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[绿色版] 【2021.08.25】《WWE 2K20》免安装v1.07绿色中文版[49.6GB][天翼+百度]

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发表于 2022-5-30 18:11:16 | 显示全部楼层
for (int i = 0; i < citycount; i++)
                        cout << x[i] << endl;
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发表于 2022-5-30 18:58:49 | 显示全部楼层
import numpy as np
import itertools
import random
import matplotlib.pyplot as plt
# 设置中文识别
plt.rcParams['font.sans-serif'] = ['SimHei']

# tsp问题
class Solution:
    def __init__(self,X,start_node):
        self.X = X #距离矩阵
        self.start_node = start_node #开始的节点
        self.array = [[0]*(2**(len(self.X)-1)) for i in range(len(self.X))] #记录处于x节点,未经历M个节点时,矩阵储存x的下一步是M中哪个节点

    def transfer(self, sets):
        su = 0
        for s in sets:
            su = su + 2**(s-1) # 二进制转换
        return su

    # tsp总接口
    def tsp(self):
        s = self.start_node
        num = len(self.X)
        cities = list(range(num)) #形成节点的集合
        # past_sets = [s] #已遍历节点集合
        cities.pop(cities.index(s)) #构建未经历节点的集合
        node = s #初始节点
        return self.solve(node, cities) #求解函数

    def solve(self, node, future_sets):
        # 迭代终止条件,表示没有了未遍历节点,直接连接当前节点和起点即可
        if len(future_sets) == 0:
            return self.X[node][self.start_node]
        d = 99999
        # node如果经过future_sets中节点,最后回到原点的距离
        distance = []
        # 遍历未经历的节点
        for i in range(len(future_sets)):
            s_i = future_sets[i]
            copy = future_sets[:]
            copy.pop(i) # 删除第i个节点,认为已经完成对其的访问
            distance.append(self.X[node][s_i] + self.solve(s_i,copy))
        # 动态规划递推方程,利用递归
        d = min(distance)
        # node需要连接的下一个节点
        next_one = future_sets[distance.index(d)]
        # 未遍历节点集合
        c = self.transfer(future_sets)
        # 回溯矩阵,(当前节点,未遍历节点集合)——>下一个节点
        self.array[node][c] = next_one
        return d

# 计算两点间的欧式距离
def distance(vector1,vector2):
    d=0;
    for a,b in zip(vector1,vector2):
        d+=(a-b)**2;
    return d**0.5;
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发表于 2022-5-30 19:40:19 | 显示全部楼层
std::default_random_engine random(time(NULL));
static std::uniform_real_distribution<double> distribution(0.0, std::nextafter(1.0, DBL_MAX));// C++11提供的实数均匀分布模板类
static std::uniform_real_distribution<double> distribution1(vmin, std::nextafter(vmax, DBL_MAX));
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发表于 2022-5-30 19:40:50 | 显示全部楼层
std::default_random_engine random(time(NULL));
static std::uniform_real_distribution<double> distribution(0.0, std::nextafter(1.0, DBL_MAX));// C++11提供的实数均匀分布模板类
static std::uniform_real_distribution<double> distribution1(vmin, std::nextafter(vmax, DBL_MAX));
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发表于 2022-5-30 19:41:59 | 显示全部楼层
std::default_random_engine random(time(NULL));
static std::uniform_real_distribution<double> distribution(0.0, std::nextafter(1.0, DBL_MAX));// C++11提供的实数均匀分布模板类
static std::uniform_real_distribution<double> distribution1(vmin, std::nextafter(vmax, DBL_MAX));
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int popsize;
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