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发表于 2021-10-8 16:54:27
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非常不幸,阿兰·伟克我当真玩过。当时大学游戏荒,玩他之前还完了另一“恐怖”大作——极度恐慌2(带DLC复活),然后寂静岭电脑跑不了,为了弥补下了这个
不得不说,阿兰·伟克难度很高,即便心态爆炸开修改器一样很高,所以没能翻版,只能说忍了挺久才彻底放弃
跟寂静岭一样,主角是个疯子,抑郁、幻听、幻视的恐怖小说作家,有个一直监督他写作进度顺便照顾起居生活的催稿女中老,因为我没能玩到最后而且玩的磕磕绊绊,所以也只是觉着最后BOSS应该是这催稿女中老
但那都不重要,重要的是整个剧情感觉···很诡异——可能是我没咋用心分析剧情外加它隐喻伏笔实在是多如牛毛吧,更重要的是战斗部分实在是难到恶心——真的,使命召唤1、2、4、5、6、8、10、11这些最高难度中间无断档我都能一命通关的,甚至特殊行动-一线生机那种敌人活力充沛弹药打打就没的游戏最高难度我也能中间无断档苟到最后的。枪法不说有多好,但至少不算烂。但在玩阿兰·伟克时依旧难玩——因为它越到后期越要求一击必杀,容错极低,而且还要求能不开枪就不开枪,能肉搏解决就肉搏,但同样肉搏也不是什么靠谱选择,血太薄了
整个游戏战斗跟非战斗(也就是那疯作家坐着写书)是来回切换的,一旦切换是不能继承之前武器弹药的——这点异常恶心每次切换都相当于重新开局,而且难度加大。缺枪少弹是常态,枪弹威力差依然是常态,上弹墨迹是常态(要么栓式猎枪要么杠杆霰弹要么左轮要么信号枪),换弹时间长的要命同样是常态,同时准心飘忽不定,完完全全把一个手无缚鸡之力的平民形象抽在玩家脸上——没错,劳资就这么废物,但老资是主角~!不爽别玩啊~~~
同样敌人很恶心,敌人身上都有类似未提纯石油那般的“黑影”,必须依靠手电筒不间断照射才能消融,有“黑影”的时候敌人不是杀不死,但异常费弹药,所以敌人必须先“曝光”才能“见光死”。而这也是我不建议肉搏的另一重原因——这能打一个,但凡有俩都是送。不过同样的,信号枪能展示出类似生化危机里RPG那样的威力,既能瞬间“曝光”又能对击中目标造成巨量伤害,但信号弹极度匮乏,而且这游戏里还有个非常恶心人的玩意儿只能靠信号弹硬解——影鸦群(手电在最强光时也能保证满血的你强活到鸦群离场,但容错超低) |
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