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本帖最后由 Chanlicher 于 2021-3-4 15:42 编辑
前一段时间,我在本站看到了有人发了这个MOD,或者说F4SE插件。发帖的人并没有仔细说明这个插件的作用或现阶段问题,我经过几天查阅和询问作者,给各位一些参考,关于是否要安装这些插件。
本帖说明的插件:
1.Address Library for F4SE Plugins N网
2.xSE PluginPreloader F4 N网
3.PrivateProfileRedirector F4 N网
4.Buffout 4 N网
这些插件的定位:它们均为优化插件,有些仍处于优化阶段,有问题就及时卸载,我测试到现在认为不会对存档造成损坏。
插件1:Address Library for F4SE Plugins
N网介绍很简单,没什么可以讨论的地方,目前只有一个作用:使F4SE插件不必随着游戏版本的更新而更新。作为其它F4SE插件(比如脚本内存扩展Baka ScrapHeap)的前置插件,这使得很多F4SE插件作者不需要更新插件了。
安装方法:MO加载
插件2:xSE PluginPreloader F4
看名字就可以大概猜出来,这是一个使插件预加载的工具,作为插件3和插件4的前置,必不可少,可以使得后两个插件在游戏打开前就开始工作。如果不用后两个插件的话,这个插件是一点用处没有。
安装方法:丢到游戏根目录
注意:如果你在使用MO管理MOD的话,需要在根目录找到这个文件xSE PluginPreloader.xml,并修改其中的load method,例子如下:
- <LoadMethod Name="OnProcessAttach">
- ...
- </LoadMethod>
- 上面是原来的代码,下面是改过之后,OnProcessAttach可以改成OnThreadAttach或者ImportAddressHook,如果有问题,都可以试试
- <LoadMethod Name="OnThreadAttach">
- ...
- </LoadMethod>
复制代码 在游戏根目录下会有一个xSE PluginPreloader.log文件,记录预加载插件的日志,如果插件3或者4有问题,可以去查看一下。
插件3:PrivateProfileRedirector F4
这是一个能够大大加快游戏启动速度的插件。你们应该也体会到了加载太多MOD后,在你点击MO里的F4SE后要等很长时间才会载入开始动画,而这个MOD就能解决这个问题,我个人体验是快了很多。
插件4:Buffout 4
这个作者心很大,TA的描述里说了能够修复游戏引擎的一些BUG并大量减少CTD。可惜的是,我试了很久也没成功,我甚至一加载游戏就CTD。不过也可能是我的问题,我会继续尝试,所以这里给大家关于正确使用该插件的一些信息(万一你们能用呢):
1.需要下载最新的C++运行库,x86和x64都下载安装,直接安装,就算你装过了也会升级。 Microsoft Visual C++官网
2.如果你在使用LooksMenu的话,需要到Buffout文件夹下找到Buffout4.toml文件,修改文件最后一行
- [Compatibility]
- F4EE = false # Patches various LooksMenu bugs
复制代码 3.作者刚回复我的说是,使用这个MOD时,脚本内存扩展Baka ScrapHeap是多余的。
4.如果你真的成功了,那么这个插件在C:\Users\14312\Documents\My Games\Fallout4\F4SE文件夹下生成Buffout.log文件,记录各种脚本的运行情况,比游戏自带的要更好用。
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