楼主: a1105322800
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[心得教程] OutfitStudio教程:拆解服饰与拼接服饰。

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 楼主| 发表于 2020-9-4 14:39:25 | 显示全部楼层
jackjin245 发表于 2020-9-4 10:37
大佬,我的拼接成功了
但是就是明明用鼓包工具改的很完美了,但是进游戏还是会身体穿透到衣服外面,走和跑 ...

那没办法。。只能把衣服凸到穿模不了
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发表于 2020-9-4 17:16:51 | 显示全部楼层
额,不是我的身体穿模,是衣服我已经在模型编辑器里调整好了,没有问题但是进游戏他就穿了 QQ截图20200904170838.png QQ截图20200904170650.png
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发表于 2020-10-1 20:35:18 | 显示全部楼层
a1105322800 发表于 2020-9-4 14:39
那没办法。。只能把衣服凸到穿模不了

大佬我想问下问下,头发的nif文件在哪儿找啊,大概的路径是什么啊,我用的Female Head Redux ,这个是N网上某大神新作的皮肤和头模,但是发型不匹配,直接穿模了,还请帮帮忙
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 楼主| 发表于 2020-10-2 10:31:58 | 显示全部楼层
kb1234azq 发表于 2020-10-1 20:35
大佬我想问下问下,头发的nif文件在哪儿找啊,大概的路径是什么啊,我用的Female Head Redux ,这个是N网 ...

解压一下头发压缩包看一下路径就晓得了~对于游戏目录,MO2的话直接右键装的MOD,然后选择在资源管理器中打开就可以找到那个头发MOD
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发表于 2020-10-29 04:01:34 | 显示全部楼层
我两个部位是同一个esp里的 合并之后还是只显示一个部位 还没有材质 求解
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发表于 2020-11-27 12:26:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 syfjhz22 于 2020-11-27 12:29 编辑
jackjin245 发表于 2020-9-4 17:16
额,不是我的身体穿模,是衣服我已经在模型编辑器里调整好了,没有问题但是进游戏他就穿了

拼接衣服绝大多数情况下会穿模的原因是两个模型的vertex接点不同,也就是说不匹配。

举个例子隔壁某MOD里的过膝袜和楼主教程里的过膝袜看上去都是K-Girl的CBBE模型的,但是实际vertex完全不同,因此即便你在Outfit Studio里调整好了,到游戏里一走路就会处处穿模。要想不穿模,必须模型接点完全符合,或者边界接点完全符合且衣服里真空(也就是说任何时候只有一层mesh)也不会穿模。最好还是用Blender或者3DS调整,比outfit studio方便的多。

楼主的方法只适用于基于同一个基础身形制作的MOD,而K-girl的作者制作比较规范所以他自己的衣服可以互相替换。很多作者自己的衣服也不能直接替换。

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发表于 2020-12-23 15:34:38 | 显示全部楼层
很给力
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发表于 2021-1-2 16:08:04 | 显示全部楼层
syfjhz22 发表于 2020-11-27 12:26
拼接衣服绝大多数情况下会穿模的原因是两个模型的vertex接点不同,也就是说不匹配。

举个例子隔壁某MO ...

这个的话,用3ds怎么使用比较简单呢,不穿模,然后有正常的物理效果(比如裙子摆动)求告知
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发表于 2021-1-2 16:26:53 | 显示全部楼层
我的意思是服装绑定身体,我之前拼接的卫生保健师的服装就很完美,可以照样在装甲工作台改装,也没有穿模,因为我拼接的都是基于cbbe魔改制作的一种高跟鞋身形,但是唯独就那个卫生保健师的我可以打包,可以无限使用,完全不会传模,而且裙子也有物理效果,但是缺点也有很多,首先就是没有身体滑块,第二次使用就需要进os里面调整才能使用,身形必须是高跟鞋身形,然后必须是我那个身形才能使用!而且我用了os后发现功能不够全面,就比如骨骼绑定,权重转移,那个D大的侦探服装,我特别想把原来的服装身形(准确来说,没有自带身形)换成我的高跟鞋身形,然后就可以随意拼接和更改了,可是,我看到了一堆问题,为什么卫生保健师就屁事都没有呢!应该说是我只有卫生保健师那套服装不会穿模,和有物理效果外,其他的都是失败品,最其他的师我那个侦探服装我放弃了,但是其他的虽然我换了种方式,解决了穿模问题,但是就是特别无语,没有物理效果,比如兔女郎的阴部的那个爱心徽章,居然能贴着我身体变形,这就很失败了也就是说我之后拼接的都是该有的物理效果没有,不该有的就有了,无语!
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发表于 2021-1-2 16:29:03 | 显示全部楼层
因为我的拼接都是在os上完成的
3ds的话我没用过我完全不知道该怎么用
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t8626062 发表于 2020-5-13 15:50
感谢
有个问题,带短裙的衣服我删除鞋子(但凡有删除部位操作),裙子不会随移动而改变,而是就那么摊 ...

兄弟,你复制骨骼权重之外还有没有其他操作,我也复制了骨骼权重但是没有物理效果,我设置了身体身形为参照,你怎么设置的,求告知,谢了
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发表于 2021-1-5 22:15:16 | 显示全部楼层
jackjin245 发表于 2021-1-2 16:08
这个的话,用3ds怎么使用比较简单呢,不穿模,然后有正常的物理效果(比如裙子摆动)求告知

210105220807249.jpg
所以不穿模两种办法,要不然确保所有vertex完全重合,要不然就只要一层mesh,确保边界处vertex重合即可。


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发表于 2021-1-5 23:14:25 | 显示全部楼层
此帖不能沉 感谢分享
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发表于 2021-4-1 21:32:12 | 显示全部楼层
谢谢大佬
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大佬大佬 感谢大佬
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发表于 2021-8-9 15:33:19 | 显示全部楼层
我想把某个套装的袖套单独分离出来作为一个mod,按教程搞定并生成了.nif文件,但是BS里还有.osb和.osp这两个文件怎么生成的呢?
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发表于 2021-10-19 13:33:17 | 显示全部楼层
大佬,这材质怎么加入啊
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发表于 2022-5-7 22:39:27 | 显示全部楼层
谢谢指导
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