找到后,在其BNAM - Workbench keyword 中选择添加并改为WorkbemchChemlab[KYWD:00102158] ,然后在FNAM -Category 选择添加并改为 RecipeUtility"通用"[KYWD:0006980C]。
看完后有两个问题:
第一:某些文件的EDIT里没有“可建造物品”这一栏,如何添加?
第二:fallout4.esm里的可建造物品一栏的FNAM关联里的代码往往是“RecipeUtility"一串乱码"[KYWD:0006980C]”,我该原文复制还是另外打上“通用”二字?或许我该查看一下Cross那种的是怎么改的?