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[用户界面] FallUI配套排序MOD: M8r98a4f2's Complex Item Sorter傻瓜式图文教程

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发表于 2021-5-30 11:07:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 grox1313 于 2021-5-30 11:07 编辑

FallUI配套排序MOD: M8r98a4f2's Complex Item Sorter傻瓜式图文教程
作者:m8r98a4f2
准备工具:Mod Organizer 2FO4EditRuddy88's Simple SorterMXPF libraryANK9.0或其他汉化中提取的Strings文件(分流:4c23)
本教程仅针对MO2用户,NMM用户赶紧跑路,VORTEX用户请自行研究或者查找其他关于启动和设置FO4Edit的教程。
本教程旨在帮助大家摆脱使用现成的排序MOD时需要的一大堆ESP文件,有效减少因冲突导致的各种MOD改动不生效和谜之BUG。因此本过程需在完成其他所有MOD安装后进行,并在MOD列表有改动时重新进行。
注:配合FallUI使用时请在安装FallUI-Inventory Interface时取消勾选FallUI–Item Sorter Mod但是保留勾选FallUI–Item SorterMod(Tag configuration)

效果图:

第一步:准备好MO2和FO4Edit,使其可以单独启动。
第二步:将MXPF压缩包中的内容解压到FO4Edit安装目录中。
第三步:将M8r98a4f2's Complex Item Sorter压缩包中FO4Edit文件夹内的Edit Scripts文件夹解压到FO4Edit安装目录中。
第四步:将Strings压缩包中的Strings文件夹解压到游戏DATA文件夹中,文件提取自ANK9.0汉化,主要用于避免FO4Edit在改为中文语言后使用官方繁体中文。
第五步:使用MO2安装R88SimpleSorter_INNR,并激活。
第六步:如图所示在MO2中选择编辑。在弹出的窗口中选择从文件添加。定位到FO4Edit安装目录,选择FO4Edit.exe(64位程序中使用部分脚本可能会出现BUG,因此使用32位版本)。
添加参数如下:
-l:cn -cp-general:utf-8 -cp:utf-8
不添加这三项参数会导致生成的补丁中物品名变成乱码或英文。
第七步:完成上述准备工作后在MO2中激活所有已安装MOD并启用所有esp文件,使用LOOT或自带排序进行排序。启动FO4Edit,加载所有esp文件,等待加载完成。
在左侧列表任意位置右键,在弹出菜单中选择“ApplyScript”,即应用脚本。
在脚本选择中点击下拉按钮,在英文输入方式下输入m可以直接跳转到m开头部分,找到并选择M8r_ComplexSorter,点击右下角OK运行脚本。(未找到脚本的话检查一下第三步是不是没放错位置了,M8r_ComplexSorter.pas文件应该位于SSEEdit\Edit Scripts目录。)
第八步:该脚本拥有图形窗口,因此会弹出一个窗口如图。
Inputs ESPs显示了目前已加载的esp文件列表,默认全选不需要改变。
Record types是要生成标签的对应词条,如果没有特殊需求一般默认即可。
Plugins是可选插件,默认有五个插件:Add BodySlots可以为物品添加使用的插槽标签,装了一堆服装mod想避免一件件试搭配的可以勾选。Add Component Tags为垃圾添加了可以得到的材料,可以勾选。ArmorBody Part Tags选中后护甲可以按部分细分,如左臂、左腿等。Valueable Tag为高价值物品如金条、银条、奶油小马(雾)等添加了贵重品标签。Weightless Items将部分物品改为0重量,默认有食物、弹药、书本、杂志、钥匙、密码卡、笔记、全息卡带、和改造配件,会一定程度影响游戏平衡,介意的话慎选。Output ESP可以设置生成的补丁文件名,想改的自己改了就好。高级选项全部默认即可。
所有设置选择完毕以后点击Generate Patch,等待补丁生成完毕。生成完毕后可以看到FO4Edit左侧的文件列表最下方出现了一个加粗名字的新esp,这就是我们生成的补丁了,点开大致看看物品名是否都是如图格式的,是的话就说明正确生成了,不是的话建议重头再来,看看哪里出问题了。补丁中的物品名来自原名称,mod物品名出现英文的一般是mod本身没汉化。
全部完成后关闭FO4Edit,确认在弹出的保存列表中选中了生成的补丁。在MO2的esp列表中激活补丁,进入游戏查看效果。如果不是新开档而是读档的话需要把物品丢地上再捡起来才会更新名称,不更新的尝试去工作台改造一下,一般也能自动更新。
MOD或MOD修改的物品出现名称错误,一般是因为MOD修改了物品的自动命名规则(INRD–Instance Naming),目前只能手动修改Instance Naming Rules中的命名规则,或者把物品的命名规则改为原版。使用FO4Edit加载包含补丁在内的mod列表,找到名字出错的物品(物品代码可以在游戏内使用BetterConsole - F4SE查看Base ID),在筛选中输入ins,只看命名规则,将补丁中的命名规则改为原版。原版服装为dn_clothes,护甲为dn_CommonArmor,枪为dn_CommonGun,近战为dn_CommonMelee,DLC物品如鱼叉枪的为DLC03_dn_CommmonGun。大概调整一下保存退出,进入游戏丢下捡起物品刷新名称即可。
(可选)标签难看?想要变成图标?
(可选)想要任务也带图标?
安装Quests Tags,分流中为根据ANK9.0汉化的esp。

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发表于 2021-6-6 11:29:03 | 显示全部楼层
再次感谢分享 太方便了 我刚打完补丁 他还会自动把之前前缀去掉了换成新的!!! 顺便提醒因为前置插件最高258个 像我这样有很多esl文件超出上限比较多的 需要分开选择esp做2个补丁
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发表于 2021-5-30 12:41:33 | 显示全部楼层
很感谢!!!!试了一下很有用
不过这个是不是对武器无效,esp中只有对少量炸弹之类的有修改
还有制作完补丁之后那个SimpleSorter还留着吗
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发表于 2021-5-30 12:55:54 | 显示全部楼层
感谢分享,好东西
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发表于 2021-6-3 13:18:04 | 显示全部楼层
感谢分享,好东西!!!
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 楼主| 发表于 2021-6-3 18:38:51 | 显示全部楼层
ZMH123 发表于 2021-5-30 12:41
很感谢!!!!试了一下很有用
不过这个是不是对武器无效,esp中只有对少量炸弹之类的有修改
还有制作完 ...

武器是用的自动命名规则,根据配件自动生成修饰词。SimpleSorter最好留着,因为可能需要作为前置。
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发表于 2021-6-4 21:59:21 | 显示全部楼层
大佬,这种情况是怎么回事?要如何解决啊
屏幕截图 2021-06-04 215944.png
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 楼主| 发表于 2021-6-4 22:56:37 | 显示全部楼层
lleeaader 发表于 2021-6-4 21:59
大佬,这种情况是怎么回事?要如何解决啊

你没把汉化的文件放进去,所以原版文件都是官方繁中的名词,然后这个词条用的MOD里的名称,前面拿个[FullOutfit]就是分类排序用的标签,如果安装了可选的图标库在游戏里就会变成图标,没装的话就是这个样子了
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发表于 2021-6-4 23:32:57 | 显示全部楼层
grox1313 发表于 2021-6-4 22:56
你没把汉化的文件放进去,所以原版文件都是官方繁中的名词,然后这个词条用的MOD里的名称,前面拿个[Full ...

我放了汉化文件仍然无效,是Unofficial Fallout 4 Patch的问题吗
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 楼主| 发表于 2021-6-5 10:36:36 | 显示全部楼层
lleeaader 发表于 2021-6-4 23:32
我放了汉化文件仍然无效,是Unofficial Fallout 4 Patch的问题吗

右边顶部会显示内容来自哪个MOD,你看下是不是非官方修正补丁的问题。最新版非官方修正补丁的ANK汉化我也有传
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发表于 2021-6-6 11:17:49 | 显示全部楼层
感谢分享啊 之前居然不知道这个有脚本的分类MOD... 我都是手动加前缀... 现在打算全部换这个 还得打好补丁后用翻译器批量删一次 太惨了 哈哈哈哈
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发表于 2021-6-6 11:19:23 | 显示全部楼层
主要用中文汉化过的分类标签 fallhud用不了 前缀会显示出来
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发表于 2021-6-11 23:36:21 | 显示全部楼层
问一下,如果之后有新MOD也想加入分类图标库 是不是要重头开始弄,另外为什么好多枪械MOD 在weapon内没有显示
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 楼主| 发表于 2021-6-12 10:27:51 | 显示全部楼层
CccC19940325 发表于 2021-6-11 23:36
问一下,如果之后有新MOD也想加入分类图标库 是不是要重头开始弄,另外为什么好多枪械MOD 在weapon内没有显 ...

MOD一般是因为用了自己的自动命名规则,需要另外添加才能显示。然后每次加新MOD只要重新生成一次补丁就好了,全自动过程
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发表于 2021-6-14 19:16:52 | 显示全部楼层
楼主辛苦了,提一句,在Advanced Options中把Translate RR8 SimpleSorter.esp勾选上可以保证武器和护甲下面显示的附加词条也得到汉化,楼主截图中的附加词条还是英文的。
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 楼主| 发表于 2021-6-15 08:23:09 9dm手机版 | 显示全部楼层
wwk012 发表于 2021-6-14 19:16
楼主辛苦了,提一句,在Advanced Options中把Translate RR8 SimpleSorter.esp勾选上可以保证武器和护甲下面 ...

忘记把汉化的发上来……尬住
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发表于 2021-6-21 17:43:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 flyzslktc 于 2021-6-21 17:45 编辑
CccC19940325 发表于 2021-6-11 23:36
问一下,如果之后有新MOD也想加入分类图标库 是不是要重头开始弄,另外为什么好多枪械MOD 在weapon内没有显 ...

我个人因为补丁里面修改较多 新增mod是这样操作      

fo4edit只单独给新MOD打补丁 然后如果条目很少 直接在fo4edit里把新建esp对应改了名字的拖过去覆盖原版名字就行 然后新建esp不需要存(这里注意 因为我的补丁名字是修改过的 你如果新建esp用的默认名字并且你的补丁没改名 你存了就把之前的覆盖了)        

条目多就存一下新建esp 注意不要覆盖之前的了 新建补丁时名字改一下 用翻译器把新建esp的名字自动刷过去原版esp就行 然后把新建的esp删了
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发表于 2021-6-22 15:40:09 | 显示全部楼层
大佬。借你的帖子请教下。我下的MOD包里什么都好。就是不显示容器里的物品哪些钢 铁什么的物品信息。别的都正常。单单就是容器里的不显示~
HUD+里的设置我都打开了也不行。有点整合包里都是显示的。我把别的包里的HUD+复制过去也不行。。求教这该怎么解决呢
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smcly2020 发表于 2021-6-22 15:40
大佬。借你的帖子请教下。我下的MOD包里什么都好。就是不显示容器里的物品哪些钢 铁什么的物品信息。别的都 ...

那你要问问整合包作者了,我也不太清楚
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grox1313 发表于 2021-6-22 17:06
那你要问问整合包作者了,我也不太清楚

大佬 刷好之后  原来的Wheel Menu转轮菜单里不能显示食物医疗什么的了。听人说是要改动转轮菜单里的XML文件。可是我打开不知道改啥才行呢。。
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