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本帖最后由 kevinmax10603 于 2022-1-14 12:30 编辑
新人第一次發帖...似乎在板上沒看到太多類似的mod,就把手邊有在用的分享給大家囉!自己本身是使用繁中漢化,所以文本基本上都是繁中的,很歡迎各位自轉簡體並潤色為習慣的詞彙
N網原址:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21851,原作者:JackRob,版本:1.6
簡介:
你是否會覺得雷射武器的電池邏輯很奇特,明明只裝填一次卻會消耗多個電池,甚至不像fnv那樣有充電等級的差異?
本mod指在將所有能量電池的行為更接近電池,利用類似核融合核心的方式,以特定的能源效率來轉換不同槍枝、槍管、轉換插槽之間的電池消耗(一顆電池能打多少發)
注:用xEdit看了一下實際上就是調整彈藥血量並附加perk來分配
新增一個附加perk能量效率:"這處理了每個電池的所有彈藥分配。 AER雷射步槍 (20-23發)、學院雷射槍 (30-34發)、雷射機槍 (40發)、電漿槍 (50-54發)、冷凍槍 (60發)、伽瑪槍 (70-71發)、異形爆能槍 (80-81發)、 特斯拉步槍(100-102發)。"
由於一發電池彈藥能帶來的射擊容量大幅提升,所以該mod也有調整電池的掉落表,藉由降低掉落率來平衡難度
另外似乎稍微降低了雷射銃的能量傷害,原裝填數上限也改成3倍量(這下真的可以不停轉轉樂了),並且不需要電池,有手動充電的感覺了
FCaB雷射步槍
FCaB電池
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這個mod本身具有兩個版本,精簡版主要基於原版數值調整成相容的設定,完整版更是有全面的大修和新機制的平衡
以下原址內容機翻:
-= 特点 =-
目前有两个版本,精简版和完整版。
Lite 版本使用香草数字,并且只涉及一些兼容性和平衡匹配香草的东西。它的特点:
电池将具有一定的电荷,该电荷决定了每个电池的发射次数,并受枪管和接收器类型的影响。这个数字符合这个版本的原版弹药容量。因此,标准激光手枪会在装弹单元耗尽之前射击 30 次并需要重新加载,而标准激光步枪在需要重新加载之前会射击 27 次。
这会影响融合细胞、冷冻细胞、伽马细胞、外星冲击细胞和血浆盒。
由于激光火枪的独特工作方式,它们能够产生自己的能源(基本上是无限弹药)并且弹药容量仍然与香草相匹配。
此外,通过传奇模块“无限弹药”与具有电池功能的弹药交互的方式(允许武器从不消耗弹药开火),具有这种组合的武器具有 x0.75 的伤害修正值。
这也修复了在不编辑武器或其模组的情况下使用 Fusion Cells 时外星冲击波的弹药容量(将弹药容量减少到一半而不是 +50%)。
所有受影响的电池都不会像聚变核心那样显示其存储的电荷(这是动力装甲电池独有的功能),但知道在装备能量武器时始终会加载具有最高电荷的电池。
受影响弹药的等级列表通常减少到一个弹药单元。
所以总的来说,这只编辑了提到的弹药、他们的水平列表和激光步枪的库存。所以兼容性很高。
使用 Automatron DLC 版本的 Lite:
特斯拉步枪被修补以使用香草弹药容量。
打捞出来的突击者头颅会像激光步枪一样产生自己的能量。
由于 Fusion Cells 的价值增加,Robot Repair Kit 的配方被修改为只需要 1 个单元,材料是原来的两倍,并生产 4 个修理包。
完整版重新平衡了所有能量武器的枪管和接收器,以利用新机制达到平衡。它具有上述特点,但通过以下方式重新平衡:
Mod 描述已被编辑以将所有能量模块的“弹药容量”更改为“射击容量”。我还对某些方面进行了一些更详细的描述。
Fusion Cells 被重命名为 Microfusion Cells 用于这两种传说,因此您将不再将 Fusion Cores 与它们混淆。Alien Blaster Cells 现在也是 Alien Power Cells。许多电池弹药在价格和生存重量方面进行了重新平衡,包括价格上涨的 Fusion Core(就每单位弹药的伤害输出而言,它仍然非常划算)。
接收器在能源效率方面发挥着更大的作用,增强型、最大化和过度充电接收器具有增加的伤害以及降低的射击能力。而光子和 Beta/Gamma 波电容器将持续提高发射能力。
使用激光手枪作为标准,总体上增加了较长枪管的伤害,但射击能力降低了作为补偿。自动枪管伤害低,但射击能力更高,而充电枪管对于那些有扳机纪律的人来说更有效地利用能量。
研究所激光武器现在比上述战前激光武器更节能,但以伤害为代价,与原版相比略有改进。
Gatling Laser 的射击能力现在可以根据枪管和接收器(如上述枪支)而有所不同。标准枪管仍可提供 500 次射击,但充电枪管使用相同的标准接收器只能提供 200 次射击,但会造成 3 倍的伤害,因此它的能量使用效率更高。
激光步枪仍然像精简版一样产生自己的能量来源,但充电容量增加了三倍,伤害分成了三倍。因此,与原版相比,你将不得不大幅提升你的武器才能达到相同的功率输出。在我个人看来,这使得武器使用起来更有趣。如果您不相信我,请尝试一下。
等离子枪经过调整,对它们进行了更多的调整,基础射击容量为 20。
Alien Blasters 由 Alien Power Cells 供电时更具破坏性,当设置为使用融合电池时,它将保留一半的能量,但射击能力比 Lite 少得多。
使用标准“冰喷射器”枪管时,冷冻机现在具有两倍的喷射能力。
您现在可以调整微融合细胞是否在部分充电时掉落。目前这是通过基本的MCM 菜单完成的 。
振作核物理学家现在可以影响所有电池弹药以及聚变核心,但在武器中它对聚变核心的影响已经降低。动力装甲奖金保持不变。
修复摇头公仔振作现在可以提高任何使用融合核心的武器的射击能力,而不仅仅是加特林激光。
总体而言,除了在 Lite 中找到的编辑之外,这还对武器的枪管和接收器以及一些其他条目进行了编辑,例如一些特权和 . 这不会编辑武器本身,为兼容性留出了一些余地。
使用 Automatron DLC 版本的完整版:
特斯拉步枪已经重新调整了伤害和射击能力,并且在大多数配置中,两者都比原版更好。lobber 现在详细解释了它的工作原理。
打捞的突击者头部的充电能力大大增加了六倍,并按比例降低了伤害,以模拟真正的突击者头部的缓慢充电。当接近完全充电容量时,重新加载声音也被调整为更加清晰。
-= 可选功能 =-
IDontEvenKnow 已经发布了他的 Gatling Laser and Fusion Core Ammo Fix 版本以与这个 mod 一起使用,这样你就不必担心所有那些部分耗尽的聚变核心和微聚变细胞会在你的库存中产生垃圾邮件,在高温期间你可能不可避免地会遇到这些问题的战斗。
电量耗尽的电池
由于这些电池目前在游戏中没有像融合核心那样的充电显示,因此我已将上述版本中所有受影响的电池都设为全功率以防止混淆。然而,与香草相比,这使得能量武器的弹药在数量上更容易获得。这个可选文件将更改融合电池的等级列表,使其可能以不同的电荷下降,通常在半电荷和完全电荷之间,但是当你拿起它们并查看它们时,很难分辨这些电荷是什么(非常相似现在我想到了现实生活)。
此可选功能现在在完整版中实现,并且可以通过MCM调整多种类型的部分充电电池滴。
减少弹药 - 任务奖励和世界战利品
这个可选文件减少了人们可以从两种类型的实例中获得的能量细胞数量:从任务中获得奖励弹药,并发现它们躺在世界上。此可选功能已包含在完整版中。
以下任务将分发 25-50 个 MF 单元,这有点多,尤其是因为大多数任务都提前进入,并减少到 3/5 个单元。
主线任务:“超时”
BoS:“武装号召”
研究所:“合成器保留”
这些更改需要在各自的任务中编辑单个片段脚本。
世界上有六个地方可以找到 MF 细胞,包括那些在自由博物馆前发现的地方。所有这些都位于发现激光火枪的地方旁边,所以我已经删除了其中的大部分,特别是如果它们相对容易获得的话。
与其他补丁相反,我建议此补丁在您的加载顺序中较高,以便在必要时让其他 mod 覆盖此插件。
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目前自己是使用含機器人DLC的完整版:
Fusion Cells are Batteries - Full - Automatron-21851-1-6-1636753094.zip
(73.29 KB, 下载次数: 18)
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