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[求助咨询] 有偿求助关于INF和3damx

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发表于 2023-3-4 20:01:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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有没有大佬会改一下INF文件啊,就想把一个枪械模型在不改FOV情况下往后拉一点 ,应该改一下枪托的INF文件往后拉一下就行了。可惜没有3DMAX .。

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 楼主| 发表于 2023-3-4 20:03:32 | 显示全部楼层
有会的愿意帮个忙的热心大佬请留言私信或者+Q 2191465289   绝对有偿求助
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发表于 2023-3-4 22:41:19 | 显示全部楼层
dragondog 发表于 2023-3-4 20:03
有会的愿意帮个忙的热心大佬请留言私信或者+Q 2191465289   绝对有偿求助

太靠前了?
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发表于 2023-3-5 11:54:20 | 显示全部楼层
我猜你是指枪械动作本身的fov吧,这玩意单改nif是不行的 nif改坐标轴后动作的坐标轴是不变的,必须要修改hkx文件才能实现这个效果,难倒是不难,修改镜头位置就行,就是太费时间了,光导入导出单个hkx就得卡一忽儿(可能我电脑太拉?),而且要改所有动作的镜头位置,工作量有点大
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 楼主| 发表于 2023-3-5 12:53:38 | 显示全部楼层
ohahahahe 发表于 2023-3-5 11:54
我猜你是指枪械动作本身的fov吧,这玩意单改nif是不行的 nif改坐标轴后动作的坐标轴是不变的,必须要修改hk ...

这么复杂啊。。。动作也需要改啊。。我以为拉一下位置就行了  就是感觉持枪姿势套靠前了    哎    本身就是可遇不可求的东西   放弃了
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发表于 2023-3-5 14:58:28 | 显示全部楼层
dragondog 发表于 2023-3-5 12:53
这么复杂啊。。。动作也需要改啊。。我以为拉一下位置就行了  就是感觉持枪姿势套靠前了    哎   ...

你可以先自己整整试试 移动部件位置nif里面改坐标就可以了 不需要3dsmax 如果和动作的坐标偏差不是很大的话nifskope足以
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 楼主| 发表于 2023-3-5 16:20:17 | 显示全部楼层
ohahahahe 发表于 2023-3-5 14:58
你可以先自己整整试试 移动部件位置nif里面改坐标就可以了 不需要3dsmax 如果和动作的坐标偏差不是很大的 ...

关键打开NIF文件就需要3DMAX打开啊。。其他的打不开吧大佬
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 楼主| 发表于 2023-3-5 16:25:12 | 显示全部楼层
ohahahahe 发表于 2023-3-5 14:58
你可以先自己整整试试 移动部件位置nif里面改坐标就可以了 不需要3dsmax 如果和动作的坐标偏差不是很大的 ...

哦 哦 我用记事本打开了  全是乱码  我去试试找找看哪个是坐标  谢谢大佬指点 我试试
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发表于 2023-3-5 20:13:58 | 显示全部楼层
dragondog 发表于 2023-3-5 16:20
关键打开NIF文件就需要3DMAX打开啊。。其他的打不开吧大佬

打开nif用nifskope就行了啊
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 楼主| 发表于 2023-3-5 20:36:11 | 显示全部楼层
ohahahahe 发表于 2023-3-5 20:13
打开nif用nifskope就行了啊

谢谢大佬  打开了  编辑了又打包了进游戏没效果。。。  哈哈     哎放弃了 整了一天
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发表于 2023-3-5 21:49:01 | 显示全部楼层
dragondog 发表于 2023-3-5 20:36
谢谢大佬  打开了  编辑了又打包了进游戏没效果。。。  哈哈     哎放弃了 整了一天

啊这,不至于的 很简单的 不需要打包 路径对了就行,坐标轴不要从顶层级改,点击部件后再改
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 楼主| 发表于 2023-3-5 22:08:41 | 显示全部楼层
ohahahahe 发表于 2023-3-5 21:49
啊这,不至于的 很简单的 不需要打包 路径对了就行,坐标轴不要从顶层级改,点击部件后再改

要把BA2拆了改了再打包呀。。。确实也打开了   枪托的NIF文件  然后3D模型看不明白直接点的坐标改的Z,没效果。。。还是估计是那个软件没弄对   哈哈
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dragondog 发表于 2023-3-5 22:08
要把BA2拆了改了再打包呀。。。确实也打开了   枪托的NIF文件  然后3D模型看不明白直接点的坐标改的Z,没 ...

不需要打包的 直接散文件放着就好
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dragondog 发表于 2023-3-5 22:08
要把BA2拆了改了再打包呀。。。确实也打开了   枪托的NIF文件  然后3D模型看不明白直接点的坐标改的Z,没 ...

你选中需要修改坐标轴的部件,看我画圈位置这里改坐标轴,保存好按照原来的路径放在data里就行 1678026355575.jpg
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 楼主| 发表于 2023-3-6 00:23:55 | 显示全部楼层
ohahahahe 发表于 2023-3-5 22:28
你选中需要修改坐标轴的部件,看我画圈位置这里改坐标轴,保存好按照原来的路径放在data里就行

谢谢大佬  原来直接资源包就能打开  还不用拆BA2   现在在研究  为什么我右边显示和你不一样  哈哈   右边没显示模型  只显示粉色的一块   我研究下
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dragondog 发表于 2023-3-6 00:23
谢谢大佬  原来直接资源包就能打开  还不用拆BA2   现在在研究  为什么我右边显示和你不一样  哈哈   右 ...

到设置里找资源一栏,把ba2的地址都导进去 就可以显示纹理了
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 楼主| 发表于 2023-3-6 12:20:15 | 显示全部楼层
ohahahahe 发表于 2023-3-6 09:38
到设置里找资源一栏,把ba2的地址都导进去 就可以显示纹理了

哎 算了 谢谢大佬耐心指教   我这打开界面那些不一样  搞了这么久确实弄不懂这个NIFS   哈哈   谢谢您
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dragondog 发表于 2023-3-6 12:20
哎 算了 谢谢大佬耐心指教   我这打开界面那些不一样  搞了这么久确实弄不懂这个NIFS   哈哈   谢谢您{:3 ...

哈哈算不得大佬 你要是有兴趣可以来一个qq群 这里很多大佬,有整贴图的 有整预设的,还有很多人懂给枪械mod做动作的
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 楼主| 发表于 2023-3-7 23:03:10 | 显示全部楼层
ohahahahe 发表于 2023-3-6 22:59
哈哈算不得大佬 你要是有兴趣可以来一个qq群 这里很多大佬,有整贴图的 有整预设的,还有很多人懂给枪械m ...

啊  求群号
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私信你了
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