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rt,我现在在改一件假高跟的衣服,但是原作者是砍了脚,我现在只会重新加载一个CBBE参照然后拉伸鞋子后也砍脚来达到真高跟的效果,但是这样的问题就是砍了的地方就修改不了身形数据了(而原作者做的可以改),如果我从原作者的BS文件里的osp文件基础上改的话又会出现一个问题就是,为了遮住砍脚的地方,原服装刷身形改膝盖高度时鞋子也会被相应拉长一点,而我改的话就达不到这种效果(应该是没有绑定骨骼权重的问题?),所以求一个假高跟改真高跟的教程,外网指路也行
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