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[求助咨询] 求指导替换材质ESP改成独立ESP(大悬赏)

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发表于 2022-6-29 22:45:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 大凶猫 于 2022-6-30 20:33 编辑

N网https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8019?tab=files
下载了个战斗护甲MOD,但是它的颜色纹理只能替换用一种,能不能改成独立的ESP加载?我试了几次修改材质路径老是纹理缺失或不显示。希望大佬去下载一个纹理颜色改个独立的ESP,替换纹理是有ESP的,但是不懂怎么改成独立又显示纹理。同时我想借鉴改剩下的,如果能行我会把赏金改成10000金在点答案。

度盘就不链接了,N网下载还快。。
8019-1-1452323072.png

最佳答案

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你下载看了就明白了,1.把材质的texture的d n s g等dds 新建一个对应颜色文件夹放进去,2.然后修改material里的bgsm文件名字,3打开然后将其路径修改为材质的新路径,4.fo4edit 新建皮肤,将其路线修改为第2步的新名字,创建对应的modobjective 和建造项就可以了 地上的是默认的,身上穿的是蓝色的,我只改了身体的,腿胳膊啥的都没弄
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发表于 2022-6-29 22:45:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 健康快乐钱多多 于 2022-6-30 12:42 编辑

你下载看了就明白了,1.把材质的texture的d n s g等dds 新建一个对应颜色文件夹放进去,2.然后修改material里的bgsm文件名字,3打开然后将其路径修改为材质的新路径,4.fo4edit 新建皮肤,将其路线修改为第2步的新名字,创建对应的modobjective 和建造项就可以了 ScreenShot156.png

地上的是默认的,身上穿的是蓝色的,我只改了身体的,腿胳膊啥的都没弄
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发表于 2022-6-30 10:17:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 chopin729 于 2022-6-30 10:20 编辑

单纯的纹理文件正常就没esp的,你直接mod右键打开资源管理器替换了那些纹理就行啊作者做的是替换式的,那他源文件eps里科改装对象也就写那么多。
你要想扩增,改造对象那要加新的项目链接到新材质包,新材质的每个文件名也得改跟原来不一样的
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 楼主| 发表于 2022-6-30 11:45:50 | 显示全部楼层
chopin729 发表于 2022-6-30 10:17
单纯的纹理文件正常就没esp的,你直接mod右键打开资源管理器替换了那些纹理就行啊作者做的是替换式的,那他 ...

他的纹理ESP数据全是一样的,懂改就不问了,材质文件名改过,路径也换了,进去是紫色。所以我想求个大佬去下载改个模板
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发表于 2022-6-30 12:36:51 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-30 12:46:06 | 显示全部楼层
大凶猫 发表于 2022-6-30 11:45
他的纹理ESP数据全是一样的,懂改就不问了,材质文件名改过,路径也换了,进去是紫色。所以我想求个大佬 ...

看你描述应该是没修改material的bgsm文件,你需要用Material Editor 打开
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 楼主| 发表于 2022-6-30 20:36:37 | 显示全部楼层
健康快乐钱多多 发表于 2022-6-30 12:46
看你描述应该是没修改material的bgsm文件,你需要用Material Editor 打开

赏金已达,谢谢提供工具,确实是没改BGSM的文件。在问个问题,要是单改纹理颜色用什么工具?
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发表于 2022-6-30 21:21:49 | 显示全部楼层
大凶猫 发表于 2022-6-30 20:36
赏金已达,谢谢提供工具,确实是没改BGSM的文件。在问个问题,要是单改纹理颜色用什么工具?

Photoshop, Blender都可以,我看有人用过,修改texture不太懂,我没有尝试过
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