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游戏终结者
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dragondog 发表于 2023-3-4 20:03 有会的愿意帮个忙的热心大佬请留言私信或者+Q 2191465289 绝对有偿求助
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游戏之神
ohahahahe 发表于 2023-3-5 11:54 我猜你是指枪械动作本身的fov吧,这玩意单改nif是不行的 nif改坐标轴后动作的坐标轴是不变的,必须要修改hk ...
dragondog 发表于 2023-3-5 12:53 这么复杂啊。。。动作也需要改啊。。我以为拉一下位置就行了 就是感觉持枪姿势套靠前了 哎 ...
ohahahahe 发表于 2023-3-5 14:58 你可以先自己整整试试 移动部件位置nif里面改坐标就可以了 不需要3dsmax 如果和动作的坐标偏差不是很大的 ...
dragondog 发表于 2023-3-5 16:20 关键打开NIF文件就需要3DMAX打开啊。。其他的打不开吧大佬
ohahahahe 发表于 2023-3-5 20:13 打开nif用nifskope就行了啊
dragondog 发表于 2023-3-5 20:36 谢谢大佬 打开了 编辑了又打包了进游戏没效果。。。 哈哈 哎放弃了 整了一天
ohahahahe 发表于 2023-3-5 21:49 啊这,不至于的 很简单的 不需要打包 路径对了就行,坐标轴不要从顶层级改,点击部件后再改
dragondog 发表于 2023-3-5 22:08 要把BA2拆了改了再打包呀。。。确实也打开了 枪托的NIF文件 然后3D模型看不明白直接点的坐标改的Z,没 ...
ohahahahe 发表于 2023-3-5 22:28 你选中需要修改坐标轴的部件,看我画圈位置这里改坐标轴,保存好按照原来的路径放在data里就行
dragondog 发表于 2023-3-6 00:23 谢谢大佬 原来直接资源包就能打开 还不用拆BA2 现在在研究 为什么我右边显示和你不一样 哈哈 右 ...
ohahahahe 发表于 2023-3-6 09:38 到设置里找资源一栏,把ba2的地址都导进去 就可以显示纹理了
dragondog 发表于 2023-3-6 12:20 哎 算了 谢谢大佬耐心指教 我这打开界面那些不一样 搞了这么久确实弄不懂这个NIFS 哈哈 谢谢您{:3 ...
ohahahahe 发表于 2023-3-6 22:59 哈哈算不得大佬 你要是有兴趣可以来一个qq群 这里很多大佬,有整贴图的 有整预设的,还有很多人懂给枪械m ...
dragondog 发表于 2023-3-7 23:03 啊 求群号
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