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[讨论] 《暗黑血统3》的一点小看法

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萌新写个帖混混经验,个人看法不喜勿喷呀,希望大家多多包容。前几天玩了暗黑血统3,但是当时等级低发不了帖,水了好久才可以,现在凭借印象写一下下自己的游玩感受。
首先是操作上
我是个剧情党,对动作游戏的操作很一般,玩鬼泣普通难度也是要靠吃药才能过的那种,但玩暗黑血统一代二代的时候药瓶和大招的变身几乎是没有用过就能通关了。一代就只有一开始教学关卡剧情需要和打自己分身的时候用了变身(如果没记错是叫做混沌模式,但是我都是习惯叫变身),二代更是全程没有用过变身。但是三代,,不说打boss了,精英怪多一点我就需要用变身了,不然太麻烦了,很容易就失误死掉。然而一二代打群怪都是应对自如的,全程很少会死。明明是用鞭子的,感觉范围攻击应该打群怪更方便才对,反而没有一二代那么强。这点让我挺失望的。玩一二代是一路杀过去的,三代是一路死过去的。还有打boss,都不需要普攻了,就一直用闪避反击就ok了,这一点感觉也是把战斗简化了,降低了boss战的难度了。不过我觉得几个boss还是设计得挺有特点的,印象最深的就是暴食了,摸索怎么应对它的攻击方式死了不知道多少次了。可能是因为设定问题吧,狂怒是四骑士里面最弱的,所以才那么难玩。
然后是剧情上
首先天启四骑士给我的感觉就很帅呀,应该是以一敌百的那种存在,从一二代来看,战争和死神也确实是这样,不仅实力强,思想也很成熟。狂怒就不一样了,可能剧情上她也很能打,但是并没有好到战争和死神那种完美,几乎没弱点的程度。一开始就给人一种小马乍行前路窄,大鹏展翅恨天低的感觉,并不是很讨喜。后面在荒野之主的帮助下和自己逐步调查后才慢慢会思考,变成熟。成长曲线是有的,也符合剧情和人物性格设定,但因为角色并不是很讨喜,给我的剧情代入感并不强(我还是喜欢战争和死神那种装逼气质)。整个故事来看就是那种因为有一个好的基础,有好的制作所以才能达到及格线的作品。


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