删除不必要的字符。
  • 添加/删除/更正任何需要更改的 MISC 或 OMOD 的武器名称/模组名称(主要在 MISC 中)。
  • 更改了所有基础近战/非武装模组,使其无需制作任何成本,不将物品放入您的库存中,并被称为“无升级”,以使它们全部一致。
  • 更改了棒球棒灰色模组和棒球棒/擀面杖铝模组以使用美国拼写以保持一致性(分别为灰色和铝)。
  • 更正了“瞄准胖子”的 INNR 记录,使其正确动态,这允许模组在武器名称之前添加“瞄准”,而不是锁定“瞄准胖子”。
  • 在 10mm 和 0.44 MISC 名称中添加了 Pistol,在 Institute、Laser 和 Pipe Bolt-Action MISC 名称中添加了 Gun(同样,为了保持一致性)。
  • 使得短瞄准镜现在位于反射瞄准镜之后,这应该是正确的顺序。激光火枪发光瞄准器现在也位于适当的位置。
  • 其他常规排序更正,例如将管枪鼓弹匣移至正确位置。
  • 更正了棒球棒材料的排序。现在 Natural 位于顶部,Aluminum 位于底部,其他 mods 按字母顺序位于两者之间。
  • 更正了所有近战 MISC 记录,使其格式与枪支相同,因此它们现在变为武器名称 Mod 名称(例如,棒球棒铝)。
  • 向所有合适的反射瞄准器添加了形状类型,因此现在很清楚什么是点,什么是圆。
  • 取消缩短任何 Mag 或 Auto 的情况。影响无论如何都不正确的模组、快速弹出弹匣和硬化穿刺自动接收器。
  • 将任何名称不正确的基础弹匣(例如中型弹匣)更改为标准弹匣(或冲锋枪的鼓)。对于任何名称不正确或缺少标准的快速弹出杂志也执行相同的操作。
  • 将“快速弹出鼓式弹匣”重命名为“鼓快速弹出式弹匣”,以实现一致性和更好的排序。
  • 更正了一些 OMOD 描述,使文本顺序正确,或者与其他 OMOD 的版本更加一致。
  • 修复了外星人冲击波融合弹匣以正确减少弹药容量。
  • 突击步枪的点型反射瞄准器现在可以像圆形型一样放大。
  • 将各种杂志尺寸关键字更改为正确的关键字。
  • 为战斗步枪/霰弹枪前环瞄准器添加了正确的 MISC 记录,因此它们不会与发光前环瞄准器共享它们。
  • 为战斗步枪/猎枪发光前环瞄准器和管道左轮手枪调谐接收器提供了 UFO4P 制作配方,提供了更好的组件。
  • 修复了战斗步枪/霰弹枪发光前环瞄准器,以具有适当的统计数据和关键字。
  • 战斗霰弹枪标准瞄准具现在使用正确的模型并且没有变焦偏移。
  • 修复了两次射击传奇效果,以正确地将霰弹枪的射击次数加倍。
  • 从擀面杖的木质和铝制模组中移除了棒球棒的握把。
  • 修复了棒球棒标志的描述(仅在模组中可见),并使 2076 的标志像其他标志一样增加伤害。
  • 修复了两个切割反射瞄准器变体的纹理,以便它们在恢复后可以正确可见。
  • 修复了一些反射瞄准器模型,因此形状应该正确显示。不过大部分都被砍掉了。
  • 修正了战斗步枪/霰弹枪瞄准器,使其在形状和位置上与 NifSkope 尽可能保持一致。
  • 修复了切割的战斗霰弹枪大弹匣/盒弹匣、猎枪短射手枪托、加特林激光瞄准器和大锤眩晕包的工作纹理。
  • 修正了革命剑的锯齿状刀片,使其可以与谢姆·卓恩的剑一起使用。其辐射效果并不完全适合锯齿状刀片模型,但这只是一个小视觉问题。
  • 修复了 MISC mods 的一些级别列表,以便它们在正确的级别生成,尽管这只影响游戏的一小部分。
  • 切换了双管霰弹枪校准强大接收器上使用的关键字之一,以期阻止第二个瞄准器/瞄准镜插槽出现。
  • 使原型铁路步枪无法玩。它并不是真正为玩家使用而设置的,因此让玩家获得它没有任何意义。
  • 修正了玩家版本的猎枪刺刀模型。它缺少手柄,而 NPC/世界版本和其他刺刀都有手柄。虽然这确实会导致刺刀卡住,但其他刺刀也会卡住,所以我认为没有理由让这个模型看起来很奇怪。
  • 修正了非玩家版加特林激光反射瞄准器中的反射瞄准器。这是一个圆形反射瞄准器,而不是一个点。
  • 修正了狩猎步枪反射瞄准器(圆形)的变焦,使其不是圆点瞄准器的一半。
  • 修正了战斗步枪标准弹匣的重量。多了一个 0,使它比应有的速度慢。
  • 修复了突击步枪标准瞄准具无法从令人惊叹的故事#2(增加瞄准镜武器伤害的瞄准具)中受益的问题
  • 为火焰喷射器坦克添加了装填速度变化,因此升级后的坦克实际上会像其描述那样降低装填速度。
  • 为双管霰弹枪尖刺枪口制动器添加了适当的重击动画。
  • 修复了使用以下武器模组时伤害变化计算正常运行的问题:Institute Gun Photon Exciter、Alien Blaster Pistol Fusion Magazine。注意:这会导致使用这些模组时造成的伤害较低,但更符合类似模组的功能。
  • 从 10mm Scopes mod 集合中删除了过滤器关键字。
  • 修复了管枪/栓动枪/左轮手枪上的发光瞄准具。这会非常非常轻微地改变武器的颜色,但除非你正在寻找它,否则它不应该太明显。
  • 修复了火焰喷射器和等离子枪火焰喷射器枪管,使其在 VATS 中正常工作。
  • 恢复了外星人爆能手枪长枪管和弹药(重新装填时可见)的发光部分以及外星人爆能手枪的非玩家模型。
  • 调整了战斗步枪/霰弹枪弹匣的重量/价值,以适当放大。
  • 修复了 Ripper Extended Blade 和 NPC 模型以正确显示血液。
  • 修复了高斯步枪 NPC 模型不再是铜质模型的问题。
  • 修复了高斯步枪抑制器后坐力并调整了其他模组以保持适当的统计进展。

自动机更改的完整列表:
  • 更改了基础 Assaultron Blade 模组,使其与其他基础近战模组保持一致。
  • 更正了 MISC Mr. Handy Buzz Blade 物品的名称以匹配基础武器。
  • 更改了近战 MISC 记录,使其具有与枪支相同的格式。
  • 为 Mr. Handy Buzz Blade 和 Tesla Rifle 添加了 Legendary 关键字(不知道它们现在是否可以生成为 Legendary,但它允许您使用正确的 mod 为它们提供 Legendary 效果)。
  • 更正了 Tesla 步枪的 INNR,以使用 Bethesda 为其制造的新步枪。
  • 将 NPC/世界版本的特斯拉步枪反射瞄准器修正为与玩家一号相同的高度。
  • 修复了使用特斯拉步枪自动枪管时伤害变化计算正常运行的问题。与上述相同的注释也适用。

远港变更的完整列表:
  • 更正了一些 MISC mod 项目的名称。
  • 修正了一些错别字。
  • 取消了镭步枪中所有 Mag 或 Auto 的缩写,并在快速弹匣前面添加了标准。
  • 在镭步枪反射瞄准器中添加了反射瞄准器形状。
  • 使得短瞄准镜现在出现在反射瞄准镜之后。
  • 修复了杠杆式步枪的后坐力补偿枪托,以便可以制作它,并将其添加到武器可以生成的可能握把列表中。
  • 更正了杠杆式步枪调谐接收器的关键字。我不确定这是否会导致任何问题,但为了安全起见,我将其与其他人保持一致。
  • 添加了鱼叉枪 MISC 模组缺少的库存模型。
  • 更正了保龄球发射器的描述,使其与 NW 的 Nuka-Nuke 发射器的描述相似。

核子世界改动的完整列表:
  • 更正了一些 MISC mod 项目的名称。
  • 修正了一些错别字。
  • 确保一切都正确订购。
  • 取消了手工步枪中所有 Mag 或 Auto 的缩写,并将小型快速弹匣中的小型改为标准。
  • 在西方左轮手枪反射瞄准器中添加了反射瞄准器形状。
  • 使得短瞄准镜现在出现在反射瞄准镜之后。
  • 为核子世界手枪添加了缺失的关键字。这应该意味着它们现在可以从额外功能中受益,并且可以在游戏使用这些关键字的其他情况下使用(例如 Contraptions Workshop DLC 中的武器架)。
  • 删除了使用棒球棒灼热刺穿火箭模组时导致武器名称中出现额外“火箭”的原因。
  • 修复了未使用的电子动画外星人冲击波上的射弹节点,并修复了其上损坏的声音和武器模组。
  • 将切割的门徒扳手模型修复为正确的尺寸。
  • 为切割的棒球棒/大锤冷冻模组添加了适当的寒冷效果。
  • 修复了切割手工步枪滤油器抑制器上的纹理
  • 修复了后坐力计算,以便在使用 4 个手工步枪改进枪管模组时正常运行。
  • 将新的皮肤系统添加到 0.44 手枪(不是西部左轮手枪)的额外 NW 版本中。
  • 整理手工步枪大刺刀/锯齿刺刀网。


我不确定是不是这个MOD的锅,总之排除下来是它把部分武器改装部件又覆盖回了英文。让我在工作台改造原版武器时看着时不时蹦出的英文很不爽,所以尝试翻译。 WeaponModFixes-GOTY.esp (266.75 KB, 下载次数: 20, 售价: 10 金元)
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非常感谢!这个汉化很有意义,起到了很大的作用
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