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发表于 2023-1-2 21:18:22
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本帖最后由 kirinleon9 于 2023-1-2 21:42 编辑
只能编辑文件了 评论里有说BS删块的 源文件是一整个模型带贴图 没有任何OS的块 一整片的东西 连BS身形文件都没有
提了一下单独的背包 我编辑的那个背包模型没有背带 带子都是战术背心的带子 是最后一张图最右面的那个背包 喜欢的可以自己整其他有带子的背包的带子进去删背包 我自己游戏人物穿着外骨骼所以无所谓
我只编辑了自己喜欢的那个 很麻烦有时间就弄第二个 编辑的是 女性文件 男性女性背包高度不一样其他一致
简单说就是去Blender删除除背包其他部分 然后NIFScope调节尺寸大小角度 可以找一个源文件来对准 其他的对准完了就删除 再继续编辑UV贴图位置 Outfit Studio 添加一个CBBE还是随便什么 编辑骨骼然后背后ChestRearSkin 还是什么来着 的权重 到整个背包 你要是有其他背带什么的也得一起添加权重 删除CBBE那个绿色名字的身形 导出覆盖源文件或者随便你导出NIF到哪 最后覆盖Mesh里的源文件就行
我也不太懂 刚学的 现学现卖 可能有做错的
上传了需要自取
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