楼主: cbl1888
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[心得教程] 动漫种族使用CBBE-3BBB-OCBP乳摇教程,解决长脖子问题

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 楼主| 发表于 2022-1-20 19:21:03 | 显示全部楼层
Greivances 发表于 2022-1-4 23:21
请问大佬知道如何OCBP可以无视穿戴的衣物应用物理效果吗?
正常使用只能在裸体或者3BBB衣物下应用物理

这个不清楚,辐射4研究的还是少
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 楼主| 发表于 2022-1-20 19:22:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 cbl1888 于 2022-1-20 19:23 编辑
foemast 发表于 2021-10-31 22:07
楼主装了Ocbp (3BBB) RealPhyX Fx,摇的幅度不大啊

更换其他乳摇配置文件就行了,我选的是偏真实系的,安装其他乳摇配置文件应该可以选择摇晃程度来着。
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发表于 2022-4-3 14:15:18 | 显示全部楼层
请教一下,动漫种族的建立AnimeRace Nanakochan CBBE 的bs时列表里没有3BBB是为什么呢?
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发表于 2022-4-11 18:12:54 | 显示全部楼层
感谢楼主教程
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发表于 2022-4-11 18:16:24 | 显示全部楼层
哦,想问一下,动漫种族mod是与外观菜单mod冲突吗?安装了动漫种族后外观菜单里的选项全变成XXXX了,有dalao知道为什么吗?
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 楼主| 发表于 2022-7-16 12:25:50 | 显示全部楼层
xisheng1998 发表于 2022-4-3 14:15
请教一下,动漫种族的建立AnimeRace Nanakochan CBBE 的bs时列表里没有3BBB是为什么呢?

3BBB (CBBE - TWB)应该是装了这个才有,不过我好久没碰过了,不知道这个MOD还在不在
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发表于 2022-7-22 18:39:02 | 显示全部楼层
想问一下,加了mod之后新建游戏捏脸依然没法换种族怎么办啊
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发表于 2022-7-25 19:51:37 | 显示全部楼层
很给力
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发表于 2022-10-28 21:18:07 | 显示全部楼层
感谢dalao
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发表于 2022-11-26 00:47:06 | 显示全部楼层
问问大大,在n网没找到ocbp物理找到另一种这个算是同一个吗?名字叫ocbpc physics and collision preset beta。
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发表于 2022-12-28 23:56:31 | 显示全部楼层
奇怪的知识又增加啦
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发表于 2022-12-31 01:33:55 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2023-4-29 13:13:37 | 显示全部楼层
基于楼主的OCBP说明
;=============================================================================;
; Setting some of these values to 0 can break the simulation
; 将其中一些值设置为0可能会破坏模拟
;=============================================================================;
; stiffness                    | Linear spring stiffness (more is less stiff) 初次摇晃强度(值越大摇的越大)
; stifness2         | Quadratic Spring stiffness (more is less stiff)二次回弹强度(值越大摇的越小)
; damping           | Velocity removed/tick, 1.0 would be all velocity removed回弹速率 1.0则会关闭回弹
; timetick          | Time Quanta for the physics in ms物理运动时间 单位:毫秒
;                   |   timetick 4 means that a 16ms frame would be broken down into 4 4ms steps简单来说就是单帧内的处理次数(设置为4ms则表示一个16ms的帧会被分成4个4ms的;PS:辐射4原版是锁60帧的,也就是一帧约等于16ms)
; maxOffset         | Maximum offset for each axis (gravityCorrection ignored)每个方向上的最大偏移量(忽略重力校正)
; linear            | Scale of the motion in X/Y/Z线性运动强度
;                   |   X side to side X轴是左右晃动
;                   |   Y is front to back Y轴是前后晃动
;                   |   Z up and down Z轴是上下晃动
; rotational        | Scale of the bones rotation around an axis 骨骼绕轴旋转的比例
;                   |   X rotation around the Y axis; left to right "barrel roll" swing 绕Y轴的X旋转
;                   |   Y rotation around the Z axis; left to right door swing 绕Y轴的Z旋转
;                   |   Z rotation around the X axis; down and up "flip" Swing 绕Z轴的X旋转
; timeStep时间步进        |This is deltaT in the physics calculation, it lets you slow time 这是物理计算中的ΔT,它可以让你放慢时间(说白了就是晃动的快慢)
;                   |   in effect if you increase the spring forces it 实际上,如果你增加回弹力度,它会改变回弹力度和动量的耦合,这不能是负数或0,游戏可能会崩溃
;                   |   changes the coupling of Spring force and momentum
;                   |   This cannot be negative or 0, game will probably crash.
; cogOffset         | The ammount that the "center of gravity" is of the bone root, 重力补偿
;                   |   changes how rotation will impact motion 更改重力对运动的影响,影响相对迟钝,没有衡量这个的物理单位
;                   |   Skyrim units are obtuse to say the least, there is no physical equivalent
; gravityBias       | This is in effect the gravity coefficient, 这实际上是重力系数,
;                   |   it's a constant force acting down * the mass of the object这玩意就是用来模拟胸部/腹部/臀部重量的,值太大的话会导致下垂,自行斟酌大小并修改
;                   |   it will cause the breats to sag from where it was modelled,
;                   |   if you don't want that use the correction to counteract the force
; gravityCorrection | Set amount to move the target point up to counteract重力校正
;                   |   the neutral effect of gravityBias
; rotateLinear      | Rotates the object's motion around the axis绕轴运动的线性渐变量
; absRotX           | Experimental setting, rotationalX is based from absolute value of motion实验性设置,旋转X基于运动的绝对值
; Tuning.rate       | reload this configuration per number of ticks; 0 is off
;=============================================================================;
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发表于 2023-7-5 23:28:28 | 显示全部楼层
大佬请问一下我按照你的方式弄好了穿衣服的抖动,但是不穿衣服的时候胸部缩陷,蹲下的时候被拉长。请问我这个是有什么问题。我原来安装了FG身形。但是我不知道是否是FG的身形和CBBE有冲突。请大佬指导一下谢谢
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发表于 2023-8-4 20:42:03 | 显示全部楼层
好的 让我看看
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