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发表于 2022-12-3 16:19:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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是这样的,最近刚开始学用FO4EDIT 做一些功能简单的mod。我的思路是想做出一种特殊居民,像丹斯那样自带动力甲,作为聚居点的守卫(因为很喜欢动力甲,喜欢npc守卫而不是冰冷的炮塔,这样显得据点更有团结抗敌的气氛)。现在遇到的问题是:1.建立好居民后,如果想在游戏里直接用工坊制造,则只能通过在constructible object(可建造物品)里面添加,但是这样的话居民的VMAD脚本就必须关掉跑商、指派和供给线,否则在建造界面无法确认建造(可能是指派按钮覆盖了确认建造的按钮),但是关掉脚本就无法指派居民,也无法交谈,且居民会自己闲逛,不会站到指定位置放哨。
2.如果通过修改合成人手雷召唤特殊居民,那么这个居民就不归属这个据点,甚至连防御值都不生效,也无法对其做任何指令。3.尝试过直接替换远港的居民,可以正常生效,且可以指派,但是相比直接制造更加麻烦,因为电塔招募效率很慢,而且指派任何工作(包括岗哨)后立刻会脱掉动力甲,有没有办法强制npc不脱甲?


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