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[BUG修复] 关于使用 [浮动伤害MOD] 导致有绿底无透明方块的解决方法。

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发表于 2021-12-13 14:28:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 13428480181 于 2021-12-13 14:56 编辑

这是在N网上发现的,经本人测试有效。

方法如下:


打开你的ini文件 Fallout4Prefs.ini


如果使用MO2管理器则位置是:X:\ModOrganizer\profiles\Default文件夹下(X你的MO2管理器的位置)
如果不使用任何管理器则位置是:C:\文档\My Games\Fallout4文件夹下


1.找到打开Fallout4Prefs.ini找到查找 [Display] 项下的 iShadowMapResolution 有就不管,没有就把下面这条添加进去:


[Display]
iShadowMapResolution=4096


2.然后继续找到 [MAIN] 这项,检查这行 fHUDOpacity= 小数点后面 0 的位数,如果超过3个0,或者低于2个0,就会显示绿底方块,
你要做得就是像我这样修改


[MAIN]
fHUDOpacity=1.00 或 1.000
我是改成1.00才可以,1.000无效不知道为啥,根据你们自己的情况自行测试。


PS:不能是1.0又或者是1.0000
原理是第一条改的贴图分辨率,第二条改的是阴影的透明度。




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发表于 2021-12-13 15:42:42 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-13 18:58:12 | 显示全部楼层
用 ENB 就可以了 非常簡單
F4se 板塊 回復本人是你的助力 ! !
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 楼主| 发表于 2021-12-14 00:09:34 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2021-12-13 18:58
用 ENB 就可以了 非常簡單

不是所有ENB都有效,我光用ENB就不行~!
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 楼主| 发表于 2021-12-14 00:13:42 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2021-12-13 18:58
用 ENB 就可以了 非常簡單

像有些人配置低,用低配的ENB就会出现绿底无透明方块,高配ENB可能就没有这个问题~!按我得方法改了之后不管你有没使用ENB或是你用的是低配核心的ENB都有效~!
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发表于 2021-12-14 20:32:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 malkty 于 2021-12-14 20:35 编辑
13428480181 发表于 2021-12-14 00:13
像有些人配置低,用低配的ENB就会出现绿底无透明方块,高配ENB可能就没有这个问题~!按我得方法改了之后 ...

用最新版ENB試試看吧 只提取 d3d11.dll 和 d3dcompiler_46e.dll 這兩個文件放到文件然後运行游戏
F4se 板塊 回復本人是你的助力 ! !
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发表于 2022-1-3 10:47:24 | 显示全部楼层
我碰到过修改分辨率就会不透明,2k、4k都没问题,1080p就会变成不透明的蓝色
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