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[求助咨询] 整合包关于ini文件的修改

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发表于 2020-5-11 15:18:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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论坛一些优化游戏的帖子都提到了ini文件,我安装的是整合包,搜索后发现对应的文件分别在我的文档、游戏目录、游戏molist里面都有,此前装过steam版,卸载重装了整合版,后期加装了些服装mod、废土视频、随从ivy4.0,游戏到现在80级,感觉到明显卡顿。同时发现核子世界有服装变形,安装了波士顿优化,改了molist下的ini,现在玩是直接跳出。请教是应该修改哪个目录下的文件?或者该怎么优化好?如果卸载重装,ini文件的修改是应该修改哪个目录下的?

初到钻石城,希望城里还有人。。。。
Fallout4-2020_4_4-15_48_54.png
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发表于 2020-5-11 18:52:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 malkty 于 2020-5-11 18:53 编辑

卸掉波士顿优化

只需要在 Fallout4Custom.ini 内部贴上代码即可

[General] << 若有参数的话就不用复制那段
bUseCombinedObjects=1
bUsePreCreatedSCOL=1
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发表于 2020-5-11 18:57:03 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2020-5-11 18:52
卸掉波士顿优化

只需要在 Fallout4Custom.ini 内部贴上代码即可

大佬,有没有时间帮我修改一下mod模型,是私人的没公开分享过,一套生化机械装
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发表于 2020-5-11 18:59:46 | 显示全部楼层
p11268 发表于 2020-5-11 18:57
大佬,有没有时间帮我修改一下mod模型,是私人的没公开分享过,一套生化机械装

我只会改数据 不会改模型
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 楼主| 发表于 2020-5-11 20:15:59 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2020-5-11 18:52
卸掉波士顿优化

只需要在 Fallout4Custom.ini 内部贴上代码即可

感谢回复,我试试,禁了波士顿优化,没卸掉。发现随从从身边走过时就卡,想会不会是随从身上装备的问题,把她的服装换掉,卸掉后,感觉好很多。虽然还是有些小卡顿,但没有之前频密。再请教,整合包的Fallout4Custom.ini应该修改哪一个?我看文档里、游戏目录里、molist里都有,而且三个文件不一样。
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发表于 2020-5-13 18:31:41 | 显示全部楼层
我的文档 有这个 Fallout4Custom.ini 文件 那应该是主要原因

整合包的Fallout4Custom.ini应该修改哪一个?

可详细点吗? 有点不懂
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 楼主| 发表于 2020-5-13 19:47:12 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2020-5-13 18:31
我的文档 有这个 Fallout4Custom.ini 文件 那应该是主要原因

整合包的Fallout4Custom.ini应该修改哪一个 ...

感谢你的关注。
请教整合包ini文件在哪个路径下,因为之前装过正版,感觉不像是“我的文档”路径下的。
E:\Game\fs4\molist\profiles\Default
C:\Users\Documents\My Games\Fallout4
C:\Users\AppData\Local\ModOrganizer\Fallout 4\profiles\Default
E:\Game\fs4
而且瞎改了之后,现在经常跳出,不知道怎么恢复,没备份,难道得删除游戏重装
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发表于 2020-5-15 19:03:33 | 显示全部楼层
cht9000 发表于 2020-5-13 19:47
感谢你的关注。
请教整合包ini文件在哪个路径下,因为之前装过正版,感觉不像是“我的文档”路径下的。
...

整合包ini文件 可以在 DATA 文件夹找一下
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 楼主| 发表于 2020-5-16 23:40:43 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2020-5-15 19:03
整合包ini文件 可以在 DATA 文件夹找一下

因为之前把几个ini文件改了,现在游戏经常跳出,话说跳着跳着也习惯了。抱着重装的心态,把我的文档下的ini文件删除了,游戏重新运行之后,文档下又自动生成ini文件。再把整合包里molist下的ini备份后删除,运行游戏,游戏成了英文版,把汉化补丁重新运行,也还是英文。只能把备份文件重新覆盖出来 现在游戏在快速旅行的时候,还是会跳出。mo管理器运行Fallout4Launcher.exe,默认辨识是低配运行。是不是我把游戏画质设置太高了?游戏笔记本,i78750/16g/1050ti/ 哪个设置合适?
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发表于 2020-5-18 11:50:03 | 显示全部楼层
cht9000 发表于 2020-5-16 23:40
因为之前把几个ini文件改了,现在游戏经常跳出,话说跳着跳着也习惯了。抱着重装的心态,把我的文档下的i ...

少了代码

[Archive]

bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

贴到 INI 里面吧


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 楼主| 发表于 2020-5-20 22:45:57 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2020-5-18 11:50
少了代码

[Archive]

好的,谢谢
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 楼主| 发表于 2020-5-21 19:42:32 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2020-5-18 11:50
少了代码

[Archive]

可能是机器太差了,还是会跳。跳出感觉是场景读图的问题,有时去到聚集点,草地和商店还没显示完。
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 楼主| 发表于 2020-5-21 19:47:04 | 显示全部楼层
莫管理器里的ini
________________________
fallout4.ini

[General]
sLanguage=en
uGridsToLoad=5
uExterior Cell Buffer=36
bDisableAllGore=0
bUseCombinedObjects=0

[ScreenSplatter]
bBloodSplatterEnabled=1

[Display]
iPresentInterval=1
bDeferredCommands=1
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
iShadowMapResolutionPrimary=2048
bAllowScreenshot=1
fMeshLODLevel1FadeDist=3500.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=2000.0000
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
bNvGodraysEnable=1
bDynamicObjectQueryManager=1
bMultiThreadedAccumulation=1
bMultiThreadedRenderingUNP=1

fSAORadius=108.2
fSAOBias=0.6
fSAOIntensity=7.1

fSunUpdateThreshold:Display=0.5f
fSunShadowUpdateTime=1.0

[HairLighting]
fHairPrimSpecScale=0.02
fHairPrimSpecPow=125.0
fHairPrimSpecShift=0.36
fHairSecSpecScale=1.2
fHairSecSpecPow=160.0
fHairSecSpecShift=-0.40

[SSSSS]
fSSSSSPower = 4.0

[Audio]
bEnableAudio=1

[Interface]
fDefaultWorldFOV=70
fDefault1stPersonFOV=80
fSafeZoneX=15.0
fSafeZoneY=15.0
fSafeZoneXWide=64.0
fSafeZoneYWid=36.0
fSafeZoneXWide16x10=64.0
fSafeZoneYWide16x10=36.0

[MapMenu]
uLockedObjectMapLOD=16
uLockedTerrainLOD=32

[Controls]
fMouseHeadingXScale=.021
fMouseHeadingYScale=.021

[Grass]
iMinGrassSize=4
bAllowCreateGrass=1
iMaxGrassTypesPerTexure=15

[ImageSpace]
bDoRadialBlur=1

[Weather]
bPrecipitation=1

[Archive]
sResourceIndexFileList=Fallout4 - Textures1.ba2, Fallout4 - Textures2.ba2, Fallout4 - Textures3.ba2, Fallout4 - Textures4.ba2, Fallout4 - Textures5.ba2, Fallout4 - Textures6.ba2, Fallout4 - Textures7.ba2, Fallout4 - Textures8.ba2, Fallout4 - Textures9.ba2
sResourceStartUpArchiveList=Fallout4 - Startup.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2
SResourceArchiveList=Fallout4 - Voices.ba2, Fallout4 - Meshes.ba2, Fallout4 - MeshesExtra.ba2, Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Sounds.ba2, Fallout4 - Materials.ba2
SResourceArchiveList2=Fallout4 - Animations.ba2
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, INTERFACE\, SOUND\, MUSIC\, VIDEO\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
SGeometryPackageList=Fallout4 - Geometry.csg
SCellResourceIndexFileList=Fallout4.cdx
SResourceArchiveMemoryCacheList= Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2, Fallout4 - Materials.ba2
bInvalidateOlderFiles=1

[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0

[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=4.5000
fLODFadeOutMultItems=2.5000

[Pathfinding]
fWarpMaxTime=4
iWarpMaxPathFailureCount=3
[Water]
bReflectLODObjects=0
[Launcher]
bEnableFileSelection=1

_________________________
fallout4prefs
[Display]
flocalShadowMapHalveEveryXUnit=750.0000
focusShadowMapDoubleEveryXUnit=450.0000
fShadowBiasScale=1.0000
fDirShadowDistance=14000.0000
fShadowDistance=14000.0000
uiOrthoShadowFilter=3
uiShadowFilter=3
iShadowMapResolution=2048
uPipboyTargetHeight=700
uPipboyTargetWidth=876
iVolumetricLightingQuality=1
bVolumetricLightingEnable=1
bSAOEnable=1
iDirShadowSplits=3
bVolumetricLightingForceCasters=0
iTiledLightingMinLights=40
bComputeShaderDeferredTiledLighting=1
iMaxFocusShadowsDialogue=4
iMaxFocusShadows=4
bForceIgnoreSmoothness=0
fBlendSplitDirShadow=48.0000
bSinglePassDirShadow=1
bEnableWetnessMaterials=1
fTessFactorMaxDistanceScale=100.0000
sAntiAliasing=TAA
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODFadeScalar=1.7142
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fInteriorMeshLODLevel2FadeDist=1950.0000
fInteriorMeshLODLevel1FadeDist=2600.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=4000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=8000.0000
iMaxAnisotropy=16
iPresentInterval=1
bTopMostWindow=0
bMaximizeWindow=0
bBorderless=1
bFull Screen=1
bAllowShadowcasterNPCLights=0
iScreenShotIndex=3
fMaxFocusShadowMapDistance=450.0000
bPrecipitationOcclusion=1
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100
iTexMipMapSkip=0
bEnableRainOcclusion=1
iAdapter=0
sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti"
iSize W=1920
iSize H=1080
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
bScreenSpaceBokeh=1
bMBEnable=1
bLensFlare=1
[Pipboy]
fPipboyEffectColorB=0.4000
fPipboyEffectColorG=0.8000
fPipboyEffectColorR=0.3300
[VATS]
fModMenuEffectHighlightPAColorB=0.4100
fModMenuEffectHighlightPAColorG=0.8200
fModMenuEffectHighlightPAColorR=1.0000
fModMenuEffectPAColorB=0.4100
fModMenuEffectPAColorG=0.8200
fModMenuEffectPAColorR=1.0000
fModMenuEffectHighlightColorB=0.7517
fModMenuEffectHighlightColorG=0.8830
fModMenuEffectHighlightColorR=0.5747
fModMenuEffectColorB=0.7517
fModMenuEffectColorG=0.8830
fModMenuEffectColorR=0.5747
[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=0.6381
bSaveOnPause=0
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
[LightingShader]
bScreenSpaceSubsurfaceScattering=1
bScreenSpaceReflections=1
[General]
bGamepadEnable=1
bPipboyCompanionEnabled=0
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
uGridsToLoad=5
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
iHUDColorB=191
iHUDColorG=225
iHUDColorR=146
bDialogueCameraEnable=1
bShowCompass=1
uHUDActiveEffectWidget=2
[Controls]
fMouseHeadingSensitivity=0.0300
fGamepadHeadingSensitivity=0.6667
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
[GamePlay]
iDifficulty=2
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=60.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=503491865
fVal6=1.0000
uID6=503491864
fVal5=0.5000
uID5=234900606
fVal4=0.6500
uID4=138006
fVal3=0.6500
uID3=1007612
fVal2=1.0000
uID2=94881
fVal1=0.6500
uID1=466532
fVal0=0.6500
uID0=554685
[Water]
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=180000.0000
fBlockLevel2Distance=110000.0000
fBlockLevel1Distance=60000.0000
fBlockLevel0Distance=30000.0000
fSplitDistanceMult=1.1000
bShowLODInEditor=0
[Grass]
fGrassStartFadeDistance=4000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=400.0000
[Decals]
uMaxDecals=250
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=50
uMaxSkinDecalsPerActor=40
[LOD]
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
fLODFadeOutMultObjects=9.0000
fLODFadeOutMultItems=6.0000
fLODFadeOutMultActors=9.0000
[NVHBAO]
bEnable=0
fBackgroundAOViewDepth=750.0000
bBackgroundAOEnable=1
fDepthThresholdSharpness=100.0000
fDepthThresholdMaxViewDepth=500.0000
bDepthThresholdEnable=0
iDepthClampModeEnum=0
fCoarseAO=1.0000
fDetailAO=0.6500
fBlurSharpnessProfileBackgroundViewDepth=1.0000
fBlurSharpnessProfileForegroundViewDepth=0.0000
fBlurSharpnessProfileForegroundSharpnessScale=4.0000
bBlurSharpnessProfileEnable=0
fBlurSharpness=16.0000
iBlurRadiusEnum=1
bBlurEnable=1
fPowerExponent=2.5000
fBias=0.1000
fRadius=0.6500
[NVFlex]
bNVFlexEnable=0
iQuality=0
iMaxNeighbors2=64
iMaxNeighbors1=48
iMaxNeighbors0=32
iMaxParticles2=32768
iMaxParticles1=16000
iMaxParticles0=6000
fKillRadius2=4000.0000
fKillRadius1=3000.0000
fKillRadius0=2000.0000
bNVFlexInstanceDebris=1
bNVFlexDrawDebris=1
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=0
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Launcher]
uLastAspectRatio=1
[Bethesda.net]
uPersistentUuidData3=2487715419
uPersistentUuidData2=2826298654
uPersistentUuidData1=2405188184
uPersistentUuidData0=234366259
_____________________________________
fallout4custom
[display]
iLocation X=0
iLocation Y=0
fDecalLifetime=800.000
fDecalLOD0=70000

[archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=, TEXTURES\
sResourceStartUpArchiveList=Fallout4 - Startup.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2, Tianmiao.bsa
[actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=8192.0000
fNotVisibleNavmeshMoveDist=4096.0000

[Pipboy]
bPipboyEffectColorOnLight=0
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发表于 2020-5-22 18:08:51 | 显示全部楼层
[archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=, TEXTURES\


以上的代码换成

[archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

还有不要用整合包 问题比较多 一个一个抓比较不容易出问题


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 楼主| 发表于 2020-5-24 23:00:55 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2020-5-22 18:08
[archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=, TEXTURES\

谢谢,我试试。
steam上买的卸载了,中英文版本、f4se、还有版本对应。。。很晕。。。
改用废土欲望整合,觉得还是很稳定。
不知道是不是存档多了,错误累积越来越多导致。
艾默生的爱人BUG、钻石成巨大苍蝇腺任务交不了、学院自己的房间找不到对话人....
还好以前玩过老滚,已经将bug和跳出当作游戏日常

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发表于 2020-6-29 22:44:27 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2020-5-13 18:31
我的文档 有这个 Fallout4Custom.ini 文件 那应该是主要原因

整合包的Fallout4Custom.ini应该修改哪一个 ...

看到消息请到求助咨询板块我最新发布的帖子看一下帮忙解决解决,谢谢
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