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作者:精密炸玉米饼
原址:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69386
————————“你好哦,指挥官。有了王牌般的我,你就能以一敌百啦,请多关照哦。”
SKS半自动步枪是由苏联枪械设计师谢尔盖·加夫里洛维奇·西蒙诺夫(Сергей Гаврилович Симонов)设计的半自动步枪。SKS是(俄文:Самозарядный карабин системы Симонова,意为:西蒙诺夫系统自动装填卡宾枪1945年型;简称:СКС)的拉丁化缩写。
第二次世界大战期间,许多国家意识到当时的军用步枪(如莫辛-纳甘步枪)过长和过于沉重,而且发射威力过强的全尺寸步枪子弹。使用这些子弹,如德国7.92×57毫米毛瑟、英国.303不列颠,美国.30-06斯普林菲尔德和苏联7.62×54毫米R等虽能够让步枪的有效射程达1千米(1,100码),然而在战争中得出的结论是:大多数发生的交火距离都介乎100米(110码)到300米(330码)之间,故使用大威力子弹不但造成了浪费,也会造成武器后座力过大,以致准度和稳定性大幅下降,反而限制了武器的作战效能。当时的SVT38/SVT40半自动步枪相比起旋转后拉式枪机的莫辛-纳甘步枪虽然有火力强的优点,但结构复杂、维护麻烦,而且7.62×54mm R口径虽然射程远、威力大,但和发射7.62×25mm手枪弹的冲锋枪相比,存在后坐力大、携弹量少的缺点,而且在近距离战斗中,半自动步枪的火力仍然比不上冲锋枪。但冲锋枪的缺点是只适合近距离使用,当交火距离远了,无论命中率还是毁伤效果都变得很低。中间威力7.62x39mm弹的研制就是为了同时取代远程的7.62x54R步枪弹和近程的7.62×25mm手枪弹。
苏联政府在1943年核准了研制中间型威力枪弹和适用该弹药的步枪,结果他们研制出以7.62×54毫米R弹缩短而成的7.62×39毫米子弹和SKS半自动步枪。1945年初,苏联红军把一小批SKS半自动步枪投放到战场进行实战测试。
原装出厂的SKS都是半自动步枪,且具有固定内部弹仓。用户需透过把子弹逐一从机匣上方压入弹仓装填,亦可以容纳10发子弹的桥夹一次性压入完成装填。SKS采用短行程活塞导气原理及倾斜式枪栓方式运作。它透过子弹发射药产生的气体压力推动活塞杆和一个有弹簧的操作杆,进而推动枪栓抛壳,再由复进簧推动枪栓上膛。部分SKS半自动步枪已被改装至能够使用AK的可拆卸弹匣供弹,但并不是很成功(本身设计为使用固定弹仓的军用步枪经常在改装至使用可拆式弹匣时都时常会出现卡弹的问题,SKS半自动步枪也不例外)。中国北方工业公司曾经生产过“SKS-M”,“SKS-D”和“MC-5D”等能够顺利使用AKM弹匣(但若要对应弹鼓,用户必须对木制枪托进行额外加工)的衍生型。另外,SKS的枪管比AK系列步枪长,子弹初速也稍高。
除了苏联生产的早期型号在击针上装有弹簧,大多数的SKS在枪栓中的击针并无安装弹簧,而是自由浮动的。由于运用了这种设计,用户必须特别注意枪栓的清洁(尤其是在长期储存后),以确保击针不沾在枪栓的前缘。当SKS的击针沾在枪栓前缘时会导致其在第一发子弹上膛后意外地全自动发射。虽然这种现象并不太可能出现在特别为SKS设计的军规弹药,但如同任何其他步枪的用户一样,SKS的用户也应当妥善清洁和保养其枪支。对枪械收藏家来说,由于SKS的枪栓上仍然有残余的防腐油嵌入其中,导致全自动发射的情况更有可能发生。SKS的击针形状为三角形的横截面,若用户不慎上下颠倒地安装也可能会导致全自动发射。装有弹簧的击针在北美的民间市场有售,以其替换掉自由浮置式击针能够有效提高可靠性,同时减低全自动发射的机会。大多数SKS衍生型(前南斯拉夫的SKS衍生型是最明显的例外)的枪管内都有镀铬,以减少被子弹磨损和提高连续射击时的耐热度,并可在使用氯酸盐底火的腐蚀性弹药时达到抗腐蚀的效果,同时也方便用户清洁枪管。
所有军用的SKS在枪管下都配有折叠式刺刀。该刺刀可以通过铰链折叠,铰链上则设有弹簧以固定刺刀伸展和折叠(有些刺刀是可移除的,而有些则是固定在枪上)。SKS的刺刀种类包括:单刃刺刀、双刃刺刀,以及刺针型刺刀。用户可以在不需任何工具下轻松地完成SKS的大部分解与重组。该步枪的清洁工具包存放在枪托的暗门内。其通枪条与AK同一样式,均固定在枪管下方。与其他的苏联时代枪械一样,多数人认为SKS半自动步枪以牺牲一些精准度作为代价,换取了高耐用性、高可靠性、易于维护、易于使用,以及制造成本低廉等优点。
SKS步枪在1949年开始批量生产,但到了1956年就停产了。虽然该枪制作精良、动作可靠,但在二战末期设计的SKS却是直到战后才装备部队,而在当时已经开展了能选择射击方式、可拆卸大容量弹匣的突击步枪的研制,所以尽管生产了大量的SKS步枪,但在苏联的一线部队却只服役了很短时间,就被卡拉什尼科夫设计的AK-47所取代。因为同期进行的自动步枪项目注定了SKS是一种“还在设计中就已经过时”的武器。而其实SKS能够在俄军中服役几年,完全是因为1949年定型的AK-47第1型的机匣有问题,SKS的服役完全是为了救急。直到1953年定型的AK-47第3型解决机匣的问题,并通过几年的试装备确认,苏军才最终决定全军装备AK-47,而把SKS除役。现在在俄罗斯只有仪仗队还装备着SKS作为礼仪枪。
不过SKS步枪被提供给许多苏联的友好国家,并且帮助这些国家建立SKS的生产线。这种武器可靠、耐用,精度高(相对于AK),易于维护,使用方便,而且制造成本低。除前苏军外,该枪还为东欧华约组织国家军队所装备。前苏军撤装后,部分东欧国家仍装备使用。生产和装备过SKS的国家主要有中国、阿尔巴尼亚、前东德、朝鲜、罗马尼亚、越南和南斯拉夫。而装备过SKS的国家更多,包括有古巴、马里、阿富汗、安哥拉、黎巴嫩、苏丹、斯里兰卡等60多个国家和地区。南斯拉夫曾进行仿造配发部队,称M59/66半自动步枪。中国1956年引进了前苏联的全套技术资料引进仿制,略有改进,定型称为56式半自动步枪。在世界各地的战争或武装冲突中,也经常可以看到SKS的身影。美军在越战期间就遇到许多使用SKS步枪的越共游击队和北越军队士兵,而苏联士兵在阿富汗战争期间也同样遇到使用SKS步枪的阿富汗游击队。现在在非洲、南美洲、中亚等战乱地区仍然有不少SKS,有时甚至冲突双方都在使用SKS。
包罗万象的高质量 SKS 模组:受 asXas NovaFinch 影响/影响的自定义纹理 4K 或 2K - 自定义动画,100 多种不同的逼真或狂野变体;一些极为罕见,一些非常常见,并辅以无尽的定制。包括 5 个自定义 NPC、6 个收藏品杂志和一个新的迷你地牢以及秘密等等!
在 Nordhagen 海滩和 Fort Strong 之间的海岸上,三个红色集装箱被冲上岸。谣言四起,说它们可能装有足够的弹药和步枪来重新武装一支小军队。然而,掠夺者、扳机手和一个名叫布巴的神秘人已经听到了这些关于武器的窃窃私语——你能在他们到来之前赶到那里吗?
SKS Redux 包含:
#############################*以下剧透*################# #################
- 4 个自定义加载屏幕,所以请留意它们!
- 大量真实世界的变体,令人遗憾的是人们对他们的 SKS 进行了一些实际的可怕修改
- 这意味着许多材料交换和1.7GB 的高清纹理有一个2K 纹理选项
- 我制作或借用的自定义动画,我认为它们已经足够好了,但有些可以做得更好——所以如果你想帮忙,我会很乐意的!
- 隐藏在 CW 周围的 6 个新杂志,可让您构建特殊的 sks 变体
- 一些自定义 NPC - 一些钻石城卫队实际上携带自定义变体 SKS' 和两个带有自定义变体的Raider Boss'
- Nordhagen 海滩集装箱已经更新和重新平衡 - 你需要实际修理 SKS 才能让它工作
- 有一个小洞穴alp Orfdwhg dorqj wkh poo wrs erughu ri pds - 祝你找到它!- 里面有一个秘密
- 你可能没有在其他人之前成功,对不起,这就是生活 - 这意味着 SKS从 15 级(较弱的变体)开始通过联邦的分级列表激增(脚本注入)
- The Pack leveled list 中也添加了自定义涂装的 SKS,并且一些 SKS 被添加到其他 Nuka Town 掠夺者中
- 稍后我可能会添加更多内容,或者您​​可以在探索此 mod 时发现更多内容!
#############################*以上剧透*################# ##################
如果您喜欢这个模组的多样性,请查看 Type 63 附加组件!
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69680
######################## *重要技术细节*###### ########################
请注意有很多附件和皮肤,为了查看/访问它们,您需要拥有
你当前要修改装备的SKS。据我所知,这是贝塞斯达的一个附带错误,所以我对此无能为力。
如果你有M1 Garand Mod或SVT mod,请在它们之后加载此 mod以避免任何冲突 - 到目前为止我还没有听说过任何冲突,但以防万一
我已经在最新版本 1.0.4 中更新了xEdit 中的声音数据,希望这能一劳永逸地解决奇怪的浑浊声音错误
我已经更新了最新版本中声音的工作方式。试一试,看看它们听起来是否更充实。
如果您仍然有声音问题 - 尝试文件部分中包含的可选文件(我不知道为什么会这样,
如果您想自己摆弄它们以查看您能找出什么,则包含松散的声音文件)
Laser Garand 与我的 SKS 动画冲突 - targetedfox发布了一个补丁,不确定它是否有效,请阅读帖子部分以获取更多信息
最后一件事,如果您在 4K 时遇到卡顿,请尝试 2​​K,如果您仍然卡顿,请尝试将内存升级到更快的读/写速度。在加载纹理、网格和材质时,与 SSD 或 HDD 读写速度相比,GPU 在 Fallout 4 中并不重要 - 我将致力于进一步缩小最不重要的纹理
链接:https://pan.baidu.com/s/1NOg7rgKx1aR-HmRp7FU6zw
提取码:sksd
求汉化!
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