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先贴一下配置:gpu:rx550 2g ; cpu:i7-8550
笔记本
星空原本我打开只有2-10帧,包括新出场的那个洞穴。
现在修改一下配置文件之后,直接稳30.
给大家说一下方法。
这俩东西,low这个文件,替换游戏根文件夹的low文件。我的设置的小屏900×600的尺寸,如果你不想要这个尺寸,可以进游戏自己设置。
StarfieldCustom.ini这个文件,加入星空存档里,如果星空存档没这个文件,直接拉里也可以。
实际上StarfieldCustom.ini这个文件的作用有多大我也不知道。
唯一我目前搞明白的,只有low这个文件。
我把动态模糊,阴影,抗锯齿,等等所有东西都关了,阴影没关完,关完进不去游戏,我现在的就是最低设置,没必要再改。可视距离调到了200,如果你电脑好一点,可以自己改一下可视距离,比如改到一千。
[ViewDistance]
fBlockLevel0Distance=200
fBlockLevel1Distance=200
fBlockLevel2Distance=200
fBlockMaximumDistance=200
fFarDistance=200
这个就是调整可视距离的。
另外,这个东西,不要再调低了
[Decals]
uMaxDecals=25
uMaxSkinDecals=3
uMaxSkinDecalsPerActor=5
iMaxDecalsPerFrame=3
iMaxSkinDecalsPerFrame=1
尤其是uMaxDecals=25。这个是一秒刷新多少贴图,少于二十就等于低于二十帧,想要再高一点,可以自己尝试,不要调到一百帧,毕竟你既然用我这个设置了。就证明你的电脑也不好,甚至连六十都难以满足,所以你可以尝试三十帧。不过我现在的设置就是最好的。
如果上面两个文件用了,你的还是卡,那就别玩了。因为我把所有东西都关了。
或者说,你可以学我一样,去n网下一个纹理mod,下载那个128位纹理,这样画面会好看一点,而且帧数提升也大。
对了,请把StarfieldCustom.ini文件里的这段给删减一下。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
sResourceLocaleVoiceList=
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
SResourceArchiveList=Starfield - Animations.ba2, Starfield - DensityMaps.ba2, Starfield - FaceAnimation01.ba2, Starfield - FaceAnimation02.ba2, Starfield - FaceAnimation03.ba2, Starfield - FaceAnimation04.ba2, Starfield - FaceAnimationPatch.ba2, Starfield - FaceMeshes.ba2, Starfield - GeneratedTextures.ba2, Starfield - LODMeshes.ba2, Starfield - LODMeshesPatch.ba2, Starfield - Materials.ba2, Starfield - Meshes01.ba2, Starfield - Meshes02.ba2, Starfield - MeshesPatch.ba2, Starfield - Misc.ba2, Starfield - Particles.ba2, Starfield - PlanetData.ba2, Starfield - Terrain01.ba2, Starfield - Terrain02.ba2, Starfield - Terrain03.ba2, Starfield - Terrain04.ba2, Starfield - TerrainPatch.ba2,
sResourceIndexFileList=Starfield - LODTextures.ba2, Starfield - Textures01.ba2, Starfield - Textures02.ba2, Starfield - Textures03.ba2, Starfield - Textures04.ba2, Starfield - Textures05.ba2, Starfield - Textures06.ba2, Starfield - Textures07.ba2, Starfield - Textures08.ba2, Starfield - Textures09.ba2, Starfield - Textures10.ba2, Starfield - Textures11.ba2, Starfield - TexturesPatch.ba2
SResourceArchiveMemoryCacheList=Starfield - Interface.ba2, Starfield - Misc.ba2
sResourceStartUpArchiveList=Starfield - Interface.ba2, Starfield - Localization.ba2, Starfield - Shaders.ba2, Starfield - ShadersBeta.ba2, Starfield - WwiseSounds01.ba2, Starfield - WwiseSounds02.ba2, Starfield - WwiseSounds03.ba2, Starfield - WwiseSounds04.ba2, Starfield - WwiseSounds05.ba2, Starfield - WwiseSoundsPatch.ba2, BlueprintShips-Starfield - Localization.ba2
sResourceEnglishVoiceList=Starfield - Voices01.ba2, Starfield - Voices02.ba2, Starfield - VoicesPatch.ba2
sResourceDataDirsFinal=PotatoMode.ba2
sResourceDataDirsFinal=PerformanceTexCitiesQTR.ba2
sResourceDataDirsFinal=PerformanceTexClothingCOLD.ba2
将其改为
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
后面的内容是我下载的128位纹理里的,你们用不到,如果你也去下载了128位纹理,那你可以看作者怎么要求的。
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