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本帖最后由 sdgvd4515 于 2022-2-25 17:38 编辑
我的pixiv地址:https://www.pixiv.net/users/72525632,有色图哦。
原址:https://www.loverslab.com/files/file/14493-commonwealth-captives/
联邦俘虏在联邦的敌人巢穴中随机产生处于各种困境的被俘定居者。 你可以发现他们被钉在十字架上,被绑在金属框架上,被鞭打在刑具上,或者被绑在膝盖上。
一旦被释放,这些定居者就会成为追随者,他们可以得到装备并与你并肩作战。 你还可以要求他们提供性服务,以回报你的英勇努力。 当你准备好后,你可以解雇他们或将他们招募到你的一个定居点。
该模型适用于Torture Devices, Prisoner Shackles, CRX Workshop Crosses, and ZaZOut4 。 这些设备不包括在这个mod中,所以如果你还没有这些mod,你将需要安装这些mod。
该模型使用它自己的独特定居者NPC列表。 它不修改虚构的NPC或定居者等级列表,所以它与添加新定居者的MOD兼容,如Better Settlers, Lots More Settlers and Enemies等。 定居者不包括他们自己的网格或纹理,所以他们将使用你所安装的任何身体网格和皮肤纹理。
所有的对话都是有声音的,使用虚构的玩家和定居者台词。
动态安置
Commonwealth Captives不对任何虚构的记录进行编辑,包括细胞记录。 这意味着没有MOD冲突,也没有破碎的预组合。 该模块可以检测到你何时接近突袭者营地和超级变种人巢穴,并动态地将俘虏放在居民附近。 俘虏出现的机会可以通过MCM来控制。 你没有释放的俘虏,或者你释放后又被解雇的俘虏,会在你离开他们足够远的地方时被释放。 唯一留在游戏世界中的俘虏是那些和你一起旅行的人,以及那些被你招募到定居点的人。 这意味着没有保存的臃肿,也没有人群中的NPC导致性能问题。
如果某个地方没有足够的空间放置大型装置,囚犯就会被绑起来跪着。
并非每个敌人的巢穴都会有俘虏,而且俘虏不会出现在相同的地方,也不会有相同的束缚,这为遭遇战增加了多样性和不可预测性。 而且,由于它是动态的,基于派别的,该mods也适用于mods添加的新的突袭者和超级变种人阵营。
一切都是由对话驱动的。
当你第一次与俘虏交谈时,"设置自由 "和 "我们走 "选项让你把他们从束缚中解放出来。 不关我的事和我会回来的选项退出了对话,这让俘虏很不高兴。 如果你以后决定释放他们,你可以再和他们交谈。 请注意,如果你被真正的手铐或狡猾的装置捆绑着,你将无法释放那些定居者,直到你从束缚中释放出来。
一旦俘虏获得自由,他们就会跟随你,在你潜行时潜行,并与敌人作战。 你可以和他们交谈;贸易选项让你改变他们的装备,离开这里让他们永久离开,为我工作让你选择一个定居点送他们去,而回报让你和他们做爱。
如果你给你的俘虏新的盔甲或衣服,如果你把他们送到一个定居点,他们将继续穿着它。 如果你没有给他们新衣服,他们会在去新家的路上捡到一件。
该模型使用它自己的独特定居者NPC列表。 它不修改虚构的NPC或定居者等级列表,所以它与添加新定居者的MOD兼容,如Better Settlers, Lots More Settlers and Enemies等。 定居者不包括他们自己的网格或纹理,所以他们将使用你所安装的任何身体网格和皮肤纹理。
所有的对话都是有声音的,使用虚构的玩家和定居者台
动态安置
Commonwealth Captives不对任何虚构的记录进行编辑,包括细胞记录。 这意味着没有MOD冲突,也没有破碎的预组合。 该模块可以检测到你何时接近突袭者营地和超级变种人巢穴,并动态地将俘虏放在居民附近。 俘虏出现的机会可以通过MCM来控制。 你没有释放的俘虏,或者你释放后又被解雇的俘虏,会在你离开他们足够远的地方时被释放。 唯一留在游戏世界中的俘虏是那些和你一起旅行的人,以及那些被你招募到定居点的人。 这意味着没有保存的臃肿,也没有人群中的NPC导致性能问题。
如果某个地方没有足够的空间放置大型装置,囚犯就会被绑起来跪着。
并非每个敌人的巢穴都会有俘虏,而且俘虏不会出现在相同的地方,也不会有相同的束缚,这为遭遇战增加了多样性和不可预测性。 而且,由于它是动态的,基于派别的,该mods也适用于mods添加的新的突袭者和超级变种人阵营。
玩转MOD
一切都是由对话驱动的。
当你第一次与俘虏交谈时,"设置自由 "和 "我们走 "选项让你把他们从束缚中解放出来。 不关我的事和我会回来的选项退出了对话,这让俘虏很不高兴。 如果你以后决定释放他们,你可以再和他们交谈。 请注意,如果你被真正的手铐或狡猾的装置捆绑着,你将无法释放那些定居者,直到你从束缚中释放出来。
一旦俘虏获得自由,他们就会跟随你,在你潜行时潜行,并与敌人作战。 你可以和他们交谈;贸易选项让你改变他们的装备,离开这里让他们永久离开,为我工作让你选择一个定居点送他们去,而回报让你和他们做爱。
如果你给你的俘虏新的盔甲或衣服,如果你把他们送到一个定居点,他们将继续穿着它。 如果你没有给他们新衣服,他们会在去新家的路上捡到一件。
配置
MCM的选项有。
启用模式 - 允许你启用或禁用该模式。 禁用该模式只会阻止新的俘虏产生,它不会影响现有的被释放的俘虏或已经变成定居者的俘虏。
第一个俘虏的几率 - 决定一个地点至少有一个俘虏的几率。
额外俘虏的几率--模型会扫描该地点的额外敌人,这个设置控制了每个敌人附近产生俘虏的几率。
俘虏是男性的几率--就像它听起来那样
动画持续时间--设置当你要求被释放的俘虏回报你的时候的动画持续时间
你还可以启用或禁用已安装的任何支持的约束mods的使用。
要求
AAF是一个硬性要求,没有它MOD将无法工作。
如果你想配置MOD,则需要MOD配置菜单。
强烈建议至少有以下一项。 该模型的真正目的是与所有这些设备一起使用,因为这将为你提供最多样的设备。Torture Devices, Prisoner Shackles, CRX Workshop Crosses, ZaZOut 4 Repack - 只适用于女性。 这个链接中的版本可以安全安装。
0.97版中的新内容
2021年10月4日发布
产出的俘虏现在将被产卵功能明确地设置为受保护。这解决了一个虚构的错误,即给俘虏起名字的补丁会使他们失去受保护的状态。
在没有足够空间限制家具的地方产生的俘虏,现在将被一个AI包而不是一个看不见的垫子所限制。 这将有助于避免被家具或其他物体夹住。
删除了SetLinkedRef()/GetLinkedRef()的所有使用,因为有愚蠢的香草游戏错误。
在运行中的保存中更新这个mod是安全的。
汉化mod很累的,要盯着屏幕看小字好久,所以希望各位给我点赞助,让我有动力继续汉化下去。
Commonwealth联邦俘虏.rar
(158.14 KB, 下载次数: 403, 售价: 10 金元)
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