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[求助咨询] (已解决)请教Fallout4Translator对于本地化的MOD怎么翻译生效?

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发表于 2022-9-18 20:37:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 youyushaorong 于 2024-4-2 17:25 编辑

请教Fallout4Translator对于本地化的MOD怎么翻译生效?
用Fallout4Translator打开某些MOD提示该MOD的ESP/ESM本地化,然后翻译后进游戏都不生效还是原来的语言。。。请问怎么设置能让Fallout4Translator翻译本地化的MOD的ESP/ESM生效? httpsrule34.paheal.netpostview3770769#search=jmg.png

该问题已解决,直接翻译MOD的strings文件即可...以防有人和我遇到一样的问题...可以试试我这个!翻译完保存后再把CS文件命名为原文件并覆盖之即可。
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 楼主| 发表于 2022-9-23 13:44:21 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-11 17:15:02 | 显示全部楼层
毕竟都过去一年了。。。还没人回答你啊。。。
改完了要保存,然后左上角菜单里选保存esp/esm,你指定的地方会生成一个新的esp.
把新的esp去覆盖掉你本地的就行了.
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 楼主| 发表于 2024-3-19 17:14:38 | 显示全部楼层
过来玩玩的 发表于 2024-3-11 17:15
毕竟都过去一年了。。。还没人回答你啊。。。
改完了要保存,然后左上角菜单里选保存esp/esm,你指定的地方 ...

Fallout4Translator
ESP-ESM Translator
两个都没有你说的那个菜单/保存esp/esm
我理解是另存为一个新的esp/esm文件,然后并没有这个选项和功能。
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发表于 2024-3-19 18:31:34 | 显示全部楼层
ESP-ESM Translator只有验证了的文本会被写入esp
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 楼主| 发表于 2024-4-2 17:22:54 | 显示全部楼层
wakawa 发表于 2024-3-19 18:31
ESP-ESM Translator只有验证了的文本会被写入esp

已解决,多谢回答。
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 楼主| 发表于 2024-4-2 17:24:13 | 显示全部楼层
过来玩玩的 发表于 2024-3-11 17:15
毕竟都过去一年了。。。还没人回答你啊。。。
改完了要保存,然后左上角菜单里选保存esp/esm,你指定的地方 ...

已解决,多谢回答。
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