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本帖最后由 bosskillers 于 2021-8-12 19:20 编辑
大家都知道原罪学者里,法术有多鸡肋,也就低周目能打打,dlc根本打不动。这个mod进行了一定程度的修改,让法孙变法爷!
修改如下:
1.增加了所有攻击性魔法、奇迹、咒术和暗术的威力,大火球、混沌大火球、灵魂洪流、暗珠、飞沫、追踪众和亢奋伤害提升明显。(对不起,我太喜欢1代的暗术了)
2.降低了暗术耗魂量,取消了亢奋一发消耗所有灵魂的设定,现在一发固定最多5000魂,伤害和5000魂以上一样。(实用性大大提升)
3.调整了部分法术使用次数,暗珠、飞沫和追踪众数量减半,强烈灵魂共鸣使用次数增加,雷枪系列初期使用次数适当增加,阳光之枪、封印太阳使用次数翻倍(毕竟只有一本)。
4.减少了部分法术占用格子数量,主要是结晶枪调整为1格,其他的具体进游戏测试。
5.增加了部分强力触媒的面板,具体进游戏测试。
其他修改:
1.取消混沌之刃伤血设定。
2.降低了所有契约对贡献品数量的要求,现在升到3级只需要3个贡献品。
3.人物达到满级时,血量、精力、负重能力、防御和韧性都会有大幅提高。(待测试)
使用说明:
将enc_regulation.bnd文件放入游戏根目录中,替换原版文件(建议先备份)。
注意本补丁仅适用于学习版!
更新:修复触媒武器附魔无特效bug。
未来计划:
1.触媒可以强化到+10,材料消耗和魂3一样。
2.调整武器基础面板和补正。
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