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[原创内容] 辐射4 Frost的一点玩后感(Frost Surivival Simulator/寒霜生存模拟器)

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发表于 2021-11-22 13:58:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 stanstun 于 2021-12-23 22:15 编辑

寒霜Frost这个模组在欧美好像蛮火的,但是国内所知人看起来不多。我由于通关了本体,就寻找一个合适的mod玩,就发现了Frost。Frost在2016年就完成了,作者一直没更新,但是后继有人,有人做了补丁包,比如Frost Plus,加入了NPC和任务线。


Frost有点像地铁这类的游戏,设定和地铁极相似,但是和辐射4本来的风味相加,变得很有特点。下面就来记录一下玩这款mod的感受。

Frost的玩家是一个没有什么背景故事的生存者,在战争后2082年的废土上生存。我的开局选择在地铁,这个地方隶属于地铁联邦(Fedaration这个势力)。这地铁四通八达,几乎可以通向联邦市中心各个枢纽(但是一些边缘的地铁站被其他势力占领了),我们就是从地铁下方开始探索。

这个mod本身非常硬核,地铁下面乌漆墨黑一片,一开始连照明器具都没有,只能找材料做火把。默认是生存难度,很快就会饥饿、口渴。喝核辐射的水会受辐射污染,也会生病,这些都是辐射4本体生存模式的设定,而一开始食物非常难找,在没有猎人技能的情况下,杀死动物无法获得肉(这个设定比Horizon良心,Horizon里面就算有了肉也能饿死,Frost虽然没有肉但是可以搜刮到一些辐射食物,可以充饥)。而喝多了辐射水会生病;辐射过高了,消辐宁一开始几乎是找不到的。所以基本上一开始就是拖着病弱的躯体在乌黑的地下到处找点物资,同时面对着几大威胁:辐射、疾病、饥渴、敌人、陷阱。Frost初期实在是过于难了,所以我安装了一个mod,可以在敌人身上找到存档的胶囊(这个算是折中了的方法,不是快速保存,也不一定要睡觉保存),不然一开始不到床边无法保存,太容易死了。

在地下首先遇见的就是幸存者,也是战后留存下来的人,有部分人已经尸鬼化,他们有一些会警告你不许接近,有一些直接上来就萨人,最阴险的会在角落里面伏击,一棒子敲到脑袋上直接就挂(也很真实)。我想如果是现实中如此恶劣的环境,人的确会变得极端。幸存者是玩到现在让我印象很深刻的一个群体,他们代表着人在恶劣环境下变成的各种样子,有的蹲在黑暗处伏击,有的还友好地在贩卖一些物资,有的装作友好引诱你上钩,有的已经几乎陷入疯狂。我觉得辐射4本体里面的掠夺者有点太脸谱化了,相对地,在Frost里面的幸存者反而让我感觉更有沉浸感。幸存者,玩家是不可能知道他们的名字的,但是他们有人会携带日记。有一次一个幸存者在蛋糕店伏击,被干掉后,一只猫喵喵地徘徊在他周围,我们捡起他的日记残页,上面写着:“来到当时我们最喜欢的蛋糕店,怀念过去,也许有一天我们会再次看到阳光。”这些幸存者有时候是极其恐怖的。我记得探索到一处有多个幸存者的地方,他们躲在角落里面不出来,我有好几次摸过去都被阴了,那种极度紧张的气氛让人几乎无法忍受,而且那时候无法保存,进入一个阴暗的地方,幸存者在角落里咒骂,但是他们很聪明不会出来,有时候突然扔过来一个手雷让人猝不及防,有时候突然冲出来吓你一跳。我安装了mod稍微提高了AI,不知道是不是这个mod的效果,这些敌人都太聪明,到处躲来躲去还会包抄,在一个新地方遭遇这些幸存者压力爆棚。而且他们手上的武器是八仙过海,有棍棒,有枪械,还有的不知从哪里捡到导弹(军队留下来的吧),当进入一个角落听到幸存者们咒骂,就必须提高警惕,而且他们的狡诈也让人汗毛直竖,可以说,在角落潜行的幸存者,比本体游戏的合成人可怕。

在地铁下方探索,地雷是Frost里面最坑的东西,半秒爆炸,没有反应的余地,但是可以提前扫描到。在各处都有人埋的地雷,我们当然可以回收它们为己所用。初期地雷会夺取玩家无数的性命,不过在中期可以点出不触发地雷的技能。Frost里面爆炸物的作用是很大的。相比起本体辐射4中爆炸物几乎就是可有可无的摆设(用vats比爆炸物好用多了),Frost里面的爆炸物非常珍贵,在困难时候有奇效。

爆炸物能够对付一个大威胁就是狂尸鬼。在辐射4本体中有点搞笑、滑稽的狂尸鬼,在Frost里面,一旦扎堆就是玩家的噩梦。他们有自愈力,除非打头,不然飞速回血。像辐射4本体中那样悠悠然用vats打尸鬼是不可能了。尸鬼速度快,扎堆的话玩家几下就会被送上西天。可能有玩家会觉得这实在太自虐了,但是我发现用炸弹炸他们非常解压,这种感觉在本体游戏里面没有。在尸鬼多的地方,一旦引到他们,我就只能没命地跑,这时候借助一些环境元素,就算弄死一只,都让人很有成就感。对付落单的尸鬼还算简单,喜欢近战的朋友也会享受,可以防御他们之后爆头。Frost的VATS的精准度是不够的,所以vats爆头在初期不太现实,相应地,就只能磨炼枪法或者爆头棍法。由于尸鬼的头很脆,这时候手指虎拳击变得有意义了,可以用拳击的方式一拳打爆尸鬼的脑袋。在一些地方有巨大量的尸鬼,我跑过去引来一大群,然后在汽车旁安装地雷,……碰……一定要跑得快些,不然炸到的就是自己了。

在地下,有一个族群是已经发疯的食人族,他们拿着电锯,精神恍惚发出怪笑,这些人和一般幸存者不同,更加疯狂。他们有一个剧情线,和他们相关的东西很掉san值。这些人一般是近战高手,连枪械都不会用,但是扎堆,在阴暗、弯弯绕绕的下水道里面,在暗处发出咯咯的笑声,突然冲出来给你一电锯,玩家san值狂掉。

在地铁下方探查,终于有一个正常人类的据点,就是大部分人会选择的地铁联邦据点,在这里,Frost Plus的mod加入了一些npc和主线任务,Frost本身没有任务系统,玩家找到的只有任务文本。我们可以在这里找到真正的尼克瓦伦丁(不是合成人,是本体),他在追查艾迪温特的案件。当然,这里还有医生,不过医生的收费巨贵,在一开始根本没有钱,这黑医一次治疗辐射要收取400美元,简直就是漫天要价。地铁联邦的指挥官会给你一些任务,有主线,也有清理食尸鬼的任务。在这里安顿好了以后就可以去地面探索。

Frost里面联邦的地面状况,核冬天。整日笼罩在烟尘之下,或者是轰鸣的辐射风暴。没有防毒面具在地面是无法生存的。好在一些幸存者会戴着防毒面具,从他们的尸体上扒来就可以。Frost的核冬天给人一种真正的末日感,一切都死气沉沉没有生气。和辐射4本体热闹的感觉不一样。随着我们的探查,我们会发现地面上的主要情况是,幸存者们,还有一些其他势力的人类。其他势力人类里面不得不提的就是军队,他们是听从英克雷的军队势力,装备十分好,一旦遇到了,他们对其他人类是格杀勿论。这些军队枪法极佳,经常你露出一个头他就能抓住机会,而且Frost里面的导弹爆炸力非常大,他们经常有军人携带导弹,还有携带极高威力的激光、电浆武器,都是秒杀。如果一开始没有把握,直接逃就可以,Frost不鼓励玩家硬碰硬。不过相应的,如果能阴到一个,你可能会得到非常厉害的武器。

玩家按照剧情可以对地面的情况进一步探查,并且开启一些据点。这些据点的功能基本是受限了,不能像本体那样发展,而主要是用来修整的。怎么说呢,我觉得玩家会感觉在Frost里面十分孤独。我玩了很久,基本上在游戏里面没和npc有三言两语,基本上都是一言不合厮杀。好不容易找到了饮料哥,赶快把饮料哥放出来送去自己的据点,而饮料哥就那么孤零零站在据点里面。

如果你熬过了非常非常硬核的初期,积累了装备、等级之后,在中期就会好很多了,你大部分时候可以在联邦市中心横着走(然后一不注意踩到地雷)。市中心并没有辐射4本体那样热闹的场面,没有大喊着最强的超变、子弹是非常非常稀缺的,也没有传奇武器。有的玩家可能会想,没传奇武器就没动力刷刷刷了。但是Frost也不是让玩家刷刷刷的,玩家的核心动力不是刷刷刷,而是想能在联邦大摇大摆地走出去。我觉得玩家也可安装一些原创的武器mod,不太会破坏平衡,因为你会发现敌人确实很强。你在中后期也不会像本体游戏那样,带着999弹药,vats无脑打爆泥沼蟹,我甚至觉得那样有点无聊了。我在辐射4 本体,刷出了一把20%几率瘫痪腿部的.38步枪,自从有了这把枪,任何怪物包括女王、死亡爪,我都是把它打得趴在地上任人宰割,在后面毫无游戏体验。所有敌人只要过来,都被打得摊在地上,我只要拿近战武器去不断砍就行,但是这有什么意思呢。而在Frost里面我必须安排好,带多少爆炸物,去合理规划如何攻下一个地点,如果我的走位、枪法不行的话,很快就挂掉了。

在Frost里面(安装了Frost Plus后)有3个同伴角色,一个是尼克瓦伦丁,还有另外两个。怎么说呢,他们的战力有点尴尬,而且他们会死。遇到了狡诈的幸存者,偷偷冲过来照着脑袋上一棒子,就真死了,倒在地上实实在在去世了。有一次遇到了军队势力,他们开始火力压制,就看同伴跑过去,中了一枪,变成了红色的齑粉。所以后面我一般不带同伴。

动力装甲在Frost里面是比较珍惜的东西,因为融合核心不好找。所以遇到大战可以穿一次,比如攻下军队据点的时候。同伴可以穿没有融合核心的装甲,虽然穿上之后他们也很容易挂掉。

总之,Frost是一款比较硬核的mod。最恶心人的地方我觉得是地雷,还有激光类枪械太恐怖了,一枪送你上天。其他地方有不少亮点。Frost里面的敌人其实种类比原版少得多,没有超变。没有合成人,但是敌人给人的压迫感很强,并不是靠敌人的攻击力高就有压迫感,而是我们无法依赖vats了,无法依赖传奇武器了,无法依赖装甲了。
我印象深刻的就是,人类敌人永远比其他类型的敌人要更加恐怖。即使只是拿着一根棒子的幸存者,他躲在角落的威胁也极高。人类敌人也是最难预料的,他们的行动、武器都有变数。所以打了很久,就算只遇到人类敌人,也没觉得审美疲劳。

在Frost里面有san值设定,如果杀人过多,玩家就会慢慢变疯了。我一开始根本不想杀人,遇到了都是躲着走,但在受了太多次角落伏击后,为了保险,一般对方走近我就准备开枪,看到不对就开枪。可以说随着时间流逝,我也就变成这些敌对幸存者的样子了。同时在游戏中我的san值终于跌破了最低点,游戏提示我疯了。游戏里面有一个幻觉系统,在战斗时,疯狂的玩家会看到幻觉……。把现实中的我也逼疯了(我对自己说“终于把我这个疯子逼疯了”)。在搜刮物质的时候,有幸存者在周围,我会在现实中嘟哝“滚开,滚开”,但是他们真的冲上来了,挥舞着手里的斧子。碰!碰!碰!三枪后他们倒下,我看到还有一个幸存者,然后发现,这是个孩子。他不会主动攻击,但是会挥舞武器让我走开。我收起武器默默地走开,又走进灰蒙蒙的联邦废墟里。
结语:
喜欢硬核游戏的朋友可以体验一下,这个mod在国外火的确也有原因的。不过我不建议太认真对待这个Frost,特别是Frost有一个远港岛的剧情,这个部分可以说是纯粹的恶心人了。有时候祭出mod大法减低难度也是很好的选择。
mod的优点:
1、规划的很好的地铁线路,有很高的挑战性
2、对自己的反应力或者战术有信心的玩家沉浸感会比较好,
3、可以打造出一些perk、获得一些武器,最终从被人欺负到横行霸道。举个栗子,在辐射4本体里面用胖子核弹、导弹给人的体验很一般,而且还有可能滥用。但是在Frost里面导弹很少。用珍贵的导弹击落一架飞鸟直升机还是很有成就感的。
4、有一些还挺有意思的剧情,都隐藏在各处,像黑暗之魂

mod的缺点
1、恶心人的设定不少
2、读盘巨慢
3、同伴形同虚设
4、玩多了san值狂掉
建议:觉得太难的可以下载一个“侧身瞄准”的mod可以降低难度



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发表于 2021-11-22 15:20:16 | 显示全部楼层
楼主写的很好 不过我觉得太自虐了
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楼主文笔挺好,看的我也想去试一下了
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楼主写的好,我下载了B站一个UP的整合包,准备玩腻了地平线后开完。
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幸存者把我吓着了 就像是索命的孤魂野鬼一样
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