查看: 652|回复: 20
收起左侧

[求助咨询] 特定区域【刽子手的小巷】的建筑物贴图出现随角度距离闪烁或消失

[复制链接]

4

主题

1418

帖子

3430

积分

超级玩家

Rank: 6Rank: 6

点赞
17
贡献
18
猫币
31
精华
0
金元
1712
积分
3430
发表于 2021-9-14 16:34:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册领取绝版勋章

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
在刽子手的小巷这一块区域出现建筑物,地面等贴图随远近距离,角度变化出现闪烁或者镂空消失的问题,只在这一块出现了此问题,目前在其他区域都是正常的;而且之前都是正常的,后来嫌拆除一切的那个MOD太影响帧率就去掉了,但去掉后是开了新档的,新档再去那一片就出现此种情况,考虑到影响此处的MOD有【尼克医生的50种死法】,去掉此MOD后依然,还尝试过去掉后面更新过的几个MOD易依然无效,按之前有个帖子里说的可能是某个MOD里ini配置里bUseCombinedObjects这一项关闭了,但我找遍了也没有这个参数项,在Boston FPS Fix - AIO这里面找到唯一含有这个参数的,发现已经是打开状态;又考虑到是不是材质丢失问题,但同样的材质在原版游戏里是正常的;真的想不出是什么问题了,有大佬帮分析整理下思路么?四百多个MOD实在不想用二分法来试了,拜托了!!!
具体位置就在【刽子手的小巷】附近河边一带:
ScreenShot12.jpg

建筑物和道路等贴图随着人物远近,角度等出现闪烁出现或者消失镂空状态
ScreenShot11.jpg

ScreenShot13.jpg

ScreenShot14.jpg

ScreenShot15.jpg

ScreenShot16.jpg

跑远一点,特定角度下看,消失的贴图又能完整显示:
ScreenShot17.jpg
回复

使用道具 举报

9

主题

952

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
114
贡献
95
猫币
8
精华
0
金元
8048
积分
10705
发表于 2021-9-15 10:57:24 | 显示全部楼层
把这玩意Boston FPS Fix - AIO关掉试试,这个MOD不兼容很多修改环境的东西。比如同时装了Boston FPS Fix - AIO和环境类美化大修甚至高清材质就会出现某个建筑某堵墙某段桥贴图丢失透明,卸载Boston FPS Fix - AIO后一点毛事都没有,虽然Boston FPS Fix - AIO这玩意提帧很明显。
回复

使用道具 举报

9

主题

952

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
114
贡献
95
猫币
8
精华
0
金元
8048
积分
10705
发表于 2021-9-15 11:04:10 | 显示全部楼层
还有类似的MOD如Fo4FI FPS-FIX都有这样的情况,反正我以前也是各种贴图丢失透明,卸载后就没遇到了。可能还有其他办法,希望哪位大佬可以告诉一下.
回复

使用道具 举报

4

主题

1418

帖子

3430

积分

超级玩家

Rank: 6Rank: 6

点赞
17
贡献
18
猫币
31
精华
0
金元
1712
积分
3430
 楼主| 发表于 2021-9-15 15:25:09 | 显示全部楼层
qq371198764 发表于 2021-9-15 10:57
把这玩意Boston FPS Fix - AIO关掉试试,这个MOD不兼容很多修改环境的东西。比如同时装了Boston FPS Fix -  ...

没用,试过了,包括Boston FPS Fix - AIO,非官方修复,深林,还有可能会涉及到此区域的MOD都关掉试过,还是不行,就剩武器,服装,动作,常用前置等MOD没取消过,我都怀疑是不是那个拆除一切的MOD是不是能修改MOD里其他MOD的数据,导致你即使卸载掉拆除一切,重新开档,但已经被修改过的MOD无法恢复?
回复

使用道具 举报

1

主题

419

帖子

1700

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

点赞
16
贡献
2
猫币
0
精华
0
金元
1101
积分
1700
发表于 2021-9-15 16:20:51 9dm手机版 | 显示全部楼层
这是不同MOD修改了同区域地形或建筑导致的常见问题。排查方法只有站在丢失的位置存盘,之后把MOD全部关闭,进游戏读档看是否在纯原始环境下有无此问题,确定纯原设情况下无此问题后,把MOD五个一次这样逐一打开,读档,排查出到底是哪个混账MOD污染了游戏。这类情况我经常遇到,排查这情况已经查顺了手了。
回复

使用道具 举报

1

主题

419

帖子

1700

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

点赞
16
贡献
2
猫币
0
精华
0
金元
1101
积分
1700
发表于 2021-9-15 16:29:58 9dm手机版 | 显示全部楼层
说实话,我是特别讨厌那些修改原设地形和建筑物的MOD作者,这游戏渲染机制就是这样,你可往里加东西,但轻易绝对不能删减东西或改游戏原设地形,比如说把本来是个上坡地的地形拉成个平地弄成下坡,如果死活要改地形,改建筑物体,那首先就得想到必须连着寻路系统一起改,否则,寻路系统没刷到的地方,你主角站在那里,就会不定在哪里出现影响原设游戏主角视角渲染物品的问题,原设里那里本来有个房子,你不应该能站到的那个位置,站在那个位置上,视野里就不会出现这个位置上本来应该被那原设建筑物遮蔽,不该看到的东西。即使只把房子缩小,但原设房子大小所在的那个区域面积,如果你站进去了,也一样。超讨厌。
回复

使用道具 举报

1

主题

419

帖子

1700

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

点赞
16
贡献
2
猫币
0
精华
0
金元
1101
积分
1700
发表于 2021-9-15 16:33:02 9dm手机版 | 显示全部楼层
说实话,除二分法排查以外,别无他法,找出问题MOD,怒删之,另外别忘了删除之后到作者发布资源的地方怒吼几嗓子,告诉他,他污染了你的游戏。
回复

使用道具 举报

1

主题

419

帖子

1700

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

点赞
16
贡献
2
猫币
0
精华
0
金元
1101
积分
1700
发表于 2021-9-15 16:36:51 9dm手机版 | 显示全部楼层
理论上,拆除一切那个MOD,是不可能有能力修改其他MOD资源的,因为这货并不能拆除游戏本体ID以外的任何其他MOD的新MOD物品。但有一点毋庸置疑,拆除一切那个MOD玩不利落的话,他会破坏掉原设游戏的预组合。
回复

使用道具 举报

9

主题

952

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
114
贡献
95
猫币
8
精华
0
金元
8048
积分
10705
发表于 2021-9-15 17:03:03 | 显示全部楼层
cenwen 发表于 2021-9-15 15:25
没用,试过了,包括Boston FPS Fix - AIO,非官方修复,深林,还有可能会涉及到此区域的MOD都关掉试过, ...

有装Sim Settlements 2?似乎有人反应装了会造成刽子手的小巷出现问题。
回复

使用道具 举报

4

主题

1418

帖子

3430

积分

超级玩家

Rank: 6Rank: 6

点赞
17
贡献
18
猫币
31
精华
0
金元
1712
积分
3430
 楼主| 发表于 2021-9-15 17:40:52 | 显示全部楼层
xiongying 发表于 2021-9-15 16:20
这是不同MOD修改了同区域地形或建筑导致的常见问题。排查方法只有站在丢失的位置存盘,之后把MOD全部关闭, ...

非常感谢,看来只能如此了,装备花一天时间来找找到底是哪个MOD干的事
回复

使用道具 举报

4

主题

1418

帖子

3430

积分

超级玩家

Rank: 6Rank: 6

点赞
17
贡献
18
猫币
31
精华
0
金元
1712
积分
3430
 楼主| 发表于 2021-9-15 17:41:31 | 显示全部楼层
xiongying 发表于 2021-9-15 16:29
说实话,我是特别讨厌那些修改原设地形和建筑物的MOD作者,这游戏渲染机制就是这样,你可往里加东西,但轻 ...

没错,加东西感觉问题不大,可一旦减东西就各种问题
回复

使用道具 举报

4

主题

1418

帖子

3430

积分

超级玩家

Rank: 6Rank: 6

点赞
17
贡献
18
猫币
31
精华
0
金元
1712
积分
3430
 楼主| 发表于 2021-9-15 17:42:31 | 显示全部楼层
qq371198764 发表于 2021-9-15 17:03
有装Sim Settlements 2?似乎有人反应装了会造成刽子手的小巷出现问题。

有装SS2以及SS2的一阵大系列配套MOD,切都已经升级到最新版本,我去试试取消,感谢提醒
回复

使用道具 举报

1

主题

419

帖子

1700

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

点赞
16
贡献
2
猫币
0
精华
0
金元
1101
积分
1700
发表于 2021-9-15 18:22:45 9dm手机版 | 显示全部楼层
不用一天时间的,400多个资源的话,一个小时内肯定查出来了。先用MO给所有资源勾选做个大备份,之后二分法一次先杀掉一半,之后100,之后50,之后25,之后12、6、3这样,总共超不过10次读档,就能把问题资源排查出来。除非是遇到非常特殊的讨厌情况,以前我罕见的遇到过一次,就是游戏预组合被破坏了,400多个资源里,居然有三个问题资源,在同一个位置导致同样的错误,害得我读档了三十多次,第一次大排查除掉一个,之后关了他,其他MOD都MO档全开后,问题仍在,只好又来一次,结果又剔出一个,之后再读MOD档全勾,却 还出现这个问题,结果又来一遍,反复三次二分排查操作,折腾了140分钟左右,才把三个问题资源都踢出来,结果我好奇啊,就把这三个问题资源在纯净本体下挨个单开,结果发现,无论单独开哪一个,都会导致相同的位置上预组合破坏问题,弄得我又好气又好笑的,不过还好,打开看了看,其中两个能修,我自己给修好了,有一个修不好,因为修完之后,问题是没了,但他自己的MOD功能就也完蛋了,他的功能性,说白了就是指着破坏预组合来实现的,没法弄,就只能删了。有时,有些MOD作者的脑袋真的挺有意思,做东西为了实现自己一个小设定,顾头不顾腚的,根本不考虑会对游戏全局造成什么影响,会不会污染游戏。
回复

使用道具 举报

1

主题

419

帖子

1700

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

点赞
16
贡献
2
猫币
0
精华
0
金元
1101
积分
1700
发表于 2021-9-15 18:54:03 9dm手机版 | 显示全部楼层
其中一个比较有代表性的大作品,在同区域会导致此类问题的大作还有俩,一个是那个北泉,一个是那个什么麦维斯的世界,这俩作品简直了,北泉可以说是个少见的好作品,但是这作者,对自己的制作能力自信过头了,你说你都开个新世界出去了,有啥本事就在那个新世界里实现不就得了吗,他不,他要在原设世界里加个AI跟白痴几乎没区别的队友,先挂个钻石城的任务,之后又在钻石城加了个警长NPC,之后又要在发光海上方东北角落弄个啥牛肉城的强盗窝,你说你弄个强盗窝就弄吧,你你在原设地形上围一圈石头或者码一圈破木头墙,之后开一山洞或者加个破房子弄一门,直接让主角进门进你的内模组不就得了吗?这样做起来一不影响原设,二也省工时,他不,他要秀一秀自己对外模组的处理能力,这哥们把原设地形的大坡地给了一刀,侧面往高了拉,后面又挖下去一块,好吗,我绕了二十多分钟来回对比他做的地形改动和原设地形,就百思不得其解他这么做到底有什么好处,根本对他想实现的任务设定没有任何正面意义,只是徒增了和其他MOD的冲突机率已经您遇到的主角站在某地块上后可能发生的视野内远景丢失和材质以及模型丢失的可能性。如果没有其他MOD修改同区域还好,一旦遇上,二MOD相撞不出问题才怪了。我来回来去看了无数遍他做的设定,回想以前我给上古5做资源时,他想实现的任务设定内容,在该区域只需要添加三块石头或一间破房就足以实现了,甚至以前我在上古5里做的更是夸张的简洁,我是现在无人区查找到了一个一个官方搭建的瑕疵,官方有两块该紧密拼合在一起的石头没拼接死,留了一道主角无法传过去的石缝,我就直接利用那个石缝,在后面做了一个纯黑色材质的单片模型往那缝里面一贴,在没动任何官方原设地形和物体的前提下,就把那个官方的搭建瑕疵做成了一个山谷裂缝洞口,从这个洞口就直接通往新的内模组展开故事了。那时我做资源时,都是拼了命的避免对原设地形和物体造成任何改动,生怕会和其他MOD作者在同区域内制作的资源发生冲突,说白了就是绞尽脑汁在能实现自己所要的任务设定的前提下,给其他资源作者们让路,尽全力保证即使有其他资源作者改了相同区域,也不会造成冲突,因为除了我加的只有一个多边形,一张黑色材质的贴图以外,我对原设什么也没动。但北泉的作者,明显不是这样,这哥们填坑挖地盖房子这通鼓捣,把两个区块的地形全折腾了,然后…然后。。。碰到麦维斯世界那个MOD,哥儿俩一撞,惨了。。。两个大型MOD改变了同区块,万幸在,麦维斯世界的作者,比北泉这个作者积德行善得多,人家除了给那区域自里加了一扇通往内模组的门,啥也没动,所以只要把北泉排序在麦维斯下面,因北泉改变地形和麦维斯所保持的原设地形所导致的地图区域破碎就可以解决,但是,北泉对地图瞎动所造成主角站在那几个区块上的远景丢失,材质和物体在视野内丢失的情况,麦维斯可替他解决不了,装上北泉之后,那几个地方的瑕疵只能忍。虽说能修吧,但我可真再懒得为这点破事给机子装上一大堆制作软件,回归到N年前上古4,辐射3、上古5时期做MODER的状态了,这玩意一旦开始,就停不下来,越做越上瘾,最后把时间全花在做资源上了,现在我玩游戏,真没当年那种心气和MODER的精神病患状态了。

评分

参与人数 1金元 +1 点赞 +1 收起 理由
摸鱼幽灵 + 1 + 1 同感!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

4

主题

1418

帖子

3430

积分

超级玩家

Rank: 6Rank: 6

点赞
17
贡献
18
猫币
31
精华
0
金元
1712
积分
3430
 楼主| 发表于 2021-9-15 22:02:15 | 显示全部楼层
xiongying 发表于 2021-9-15 18:22
不用一天时间的,400多个资源的话,一个小时内肯定查出来了。先用MO给所有资源勾选做个大备份,之后二分法 ...

经过两个多小时的二分法排查,终于找到罪魁祸首了,就是在本站这个帖子:http://www.9dmgamemod.com/thread-226058-1-1.html里下载的这个ASE帧率修复补丁ASE - Performance Patch造成的,由于当时没有去N站详细了解这个MOD,就看到发帖者提醒补丁必装,不然会卡就直接装上了,现在排查出来是这个MOD问题后,去它的N站一看:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34259原址BUG反馈一看,已经几个人有这个问题了,我当时要看了原址,肯定就不会装这个MOD了

去掉这个MOD后一切恢复正常:
5.jpg

6.jpg

N网原址有其他反馈该MOD同样问题的:
3.jpg

4.jpg

回复

使用道具 举报

1

主题

419

帖子

1700

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

点赞
16
贡献
2
猫币
0
精华
0
金元
1101
积分
1700
发表于 2021-9-16 01:36:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiongying 于 2021-9-16 01:38 编辑
cenwen 发表于 2021-9-15 22:02
经过两个多小时的二分法排查,终于找到罪魁祸首了,就是在本站这个帖子:http://www.9dmgamemod.com/thr ...

没毛病!,这个资源,是修复了官方原设游戏在添加了工坊DLC后,把整个波士顿的区块进行了大分割所导致的跨区块打嗝和加载预读,该资源在保证原设游戏聚落功能正常的前提下,重新把被分割的大区块合在了一起,使跨区块避免了预读打嗝,但是,他只能保证其他MOD在没有对原设游戏任何区块进行更改的前提下维持自身功能,如果有MOD改了,那么会出现两种情况,一是把他排序在修改了区块的MOD之上,那么在该区域中,整个资源其提升效能的功能将会消失,因为排序在下面的MOD,重新分割了区块,导致他的功能在该区域无效,如果把它排序在其他MOD下面,那么就会出现您这种情况。
其实您删除他,早了些,因为即使刽子手那里出了问题,但至少他没导致其他区块出问题,在刽子手那里,他的提升效能功能消失,但是在其他区域他应该依然有效,您应该先尝试把他的排序,排列在改变了刽子手的MOD上方这样试试。
回复

使用道具 举报

4

主题

1418

帖子

3430

积分

超级玩家

Rank: 6Rank: 6

点赞
17
贡献
18
猫币
31
精华
0
金元
1712
积分
3430
 楼主| 发表于 2021-9-16 09:09:34 | 显示全部楼层
xiongying 发表于 2021-9-16 01:36
没毛病!,这个资源,是修复了官方原设游戏在添加了工坊DLC后,把整个波士顿的区块进行了大分割所导致的 ...

再次感谢你,我也特意去试了移除该MOD前后该地区帧率的变化:1.在安装完整版ASE+这个性能补丁时,直接移除该MOD后,此地区帧率由六十多降为四十多,说明该性能MOD提帧明显,但此时存在贴图丢失问题【可能如你说的需要调整MOD顺序来解决,但不确定调整后会不会对其他区域有影响】;2.换用不含波士顿和刽子手小巷的ASE+移除该性能补丁+Boston FPS Fix - AIO后,该地区帧率恢复至六十多且无贴图丢失问题,ASE主要用来拓展这些区域的聚落可建造范围,其实我对这个并不太在意,这两块不拓展就不拓展吧,我也根本建不了那么远,还是求个稳妥,我最后选择了方案2,现在在各种建筑密集区域来回传送测试,感觉又稳定又流畅
回复

使用道具 举报

1

主题

419

帖子

1700

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

点赞
16
贡献
2
猫币
0
精华
0
金元
1101
积分
1700
发表于 2021-9-16 18:07:55 | 显示全部楼层
cenwen 发表于 2021-9-16 09:09
再次感谢你,我也特意去试了移除该MOD前后该地区帧率的变化:1.在安装完整版ASE+这个性能补丁时,直接移 ...

感谢您分享排查和测试结果,
回复

使用道具 举报

2

主题

296

帖子

648

积分

初级玩家

Rank: 2

点赞
0
贡献
3
猫币
0
精华
0
金元
317
积分
648
发表于 2021-9-23 18:00:56 | 显示全部楼层
牛皮,我之前也出现这个问题,在邦克山外面高架桥下面贴图丢失,后来把一个叫战斗重制的MOD删了就好了,那个MOD真的坑人
回复

使用道具 举报

16

主题

1552

帖子

10万

积分

游戏VIP联动部

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

点赞
20
贡献
52
猫币
32
精华
0
金元
98022
积分
100194
发表于 2021-10-14 18:12:07 | 显示全部楼层
我之前也出现过这种情况 后来排查时 荒地照明MOD的排序问题 不过以后出现冲突你可以选择二分法来排查你 400个MOD 就200 200 一查 然后确定完 100 100这样快多了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|玖大猫论坛

GMT+8, 2025-2-28 17:36

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2013 Comsenz Inc.