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本帖最后由 gaya 于 2023-8-1 11:56 编辑
719249581临时创的群,以后如果有什么问题,群里反馈,包括汉化的(因为发现有人说汉化我的ESP会导致文件损坏←但是我自己拿去汉化倒是没问题,就是没时间)
https://www.bilibili.com/video/BV1gg41137mJ
https://www.bilibili.com/video/BV1jK4y1g7Zd
除学院X01是完全无磨损并且看上去更像是合金材质,量子X01轻微磨损发光部分重新描了一遍,原子猫涂装增加原子猫标志,义勇兵涂装偏向深灰蓝,掠夺者动力甲甲片外观也更偏向废土色彩,其余动力甲也都是轻微磨损也更生动(有些地方我甚至放到最大一点一点的修总体而言,目前看上去感觉十分满意(仅自己
终于完成所有动力甲的材质重做了。。(一做起事情来就会沉迷,一沉迷就忘记了时间,一忘记了时间就又是三点睡觉)此次参品:T45 51 60 X01的避难所涂装,防寒涂装,军事涂装,没有加贴画一起展示←没时间专门去刷...漏了的红色vim汽水涂装PS:因为T45防寒录的时候发现锈迹太多了太影响外观了,防寒和避难所涂装和涂一样,后面又改了重做,所以在避难所那又补了一次T45的防寒,视频这里漏了一个飞车鲨鱼涂装,啊....我尝试去找那本书了,但是找不到,但是那个涂装应该没问题的总算告一段落了,一共2.2G由HD以上~4K不等的各种部分组成已打包BA2后1.6左右,分ESL和ESP提供能使用和不能使用的另一批人选择,突然回想起为什么我一直想完成这个系列的纹理重做,N网的所有动力甲纹理或多或少都有问题,而他们的作者都不再更新,就连dpillari的动力甲HUD也是会导致T45涂装失效和T51 T60 X01的纹理重叠和部分涂装失效所以最后决定自己花时间重做,并且检查,现在电脑好反复做完进出读取还挺快的,你无法想象以前的Y7000的时候进进出出测试加起来一共会浪费多少时间。。。
ESP和ESL选一个,不要两个都选链接:https://pan.baidu.com/s/1uiT4t90RV_qegR88rpadvw 提取码:tna2
至于是否会影响性能,取决于你自己是否开各种特效,我用Y7000使用对比了一些帧数几乎无变化,并且这是一个打包BA2的文件,他会比其他动力甲纹理的HD以上的MOD读取速度要快很多后记:小破游的动力甲初始纹理会影响他的改造纹理和涂装纹理。。不知道这又是杯赛的什么操作,这也是导致很多动力甲纹理的MOD在某个涂装出现没有变化的原因,这也是我在做的途中最恶心的部分。。。我只能反复进出游戏检查游戏里面每个涂装的实际效果,然后再重新检查每一个部分修改再进一步调整,这过程是真的整得人吐到难以忘怀。。一切都是免费的,你的赞是自由的,给愿意无私付出的创作者是快乐的
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