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【介绍】 领主、同伴和当地要人的好感度会直接受到战斗的影响,还有锦标赛和事件(MOD加入) 你的行为和选择将影响他人对你的好感。 同伴有新的事件和调侃(banter?),这将由他们的个性决定。 新加入5个事件,发生可能性较低当时有非常大的影响,取决于你的行动。
简而言之:你的举动将影响NPC对你的好感度!
【详细说明】 主要内容如下: 周边的要人会意识到你不断剿灭土匪。 你在胜利中战绩显赫,领主会喜欢你; 即使战败,盟军也会认可你的贡献。 越是削弱敌人的实力、摧毁敌人的目标,敌人越是恨你。 同伴会为每一次胜利而狂欢。 同伴都有个性,甚至会在需要的时候说出来。(梦回战团?) 锦标赛中获得领主、要人和同伴的认可,慷慨的领主可能会给你一些第纳尔。 在世界各地,贵族和要人之间的关系会随着战争的输、赢而恶化、改善。 新的随机事件,取决于你的行动。 同伴有抱怨和调侃。 易货礼物和有利贸易现在有一个更合理的影响。(Barter gifts and favorable trades now have a much more rational impact)
【注意事项】 新的贸易关系系统基于每个商人的个性和财富,一个富有而狡猾的领主要比一个贫困但慷慨的领主更难成为朋友。
与1.4.3兼容。 可以应用在1.4.2,但是没有多次测试。如果您有任何问题,请恢复到早期版本,因为不断扩展的代码。
这个MOD最初是为我自己创建的,但在这里发布给同样喜欢这个MOD的人。 灵感来自Clickers2223的“Kill Bandits Raise relationship”,该MOD自6月以来一直没有更新,在1.4.3版本崩溃。 再加上,增加领主关系的各种mod似乎没有太大影响(我杀了一个领主的军队50次,但每次都释放了领主,所以他/她爱我。。?是的,没有)
目前,MOD是不可自定义的,因为它仍然太多功能尚未加入改进。 一旦稳定,将发布一个可自定义的版本。
为防止崩溃而制定的对策: 如果出了问题,关系不会改变,不会对游戏造成其他影响。 可以随意添加或删除此MOD,不会改变存档。 这个模块现在同时使用和声补丁(harmony patches)和侦听器(listeners)
目前仍在测试中,如果您看到任何异常或有任何建议,请告诉我。 如果发生错误,调试消息会留下,不会发生崩溃。
我的其他MOD: 真正的囚徒(True Prisoners)(强烈推荐使用此模式,因为它会根据你囚禁领主的时间影响人际关系) 竞技场经验(Arena Experience)(在竞技场和锦标赛格斗中给予完全经验值) 【安装说明】(特殊安装方式特别说明)
【未来计划】 [strike]锦标赛的胜利增加了与镇主和一些当地知名人士的关系。[/strike](完成) [strike]改变易货关系的影响,让礼物产生更大的影响。[/strike](完成) [strike]增加新的选择,以赢得同伴和家人的青睐,除了战斗和比赛。[/strike](完成) 同伴和家庭成员的任务具有显著的结果。 添加与同伴的随机玩笑和事件。(已添加并拓展) [strike]增加同伴伤害的影响和不良关系的后果。[/strike](完成) 使mod可自定义,以满足所有需求。
作者更新MOD不易,有能力的一定要去N网给作者点个赞。
支持的人多了,MOD作者才有更大的动力去创作更多的优秀MOD。
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