查看: 466|回复: 8
收起左侧

[求助咨询] (已解决)请问用fo4edit如何添加MOD武器和服装到NPC商店、使用和掉落列表

[复制链接]

5

主题

392

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
5
贡献
9
猫币
0
精华
0
金元
9674
积分
10211
发表于 2020-7-21 21:18:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册领取绝版勋章

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
本帖最后由 z8356 于 2020-7-22 21:01 编辑

0721.jpg 07211.jpg
如图,对比了我安装的所有自带NPC掉落和使用的武器MOD,如Mossberg590A1散弹枪,Glock 19x手枪等,
想给M4a1这类独立枪支和各种独立服装添加到NPC使用和掉落列表中。

比照着添加了leveled item项目,但是进入游戏,商店和NPC敌人仍然没有我添加的东西。

而参照的Glock 19x手枪则是商店和NPC敌人都有用,但是没有传奇掉落。

参照的Mossberg590A1散弹枪则是没有leveled item项目,只掉落配置一模一样的散弹枪,这是不是因为没有LLI项目呢?
但是这把散弹枪会掉落随机的传奇版本,所以在其他枪支的race处添加了AbLegendaryCreatureItem [SPEL:001CCDA3],不知是否找对了项目。
0721.jpg
如图,这个因为前面的问题没有解决,所以测试的比较少,打的传奇怪不够多,虽然没见添加后的MOD武器传奇掉落,但是不确定是否找对了项目。


还望路过的高手们不吝指点,多谢了!
回复

使用道具 举报

4

主题

103

帖子

6931

积分

资深玩家

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

点赞
74
贡献
75
猫币
32
精华
0
金元
5673
积分
6931
发表于 2020-7-22 00:24:55 | 显示全部楼层
为什么用用FO4Edit改?
FO4Edit要确定你的leveled item是否是被某个NPC使用,需要找到该NPC的outfit查看,核对inventory确定,非常不易懂也容易逻辑混乱。
CK的话可以直接搜索该NPC,查看其inventory,进而查看其outfit使用了什么item,简单的多。
回复

使用道具 举报

5

主题

392

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
5
贡献
9
猫币
0
精华
0
金元
9674
积分
10211
 楼主| 发表于 2020-7-22 10:48:57 | 显示全部楼层
風琴 发表于 2020-7-22 00:24
为什么用用FO4Edit改?
FO4Edit要确定你的leveled item是否是被某个NPC使用,需要找到该NPC的outfit查看, ...

感谢回复~
CK是什么我都没听过,看来需要去搜索一下。

FO4edit也是新入坑,刚开始是因为MOD装多了之后,游戏里的各种名称变得非常混乱,英文、简繁体混杂在一起,才想办法用这个软件,一条一条的核对修改了近千个词条。
改词条的时候发现可以给装备添加属性词条,于是开始琢磨,结果慢慢就入坑了~
回复

使用道具 举报

13

主题

777

帖子

5万

积分

游戏VIP联动部

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

点赞
35
贡献
45
猫币
0
精华
0
金元
49367
积分
50849
发表于 2020-7-22 13:51:51 | 显示全部楼层
论坛好像有个教程,见过~
回复

使用道具 举报

5

主题

392

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
5
贡献
9
猫币
0
精华
0
金元
9674
积分
10211
 楼主| 发表于 2020-7-22 14:51:03 | 显示全部楼层
13190238726 发表于 2020-7-22 13:51
论坛好像有个教程,见过~

感谢回复~

如果你说的是“一个MOD的制作全过程”这篇帖子,那我也看过,但是里面没有提及这些。
回复

使用道具 举报

13

主题

777

帖子

5万

积分

游戏VIP联动部

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

点赞
35
贡献
45
猫币
0
精华
0
金元
49367
积分
50849
发表于 2020-7-22 19:47:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 13190238726 于 2020-7-22 20:11 编辑

还是用CK吧简单!反正我一般都是对照,照葫芦画瓢!
回复

使用道具 举报

5

主题

392

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
5
贡献
9
猫币
0
精华
0
金元
9674
积分
10211
 楼主| 发表于 2020-7-22 20:43:20 | 显示全部楼层
13190238726 发表于 2020-7-22 19:47
还是用CK吧简单!反正我一般都是对照,照葫芦画瓢!

已经搞定了,虽然看的眼都花了~

CK据说出错率高,Xedit在这方面还是比较稳定的。

不过就是麻烦,毕竟词条太多了,
不晕车不晕机不晕3D啥都不晕,结果查找和对照代码列表时头晕了...
突然觉得那些程序猿们真的是太猛了,每天都盯着看这些...
回复

使用道具 举报

5

主题

392

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
5
贡献
9
猫币
0
精华
0
金元
9674
积分
10211
 楼主| 发表于 2020-7-22 20:49:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 z8356 于 2020-7-22 20:55 编辑
13190238726 发表于 2020-7-22 19:47
还是用CK吧简单!反正我一般都是对照,照葫芦画瓢!

从主程序的Leveled item项目中复制出想要添加的项目到MOD项里,然后把MOD物品加入这个复制项目中,关联好了,保存退出,搞定~
就是查找的麻烦,词条太多太多太多了...

还有脚本注入的办法,QUEST项目。

回复

使用道具 举报

15

主题

952

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
11
贡献
40
猫币
0
精华
0
金元
11056
积分
12468
发表于 2021-6-15 16:21:45 | 显示全部楼层
z8356 发表于 2020-7-22 20:49
从主程序的Leveled item项目中复制出想要添加的项目到MOD项里,然后把MOD物品加入这个复制项目中,关联好 ...

具体怎么弄
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|玖大猫论坛

GMT+8, 2025-2-26 22:25

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2013 Comsenz Inc.