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[整合其他] 全方位的民兵大修=我们都是民兵+军事化+兼容补丁

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发表于 2020-11-25 23:00:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 gaya 于 2021-7-26 23:30 编辑

已过时,根据民兵徽章作者更新重做了   http://www.9dmgamemod.com/forum. ... ;page=1#pid36380252





https://www.bilibili.com/video/bv1t54y167A3https://www.bilibili.com/video/BV1tr4y1F7DU
图片怎么都是太大。。参考视频随便看着吧,详情看下面


视频仅做简单外观预览,因为这次包括任务大修,派系大修,装备,武器,等等,都进行大修要开新档重新玩一遍录制实在太耗费时间了,详情看简介,剩下留给自行游戏体验




一个我对他有感情的老MODhttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6443
2015年出,而17年用到现在,看着他的每一次更新,没啥人用大概是因为他并没有人汉化和介绍,在我看来长期的更新修复BUG,加上各种形式上的改进,它绝对是碾压“义勇兵大修”的
以下是介绍





任务的大修:
主要任务
-普雷斯顿不会要求你在达到玩家20级之前夺回城堡。一旦你达到20级,通过与普雷斯顿交谈完成一个民兵光辉任务,夺回城堡任务就会出现。
-普雷斯顿对话增加了24小时的冷却时间:“你认为我们准备好夺回城堡了吗?”。因此,玩家将总是有机会与普雷斯顿交谈、解雇、雇佣、交换或完成一个正在进行的光辉任务或开始一个新的任务。
光芒万丈的民兵任务
-民兵光明任务开始的几率降低了%
-普雷斯顿给你的最大同时任务数已经从3减少到1
-民兵的辐射任务都增加了一个冷却期(游戏中96小时,而不是0),以防止同样的任务在结束后立即重启,并迫使游戏让它给你的任务多样化。
信号枪任务
- 信号枪射程增加。
信号枪呼叫的民兵现在将跟随你一段时间,然后返回他们的职责。
-他们会跟着你进入大楼并快速行进。
——唯一的例外是如果班长死了,那样的话,他们就会补充。
随机民兵巡逻任务
-看到民兵在你的定居点周围巡逻的机会大大增加了。






派系进展
水平
-分钟人等级现在与玩家等级成比例。
-过一会儿,你会看到老兵和装甲民兵出现在队伍中。
-民兵的水平还是比你低。
武器
-民兵武器库已经多样化。
——他们会进步得更多,会使用更强大的武器。
装备
-派系会越来越进步,每个民兵会穿越多的民兵服装
-在游戏开始时,他们将像平常一样,结束时,他们都将穿着民兵服装。
-任何战斗盔甲都可以接受民兵油漆。
-玩家可以使用化学站来制作民兵装备,但是需要普通版本
(例如,你需要一个手帕来制作民兵手帕)
-可以创建默认同伴装备的新民兵变体,当他们成为追随者时,可以在“命令表”中解锁
(现在只有派普和麦克格雷迪)
多样性
-分钟人有更多不同的面孔。
-使用更多不同的装备(头巾、眼镜、手套、包...)






派系管理
命令表
-一旦任务“取得独立”完成,玩家可以通过车间的特殊菜单创建一个“命令表”。
“命令表”是一种工作台,允许玩家:
1.创建名为本地民兵的民兵定居者(不要忘记通过“移动”命令将他们发送到您的定居点)
2.创造民兵老兵殖民者,称为本地民兵老兵(需要30级和“旧枪”完成)
3.一分钟人小队,负责保持游戏结束时的关卡(在你击败主任务后出现的关卡)
4.工艺民兵服装没有限制。




民兵追随者
-玩家可以,但只能在城堡中,通过车间(与炮兵相同的地方)的特殊菜单进行创建:
1.民兵追随者(要求等级30,并完成“独立行动”)
2.经验丰富的民兵追随者(要求等级40并且完成“旧枪”)
3.动力装甲民兵跟随者(要求50级,完成“旧枪”)
注意:民兵追随者会跟随你到任何地方,直到他们死去或者玩家“储存”他们或者“回收”他们。




民兵定居者
-如前所述,玩家可以使用“命令表”创建名为“本地民兵”的民兵定居者
-当玩家使用新的“命令表”制造民兵时,民兵会出现在你的物品清单中。
-丢弃它们(像普通物品一样),它们会出现在游戏中执行任务。
-游戏机制不会立即将它们考虑在内,因此在您下达命令之前,玩家必须:
1.快速保存,然后立即加载该快速保存
2.或者离开您通过快速旅行创建新分钟人的定居点,或者远离该定居点很远的地方,在离开该定居点后,通过任何一种方法返回该定居点。
注意:如果你进行了保存和加载,你清单中的分钟将会消失,所以一旦你创建了它们,就把它们丢弃。别忘了把它们分配给一个解决方案。




民兵的工坊可建造物品(在特殊里面建造)
-民兵坦克(+15防御)
-民兵眩晕战机(+15防御)
-民兵装甲运兵车(+10防御)
-民兵旗(+2防御)
-民兵路障(+2防御)




是2020七月份最后更新的军事化服装徽章插件https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32369?tab=images
还有军事化义勇兵
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29853?tab=images&BH=4
简单总结:
小黑不再会经常叫你去通马桶这种恶心任务了
民兵有关的系列任务,装备,武器,获得的大修
民兵现在能穿着“我i们是民兵”+“军事化义勇兵”
在收回城堡后,可以在建造“特殊”建造民兵,民兵会一直跟随玩家一直到战斗死亡,不想要他们跟随可以把他们分配到定居点或者分解,无人数限制,你可以建造N个义勇兵
义勇兵有了自己的专属动力甲,动力甲义勇兵可以建造
信号枪和指令等详情看视频简介这里不多说明

这是兼容补丁顺便新增的等级列表:
分别是“民兵机械化骑兵”
“自身民兵”
“当地民兵”
“当地资深民兵”
“资深民兵”
“民兵士兵”
“义勇兵老兵”
“义勇兵先锋队”
“民兵中士”
“民兵侦察队”
“义勇兵工程师”
“民兵骑士队”
“民兵突击队”
“民兵野战军医”
“民兵指挥官”
“民兵重型操作员”
“民兵狙击手”
“民兵经营侦察队”
“民兵经验”
“民兵爆破工”
“民兵老兵”
“民兵幽灵部队”P:https://pan.baidu.com/s/16Bxm-XHrzru_UdpViLSG3g
提取码:45px

未来估计会出,加强版无线电的义勇兵军事化(?)吧


如果有人问为什么突然会有把两者结合在一起的想法?
我们都是民兵是我一直都很喜欢用的MOD,而且是我认为平衡性最好,而且可玩性最高,最优秀的民兵大修MOD,估计只是没人做他的汉化所以没用进入大众眼中,希望他能发光发大
而军事化义勇兵一直是辐射4最受欢迎的民兵大修MOD
第三让民兵穿上同一的军事化制服视乎有些太出众,所以让他们在此基础上穿上战斗护甲等,更贴切辐射背景,因为他不是兄弟会也不是学院也不是枪手,当然,穿上护甲的他们防御力也会比以前高,那并不是装饰品
还有头盔有香烟,有钞票等这些细节还有加上民兵徽章更标志性地表现出
他们这个派系并不是像其他派系一样是一个严肃的,强大的,有完整体系的派系
体现出辐射4里的民兵是各地组织的,分散的,所以他们可能会有爱赌,爱吸烟等不良习惯,他们也会穿上废土的战斗护甲等,因为他们没有一个可以生产精良装备的生产线,然后“我们都是民兵”正好其中一个大修就是,民兵派系会随着剧情发展而壮大,比如会拿更强的激光武器等等,如果+“军事化”你们可以理解为这个MOD是一个能让玩家们体验如果玩家在当上义勇兵将军若干年以后义勇兵会是发展成什么样子
因为无论是兄弟会结局还是义勇兵结局,他们最后两者都是共存的,而辐射4背景聊天和故事可以得出在义勇兵衰落前,也是一个强大的组织,因为人们偶尔会说起以前的义勇兵的强盛时期,还有就是说起超级变种人入侵钻石城快要失守的时候是义勇兵拯救了当地,所以成为了民间传说
那么得到兄弟会帮助的民兵若干年后会是什么样子的呢,可以跟着这一点的思路出发来体验此MOD,所以也有了这个补丁

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 楼主| 发表于 2020-12-13 23:48:46 | 显示全部楼层
好久没回来水帖了= =考完证后快大学实习了,一直在忙

谈谈目前的计划。。可能的计划。。兄弟会:
估计会给兄弟会再加入一个兵种,目前有10个左右的兄弟会兵种貌似已经有点超纲了。。意味着越加入多的NPC随机变体,要做的事情更复杂,我不清楚能不能成功,如果有进展我估计会先发测试视频。。增加辐射4原设定的老麦


民兵:无计划,可能加入野战(不太可能

铁路:新西兰大哥弃坑了,他做的我无权修改,有心无力

枪手:ing。。

钻石城保安:我觉得已经是很完美不需要再添加了...

学院:可能添加更多的追猎者,顺便登记表格还原辐射4设定的学院动力甲,增加更多的面孔,追猎者可能再次增加新兵种(也可能不加

掠夺者:ing...天启四骑士...(?)

原子猫:增加原设定的原子猫标志动力甲,增加新NPC

芳龄镇守卫:超出能力范畴..

原子神:ing...

拾荒者:(或许)会增加新兵种

死亡爪:ing

食尸鬼:ing

更多的生物:ing

机器人:ing

机械狂魔(穿着机械废土服装的那群人):ing

基本上会继续遵循我的初衷,用esl格式给辐射4添加新兵种,就好像这游戏的每个派系还在更新一样...
ing代表,未来有可能...也可能不可能...剩下的代表目前有可能- -,超出能力范围=不可能事件...
所以下一个获得”微笑“的派系可能是那只”猫“
(学艺不精,请各位大爷大姐见谅!)

在没进展的期间,如果有空会重新整理一下以前的大修,这游戏貌似还有新人入坑不懂怎么用..
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 楼主| 发表于 2020-11-26 10:46:48 | 显示全部楼层
若有空,会尝试把补丁改成esl。。(首先得把手头的事情做完
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发表于 2020-11-27 11:59:21 | 显示全部楼层
大神能不能做个大整合mod啊,不用太花里胡哨,实用就行
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 楼主| 发表于 2020-11-27 16:54:23 | 显示全部楼层
a2629250 发表于 2020-11-27 11:59
大神能不能做个大整合mod啊,不用太花里胡哨,实用就行

搞这种感觉太麻烦了没那么多时间。。而且一般这种只要不是同类型修改兼容性都很高直接加到自己的包打勾就行了
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发表于 2021-1-7 22:24:53 | 显示全部楼层
你这个可以压缩以后放进NMM里吗?
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 楼主| 发表于 2021-1-8 12:38:32 | 显示全部楼层
rukino 发表于 2021-1-7 22:24
你这个可以压缩以后放进NMM里吗?

应该可以- -我只是懒得重新压缩上传而已。。。
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有些文件百度网盘下不了 下载一直请求中
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发表于 2021-2-5 05:18:00 | 显示全部楼层
gaya 发表于 2021-1-8 12:38
应该可以- -我只是懒得重新压缩上传而已。。。

大佬是所有的打一个包就好吗,还是四个分别打包。
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发表于 2021-2-5 05:20:07 | 显示全部楼层
大佬辛苦
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发表于 2021-2-11 21:25:43 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-24 22:26:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 yhwei2013 于 2021-7-31 20:00 编辑

此贴不再更新,请移步新版。义勇兵大修2021/7/20 - 《辐射4》 - 9damao 9dm玖大猫游戏mod论坛 - Powered by Discuz! (9dmgamemod.com)


我玩的时候发现这几个MOD仍有不少没有汉化的地方,抽空给汉化一下。没必要开新帖子,就发在这里吧,目前只发布9dm。
个人全方位的民兵大修精翻补丁,目前已经汉化95%的内容,校对进度70%,将这几个MOD的译名进行统一。有些地方还没玩到,没法做进一步的校对。等玩到了会继续更新。
2021-07-24 (1).png 2021-07-24 (2).png
2021-07-24 (3).png 2021-07-24 (4).png

4我们都是民兵 军事化补丁.rar (43.35 KB, 下载次数: 18)
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可以,顶上去,要We Are The Minutemen的就在这里了
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非常感谢!
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发表于 2021-9-10 16:43:35 | 显示全部楼层
这个会引发不能接到城堡任务的bug吗,之前的有些mod就是完全不给任何任务,卸了都不行
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多謝樓主分享!!!
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