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本帖最后由 那月酱 于 2021-8-19 21:54 编辑
原址:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47976?tab=description 作者:kinggath 版本:1.0.8 汉化者:那月酱 前置:HUDFramework Workshop Framework 经过一个多月的努力,汉化已补全!
注意:SS2与SS1不能共存,只能安装一个! 注意:SS2与SS1不能共存,只能安装一个! 注意:SS2与SS1不能共存,只能安装一个!
有问题的试试看只用ESM和MCM
广受好评的《辐射4》城镇建设模拟游戏的续集将呈现出史诗般的故事,据点游戏玩法也将进行彻底改进,还有更多……
重制《辐射4》体验 1.主要新故事线: Sim Settlements 2的主要任务给了你一个重建联邦的理由。在它的重建中扮演着关键的角色,同时你也可以沿途了解我们的据点系统。
2.章节式发布:深入研究第一章,为接下来的内容打下坚实的基础。未来的故事内容将以dlc的方式发布。
3.据点游戏玩法改革:你喜欢的所有关于原始mod的东西,有一个更有深度的整体,以及一个改进的HUD界面,更快的代码,和流线型的工具来管理你的帝国。
废土变得生机勃勃 1.招募独特的npc:数十个完全配音的角色,有独自背景故事和支线任务将加入你的据点。有些人有两条腿,有些人有更多。
2.训练你的居民:居民特殊属性影响游戏玩法。使用新的娱乐性训练计划来提高他们的状态。
3.节日装饰品:不给糖就捣蛋!你的居民将装饰每一个完全升级的建筑,庆祝一年中的节日。
4.信标系统:从远处召唤你的居民来回收残骸,他们可以投资来改善你的据点。
5.支持据点主题化:为阵营建造基地还是别的什么?计划都有主题标签,这样新建筑就可以自动融入其中。
有很多新玩具可以玩 1.超过120个建筑计划:在原来的mod加上你最喜欢的加载mod作者许多新的设计带进你的城镇生活中!
2.解锁废土奇观:当你建立你的据点(然后是你的帝国),在你的进程中将揭示新的功能,隐藏的秘密,和有价值的奖励。
3.移民更好地结合在一起:多个移民现在可以在同一块土地上一起生活、工作和放松。分配给他们每个人一个家,一份工作,一个放松或训练的地方。
4.新的城镇用地:商队服务,税收征收,发电厂,和其他一切你的居民需要照顾自己的建筑,所以你不需要亲为亲力。
5.建筑子类型:您可以根据您希望它们如何运行而不是它们的外观来选择您的建筑。专注于重要的事情,让你的居民去处理其他的事情。
一个无限可修改的MOD 1.(甚至)无尽的重玩性:用现实的建筑成本、商业经济、动态的需求系统和结算网络系统挑战自己。感觉不到硬核模式?在有创意的沙盒中玩耍。你来定规矩。
2.第一天的附加组件包:我们已经与我们的一些最有才华的附加组件包作者一起工作,以便您可以下载全新的附加组件包在第一天可用!
3.附加作者的更多选项:几乎所有东西都是可扩展的。每个系统都是可注射的。所有用地类型支持所有大小。自定义情节来创建你自己的游戏机制。
4.唯一的限制是你的想象力:手工啤酒食谱,写报纸文章,创造自定义的领导者特征,建立城镇规划,使用我们的任务模板来编写故事情节。我们已经让《辐射4》的mod变得比以往更容易使用。
有关更多信息,例如详细的Wiki和社区论坛,请访问:simsettlements2.com
幕后人员: https : //simsettlements2.com/credits/
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